2017-10-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2
好的對線不能保證最終的勝利,卻能讓你在勝利的道路上走得更快更穩(wěn)。近日,Dotabuff開放了一款全新的功能道具,該道具可以幫助你分析自身對線,從而提高實(shí)力奠定勝利的基石。
對線階段看起來和任何時候一樣重要,巫妖在路人局和職業(yè)比賽中的優(yōu)勢當(dāng)然也強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn)。從對線中發(fā)育起來保證一場強(qiáng)大的中路對戰(zhàn)是很有必要的,一些陣容決定了好的對線。
有卓爾游俠的陣容在早期拆塔和控線的發(fā)育中,如果沒有前期的優(yōu)勢,這些英雄和線路可能會有很大的劣勢。
盡管對線階段很重要,但是想要知道在一個比賽中實(shí)際落后或者領(lǐng)先多少是非常困難的。比賽計(jì)時和補(bǔ)刀可以說明兩隊(duì)對線發(fā)展的一個指示器,但是也有很多因素需要考慮。這就是我們新功能存在的意義。
所有上帝視角經(jīng)過分析的比賽將會顯示出誰贏得了這條線,突出了總資產(chǎn)、經(jīng)驗(yàn)、死亡和被占領(lǐng)的塔。結(jié)果是由看你的表現(xiàn)和你的對手決定的,所以就像展示你自己的performance一樣,它應(yīng)該也提升你自己的意識就像你的對手在對線是怎么做的和如何應(yīng)對更加強(qiáng)大的對手。
每場比賽都通過上帝視角來分析將會展示在比賽細(xì)節(jié)中對線所有的結(jié)果,而且贏家將會在小地圖中突出。
也許你在中路擊殺了敵人,但是他們在補(bǔ)刀中表現(xiàn)比你好得多,彌補(bǔ)了因?yàn)樗劳鲈斐傻慕疱X虧損。早期的擊殺數(shù)可能就要具有欺騙性了,它會讓玩家在自己的線上發(fā)育和比賽的發(fā)展方面過于自信。
有許多類似的情況,某些確認(rèn)的因素和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)會讓人覺得對線只有一個方法,即使它更接近現(xiàn)實(shí)。從推塔額外獲得的金錢沒有在任何計(jì)分板上反映出來,因此很容易讓人找不到它的蹤跡。
還有一些情況下,在擊殺小兵獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)的背后并不馬上意味著失去了一條線。相對而言,一個單獨(dú)的打野肯定會失去經(jīng)驗(yàn)和金錢,但是這就是我們線上指示器必須經(jīng)歷的一步。也許,這個打野一直忙于支援,以至于他們都沒辦法打錢或者只死過一次,在這個過程中就會獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和金錢。
然而,為了提高一個人的對線,選手需要追蹤他們的過程,這就是為什么對于每個Plus訂閱者的 “比賽”這個選項(xiàng)卡中現(xiàn)在也會有一個對線的選項(xiàng),F(xiàn)在對線將成為最近推出的匹配比較工具中的一部分,這讓你在一個綜合的比賽中如何做得更好變得更加簡單。
這樣,你就更容易的看到你在比賽中的表現(xiàn)有多好,而在這樣一場巔峰對決中,你可能需要更多的練習(xí)。然而,更重要的是,你可以更好的追蹤你在對線上取得多大優(yōu)勢,或者你在打野的時候在獲得經(jīng)驗(yàn)方面有出色的表現(xiàn)?
如果你在兩條線上,你還能做的一樣好嗎?你的補(bǔ)刀還是令人滿意的嗎,還是你超過了你的對手?你從這條線上獲得了多少經(jīng)驗(yàn)?如果你自己一個人控制兩條線,你如何壓制敵人?是他們獲得很多金錢還是你能擊殺他們?
提高你的對線已經(jīng)不能再容易了,所以為什么不多花一點(diǎn)時間關(guān)注下你自己的比賽呢?對線的結(jié)果將會在任何上帝視角分析的比賽中得到,但是比賽的比較工具僅僅只適用于Plus 用戶。
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