DOTA2更新:破濘之戰(zhàn)平衡性調(diào)整難度提高

2017-06-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2

  6月13日,dota2主客戶端有一個(gè)200MB左右的更新,主要是破濘之戰(zhàn)的相關(guān)更新,難度再次提高。CH1中國電競網(wǎng)

  更新日志:CH1中國電競網(wǎng)

  修復(fù)一個(gè)酒仙醉拳被動(dòng)效果無效的問題CH1中國電競網(wǎng)

  破濘之戰(zhàn)相關(guān):CH1中國電競網(wǎng)

  1。小小的護(hù)甲提高到2CH1中國電競網(wǎng)

  2。蛛形印記寶物所需的等級從13級提高至14級CH1中國電競網(wǎng)

  3。蛛形印記寶物所提供的額外移動(dòng)速度從20降低至15CH1中國電競網(wǎng)

  4。不潔之像寶物所需等級從13級提高至14級CH1中國電競網(wǎng)

  5。不潔之像寶物吸血效果從20%降低至15%CH1中國電競網(wǎng)

  6。萊茲克的沙塵暴速度從300提高至325CH1中國電競網(wǎng)

  7?柌げ讼渥觾r(jià)格從500提高到750CH1中國電競網(wǎng)

  8。一些物品的掉率得到修改,包括卡爾寶箱開出珍貴物品概率降低很多,開出普通物品的概率大大提高,基本等于要靠開箱賣錢6神裝很難了,開出寶物的概率也降低了,其他一些BOSS的寶物掉率得到提高,蜘蛛BOSS的掉率降低CH1中國電競網(wǎng)

  9。鎮(zhèn)壓之箭的魔法消耗從6/8/10/12提高至6/12/18/24(小黑被削弱了)CH1中國電競網(wǎng)

  10。鎮(zhèn)壓之箭的傷害降低百分比從35%/33%/31%/29%提高至40%(小黑被削弱了)CH1中國電競網(wǎng)

  11。巨浪傷害從110/160/210/260調(diào)整至100/200/300/400CH1中國電競網(wǎng)

  12。巨浪護(hù)甲降低從3/4/5/6提高至3/5/7/9CH1中國電競網(wǎng)

  13,F(xiàn)在戰(zhàn)役也會判定單位是否是幻象(分身斧復(fù)制寶珠GG)CH1中國電競網(wǎng)

  14。現(xiàn)在戰(zhàn)役會檢查寶物是否在背包里CH1中國電競網(wǎng)

  15。修復(fù)卡爾丁甲殼的效果問題CH1中國電競網(wǎng)

  16。修復(fù)蜘蛛BOSS被打卻沒反應(yīng)的問題CH1中國電競網(wǎng)

  大量戰(zhàn)役相關(guān)的本地化文件也加入游戲CH1中國電競網(wǎng)

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