風暴英雄三修圣騎烏瑟爾攻略(源氏版本)

2017-05-09 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:風暴英雄

  烏瑟爾在此前的眾多版本一直以強力的瞬抬能力和大招圣盾術的保核能力盤踞著T1輔助的位置,然而即使在烏瑟爾位居神壇的當年,由于缺乏HOT能力和治療技能CD過長的原因也容易在BP上遭到一定程度的counter,但由于前幾個版本幾個剛正面的近刺的集體萎靡不振以及查麗雅、瑪法和雙輔體系的流行導致烏瑟爾在強調(diào)團戰(zhàn)拉扯為主的游戲環(huán)境中備受冷落。iQN中國電競網(wǎng)

  當前的源氏版本,暴雪對烏瑟爾做出了一系列大型調(diào)整,可以說是揚長避短,曲線拯救了烏瑟爾目前的窘境,讓烏瑟爾成為了一個能打能抗能提供強大團隊BUFF的三修圣騎士?梢哉f這個版本的烏瑟爾完全可以勝任單輔助的位置,甚至可以通過合理的選取天賦,與盧西奧、塔薩達等英雄組成優(yōu)勢互補的雙輔陣容。做到了“開團我來”,“傷害我打”、“死了我奶”的完美三修。iQN中國電競網(wǎng)

 。ㄏ挛臄(shù)據(jù)均為試用模式1級時數(shù)據(jù),非商城中顯示數(shù)據(jù))iQN中國電競網(wǎng)

  生命值:2243法力:500 攻擊力:81iQN中國電競網(wǎng)

  圣光術(Q):為目標盟友恢復395點生命值,對烏瑟爾以外的其他目標使用時,還將為烏瑟爾恢復198點生命值。 CD:12秒 藍耗:90iQN中國電競網(wǎng)

  源氏版本對Q做了重大修改,將圣光術的治療量從444點降低至395點,然后為烏瑟爾恢復198點生命。我們同比一下相同效果的泰蘭德的Q:為隊友恢復333,自療166,藍耗45,CD8秒。雖說數(shù)值上55開了,但烏瑟爾Q隊友可以使自己和目標隊友獲得2秒的25%減傷。我們都知道泰蘭德的1級易傷在游走和前期團戰(zhàn)中的優(yōu)勢,而同時給兩個人上一個25%的減傷可以說非?捎^的提高了烏瑟爾以及隊友血的質(zhì)量。但是Q依然主要還是起到一個單體治療iQN中國電競網(wǎng)

  毒奶 iQN中國電競網(wǎng)

  的作用,盡量還是在對局中多對己方iQN中國電競網(wǎng)

  對方 iQN中國電競網(wǎng)

  后排使用Q來增加收益。iQN中國電競網(wǎng)

  圣光普照(W):對一條直線上的敵人造成166點傷害,對沿途碰觸的盟友恢復166點生命值。 CD:12秒 藍耗:60iQN中國電競網(wǎng)

  同樣因為護甲特質(zhì)的增加,W的治療量也降低到等同于造成的傷害量。在對局中,使用W蹭到更多的隊友讓特質(zhì)的收益最大化,同時W主要朝向目標盡量是己方前排和敵方大部隊的連線位置,相比圣光術,前排往往更需要的是W蹭過來的25%減傷。同時蹭到更多的敵人不管是完成1級W任務還是iQN中國電競網(wǎng)

  團戰(zhàn)摸魚蹭傷害 iQN中國電競網(wǎng)

  都對局勢走向有著蝴蝶效應般的幫助,由于烏瑟爾不同于其他治療,很少有像治療圖騰,大地之盾這種優(yōu)秀的治療天賦,熟練的使用WiQN中國電競網(wǎng)

  祈求隊友別躲W iQN中國電競網(wǎng)

  對于團隊來說至關重要。iQN中國電競網(wǎng)

  制裁之錘(E):對目標造成119點傷害,并使其昏迷0.75秒。 CD:8秒 藍耗:40iQN中國電競網(wǎng)

  E還是老樣子,技能簡單明了,站在后排旁邊幫助后排應對如伊利丹,屠夫,凱瑞甘等突進英雄進行定位集火,或者接上前排的先手技能打一套控制鏈,抑或是用于打斷各種引導型技能(優(yōu)先級從高到低)。總之是烏瑟爾為數(shù)不多的拆火技能,不同于QW便秘一樣的長CD,E的使用可以相對不那么吝嗇,而且由于E的施法距離極短,所以有機會出手就用吧,當然不要被凈化和各種不可阻擋的技能秀了一臉哦(穆拉丁的E還是不可阻擋的年代不知道秀了多少烏瑟爾)。iQN中國電競網(wǎng)

  虔誠,永恒先鋒(D):如果烏瑟爾使用基本技能治療了任何人,目標將獲得25護甲,持續(xù)2秒。 該效果不與自身疊加。死亡后,烏瑟爾變?yōu)殪`魂狀態(tài),持續(xù)最多8秒。在靈魂狀態(tài)下,烏瑟爾依然可以使用圣光閃現(xiàn)(為盟友恢復252點生命值 CD:1.5秒)治療隊友。iQN中國電競網(wǎng)

  前面幾個技能已經(jīng)都或多或少的提到了與D的配合使用,可以說新特質(zhì)的加入盤活了烏瑟爾的W,W的使用好壞決定了一個烏瑟爾的上下限。然后特質(zhì)的第二效果就是以前的老特質(zhì),陣亡后變成小金人,每1.5秒就可以奶一次隊友,理論上可以使用5次圣光閃現(xiàn)。而且圣光閃現(xiàn)也可以為隊友添加25%減傷,也繼承后續(xù)的天賦加強?梢哉f這一個小細節(jié)讓烏瑟爾相比以前更加敢在團戰(zhàn)需要的時候賣掉自己為團隊添加小剛毅或者死死保住己方核心為他在8秒內(nèi)全程覆蓋減傷效果。iQN中國電競網(wǎng)

  可以說這次基本技能和特質(zhì)的大改讓烏瑟爾為整個團隊提升了硬度,同時保持了自己強大的單奶、瞬抬能力,而且護甲特質(zhì)的引入讓烏瑟爾在保核方面不再依賴圣盾術,從而解放了本身就具有一定強度的神圣風暴。更重要的是,雖然這個版本移除了之前給予烏瑟爾的15點護甲,但現(xiàn)在不管烏瑟爾使用Q還是W,都會給自己增加護甲,所以相比以前來說烏瑟爾自身的硬度是更加有保障(雷加爾一級也就2132血),更有底氣站在己方后排的邊上擋住各種來路不明的飛行技能iQN中國電競網(wǎng)

  保護我的同伴,痛擊我的敵人 iQN中國電競網(wǎng)

  。即使是對方選擇開烏瑟爾或者選擇轉(zhuǎn)火烏瑟爾,付出的代價不亞于集火前排,而且就算成功秒掉了烏瑟爾,后續(xù)8秒的小金人形態(tài)依舊可以讓團隊保有一定的戰(zhàn)斗力,依然可以靠IMBA的特質(zhì)扭轉(zhuǎn)乾坤。iQN中國電競網(wǎng)

 。怂{天賦為推薦天賦)iQN中國電競網(wǎng)

  1級:iQN中國電競網(wǎng)

  白銀之觸 (Q) iQN中國電競網(wǎng)

  任務: 使用不滅虔誠減少來自英雄的傷害。iQN中國電競網(wǎng)

  獎勵: 減少40次來自英雄的傷害后, 減少圣光術的法力消耗20iQN中國電競網(wǎng)

  獎勵: 減少80次來自英雄的傷害后, 再次減少圣光術的法力消耗20并增加其施放范圍50%iQN中國電競網(wǎng)

  主Q流核心天賦,配合4級,7級以及16級Q天賦組成碰瓷流防護騎,后文會提到。單說該天賦的強度作為一級天賦算是可堪一用,且做完該任務的速度是三個1級天賦中最快的,在敵方有2234,毛妹,DJ,小鹿等英雄時,話不多說,快奶一口上去蹭任務吧。不過如果不配合4級的神圣震擊,那么請慎選該天賦。iQN中國電競網(wǎng)

  圣光涌動 (W)iQN中國電競網(wǎng)

  任務: 使用圣光普照治療或傷害英雄60人次iQN中國電競網(wǎng)

  獎勵: 不滅虔誠的護甲效果持續(xù)時間增加到3秒iQN中國電競網(wǎng)

  被動:w中一個英雄(不論敵我)減少1秒cd并返回8點法力。iQN中國電競網(wǎng)

  這是一個點了絕對不虧的天賦,它的被動效果相當強大,在本次補丁中,W的CD減少量和返還藍量不再有上限,因此就算完成任務前,該天賦的作用也相當明顯,在之后無論是配合16級的提爾的拯救還是祈福都效果拔群。做完任務后的獎勵收益也相當高,而且更重要的是,當你陣亡后,圣光閃現(xiàn)分別奶兩個隊友的時候,可以保證兩個隊友的護甲效果不會間斷(1.5秒一下圣光閃現(xiàn),3秒一個護甲)。任何時候都可以選取這個天賦,且在41分路的雙線圖和蛛后墓,巨龍鎮(zhèn)等兵線上打團的地圖,任務的進度是很可觀的,往往速度也不會比Q任務慢。iQN中國電競網(wǎng)

  光明使者之錘 (E)iQN中國電競網(wǎng)

  被動:烏瑟爾的的普通攻擊恢復其1.5%最大法力值iQN中國電競網(wǎng)

  任務: 使用普通攻擊擊中敵方英雄75次iQN中國電競網(wǎng)

  獎勵: 普通攻擊還會減少正義之錘的冷卻時間1秒iQN中國電競網(wǎng)

  乍一看是一個很厲害的天賦,實際上團戰(zhàn)烏瑟爾不會需要用幾個E,往往一錘定音,加上烏瑟爾小短腿,追著人敲也不一定有距離按出下一個E。不過被動還是一個很強力的前期對線續(xù)航天賦,可惜在游戲中后期作用不大。一般不推薦點出。(黑科技:禁區(qū),永恒戰(zhàn)場等雙線圖的烏瑟爾上單點該天賦配合4級神圣震擊相當恐怖!可以在非聯(lián)賽模式偷偷食用,沒爽到找我)iQN中國電競網(wǎng)

  4級:iQN中國電競網(wǎng)

  正義追擊 (E)iQN中國電競網(wǎng)

  使用正義之錘提升烏瑟爾的移動速度20%,持續(xù)3秒。iQN中國電競網(wǎng)

  這……跑的快能怎么樣,能改善生活嗎。團戰(zhàn)前E個小兵然后吃加速BUFF沖上去?(那我為什么不從草叢騎馬沖出去呢……)這大概是烏瑟爾眾多天賦中唯一比較逗逼的吧。iQN中國電競網(wǎng)

  神圣之火iQN中國電競網(wǎng)

  烏瑟爾版盛燃之怒,基礎傷害為16點,每平A一次增加20%傷害,最多疊加3次。iQN中國電競網(wǎng)

  中規(guī)中矩的iQN中國電競網(wǎng)

  混子 iQN中國電競網(wǎng)

  天賦,前期清線和后期團戰(zhàn)都有明顯幫助。初上手該英雄時可以從點此天賦開始練習。iQN中國電競網(wǎng)

  神圣震擊(Q)iQN中國電競網(wǎng)

  俗稱的毒奶,圣光術可以對敵方使用,造成治療量一半的傷害。以此法使用的圣光術降低6秒冷卻時間并返還45點法力,且對敵方使用依然可以為烏瑟爾恢復生命值。iQN中國電競網(wǎng)

  可以說,這是烏瑟爾現(xiàn)版本的核心天賦了,無論是否主Q,神圣震擊從13級移到4級可以說讓烏瑟爾在前期就對敵方后排形成強大的壓制能力。大家要知道,維拉和雷諾的一發(fā)Q也就和一發(fā)神圣震擊的傷害55開。而且6秒45藍耗的一發(fā)神圣震擊在對線消耗和機制爭奪中也媲美高堅果的E和薩爾的閃電鏈。在游走過程中,烏瑟爾一套EAQAW可以在控制期間打出815點傷害,可以說僅僅烏瑟爾單人游走帶節(jié)奏就可以抓住機會造成擊殺;在對線中,頻繁的通過EQ換血也能壓制住對手,同時用W給小兵回血也能讓己方兵線不處于下風。在中后期團戰(zhàn),一波完美的神圣風暴加EQ或者E祈福雙Q配合隊友完成秒殺或者僅僅依靠自己單人將對方后排打成血皮。(16級祈福ER1QAWQ的傷害大致在2014左右)iQN中國電競網(wǎng)

  但是大家就會提問了對敵人瘋狂用Q那么隊友怎么奶呢?首先6秒Q一下對面,CD上是完全倒的過來用來應急的時候奶一口隊友的,就算你只用Q奶隊友也有12秒CD的真空期,那在這一段時間內(nèi)如果烏瑟爾不死是否只能瘋狂平砍對面或者縮在后方掛機?而且使用Q用于集火擊殺,如果造成了減員那本身團隊的治療壓力就減小了許多。其實最主要的原因還是,Q對面也能給自己回血,給自己回血就有護甲,算上W給自己蹭的2秒護甲,第一發(fā)神圣震擊打在對面身上意味著烏瑟爾只有2秒沒有護甲的真空期,在這之前烏瑟爾可以竭盡所能的為隊友扛住許多傷害,分攤了前排的壓力,也在這段時間內(nèi)通過肉體掩護和E、R2的拆火為后排創(chuàng)造良好的輸出空間。6秒過后根據(jù)團戰(zhàn)的走勢,再決定下一發(fā)圣光是保護我的同伴,還是痛擊我的敵人。iQN中國電競網(wǎng)

  7級:iQN中國電競網(wǎng)

  保護之手iQN中國電競網(wǎng)

  原來的凈化,改成90秒,每普攻一次就減5秒CD。iQN中國電競網(wǎng)

  老天賦,點了總歸不背鍋,90秒CD雖說長,但一場團戰(zhàn)一般也刷不出第二次,本質(zhì)上和60秒沒什么區(qū)別,一般需要的時候都可以倒的出CD。iQN中國電競網(wǎng)

  信仰護甲 (特質(zhì))iQN中國電競網(wǎng)

  在烏瑟爾昏迷、定身或沉默時圣光術的冷卻時間恢復加快100%,持續(xù)6秒。iQN中國電競網(wǎng)

  主Q碰瓷流必然要選取的天賦,通過各種手賤去觸碰瑪法纏繞,2234冰柱,包括什么BOSS踩地板一類的技能,來加快Q的CD。當然在碰瓷之前要先Q一口,給自己加點護甲再去吃這些傷害,通過更多的Q來為團隊提供幫助。非主Q流慎選。iQN中國電競網(wǎng)

  遠古列王守衛(wèi) (特質(zhì))iQN中國電競網(wǎng)

  基本技能對昏迷、定身或沉默的英雄的治療給予的不滅虔誠的護甲加成從25增加到75iQN中國電競網(wǎng)

  可以說這是一個相當IMBA的天賦了。iQN中國電競網(wǎng)

  小劇場:什么?瑪法放纏繞了?你們趕緊一起去踩! iQN中國電競網(wǎng)

  大概就是這種感覺吧,對面開了你們的人,與其丟一個長達90秒CD的凈化,不如給他上一個12秒CD的剛毅,還能穩(wěn)吃對面可能到來的一波后手技能,敺ɡp繞中了2個,凈化了一個,那另一個怎么辦呢?這時候一個動感光波過去,神仙都打不動人。該天賦在counter跳舞,沉默箭,天啟等滅團技時有上佳表現(xiàn),不過一定要注意的是,烏瑟爾自己不能中這些技能……iQN中國電競網(wǎng)

  10級iQN中國電競網(wǎng)

  圣盾術iQN中國電競網(wǎng)

  無敵,不用多說,也沒有做平衡修改。這版本用來保護凱瑞甘,屠夫,狼人等英雄沖鋒陷陣依然好用。但由于護甲和遠古列王守衛(wèi)天賦的加入,無敵顯得沒那么重要,加上當前版本熱門后排古爾丹,維拉,鳥人,甚至是小鹿,巫醫(yī)都屬于火力壓制,持續(xù)輸出型后排,一個無敵往往在很多時候都不能解決問題。而且烏瑟爾捏著無敵不放的時候,是絕對不敢舍身向前抗傷害的。雖然無敵依舊是風暴里面為數(shù)不多的IMBA技能,但在當前版本下,也不太契合烏瑟爾的打法了。iQN中國電競網(wǎng)

  神圣風暴iQN中國電競網(wǎng)

  雖然神圣風暴這個版本也沒有做修改,但在當前版本也不會是一個背鍋技能了,相反,它往往很CARRY。神圣風暴在烏瑟爾陷陣的時候一定有機會能夠放出去,不論是正面騎馬沖鋒配合前排完成控制鏈,還是偷偷繞到側面拆火,甚至可以和隊友溝通好,進行合理的繞后包夾。1.75秒的眩暈中,無論是怎么樣的隊友,都能接上大部分傷害技能了。iQN中國電競網(wǎng)

  13級:iQN中國電競網(wǎng)

  法術護盾iQN中國電競網(wǎng)

  老天賦,也不用多談。只有當對面雙法師后排的時候可能會點出,其他對局一般不考慮。iQN中國電競網(wǎng)

  受祝福的勇士(Q)iQN中國電競網(wǎng)

  當前版本做了“基本攻擊的治療量從圣光術的20%降低到15%,但計算方法改為圣光術對友方英雄及自己的治療量之和”這樣的修改,和原來的治療量半斤八兩,不過配合16級提爾的拯救,還是能看的。烏瑟爾1.0的攻速在5秒內(nèi)A滿大約也就和雷加爾13級天賦“大地生命附魔”一個水平,不過由于13級也沒什么必點的天賦,感覺有點奶不過來就點了吧。不過主Q碰瓷流還是在大多數(shù)情況下要選取該天賦,瘋狂碰瓷刷Q的CD也可以在團戰(zhàn)中全程覆蓋該天賦的效果,在長時間的團戰(zhàn)中收益是直線提升。iQN中國電競網(wǎng)

  歡迎指教 (E)iQN中國電競網(wǎng)

  正義之錘會降低敵方英雄的移動速度25%及傷害25%,持續(xù)3秒。iQN中國電競網(wǎng)

  不錯的天賦,針對突進近刺的效果相當拔群,降低敵人25%傷害同時增加己方25護甲可以瞬間拉開護甲差,但有時候E為了后手接控或者打斷技能往往不一定能把E打在對方主力輸出的身上。不過這并不影響該天賦的強度,在對方是保核陣容或者壓制較為靈活的英雄的時候優(yōu)先點出。iQN中國電競網(wǎng)

  16級:iQN中國電競網(wǎng)

  提爾的拯救 (W)iQN中國電競網(wǎng)

  使用圣光普照擊中一名友方英雄能增加其獲得的治療效果40%,持續(xù)6秒。iQN中國電競網(wǎng)

  可以說這是欽定的雙輔必備天賦了。不論是配合盧西奧的治愈音效+強音還是武僧的回天息,雷加爾的嗜血,塔薩達的Q吸血都有很大的收益。就算路人局,不打雙輔套路的時候,單單增加Q和受祝福的勇士的奶量也相當可觀?偟膩碚f,就是一個雙輔必點,單輔酌情的天賦了。(PS:恢復之球,泉水,以及花村的血包也可以用該天賦增加治療量)iQN中國電競網(wǎng)

  圣光道標 (Q)iQN中國電競網(wǎng)

  當烏瑟爾生命低于50%時,圣光術在治療他人時對自身的治療量提升200%。iQN中國電競網(wǎng)

  主Q碰瓷流的最后一塊拼圖,點完這個天賦,盡情的去賣屁股吧,然后瘋狂使用Q痛擊你的敵人!你會發(fā)現(xiàn),雙方的血差,根本不在一個量級上!(非主Q流慎選。iQN中國電競網(wǎng)

  祈福iQN中國電競網(wǎng)

  老天賦了,無論什么時候點出都沒有任何問題。當然這個版本的祈福除了集火時的雙Q、雙E、單抬時的雙Q,有時候團戰(zhàn)時恰到好處的雙W更能穩(wěn)定的維持團血,尤其配合20級的圣佑術,全團50點護甲在后期團戰(zhàn)可以很大程度上彌補許多操作上的不足,僅僅通過數(shù)值就能打出優(yōu)勢團戰(zhàn)。iQN中國電競網(wǎng)

  20級:iQN中國電競網(wǎng)

  圣光壁壘(R1)iQN中國電競網(wǎng)

  3秒無敵變5秒,減少20秒CD。給狼人,屠夫使用時能讓他們更上一層樓。如果是凱瑞甘,伊利丹,或者沒有特定要保的核,則沒有太多必要。優(yōu)先級略低于其他天賦。iQN中國電競網(wǎng)

  神圣颶風(R2)iQN中國電競網(wǎng)

  增加的影響范圍雖然沒有遠古A測時期那么IMBA的全屏暈眩,但也足夠在超遠距離打斷牛頭跳舞,瑪法沉默,巫醫(yī)饕餮惡靈等技能,同時也讓自己能在一個相對安全的位置釋放一個好大了,推薦點出。iQN中國電競網(wǎng)

  救贖iQN中國電競網(wǎng)

  復活點了永遠不背鍋,但也許有時候8秒小金人就能決定團戰(zhàn)走向了。iQN中國電競網(wǎng)

  圣佑術 (特質(zhì))iQN中國電競網(wǎng)

  不滅虔誠的護甲效果可以疊加2次。 每次施加都會刷新兩次效果的持續(xù)時間。iQN中國電競網(wǎng)

  前面說到配合祈福雙W的IMBA之處,QW救急也可以保住血線告急的后排,同時不論QW如何釋放,烏瑟爾都能在QW的過程中給自己加上50護甲,成為了防護騎的完全體,配合主Q碰瓷流更是無限50護甲。但該天賦在路人局中實測效果并不明顯,大家使用的時候還是先從救贖和神圣颶風開始點起。iQN中國電競網(wǎng)

  地圖:iQN中國電競網(wǎng)

  烏瑟爾在禁區(qū)等雙線圖的4人路對抗中稍差一些iQN中國電競網(wǎng)

  但你可以拿烏瑟爾上單呀! iQN中國電競網(wǎng)

  ,以及彈頭樞紐,黑心灣的戰(zhàn)略意義一般以外,其他地圖都可以根據(jù)陣容選取。iQN中國電競網(wǎng)

  陣容:iQN中國電競網(wǎng)

  單輔烏瑟爾出場需要隊友具備一定的控制鏈以及爆發(fā)能力,比如箭雨維拉,李敏,吉安娜,凱瑞甘,狼人,大螺絲等;同理,和克羅米,古爾丹,露娜拉,納茲波等英雄則相性不好,反之當這些英雄在對面的時候烏瑟爾就很煩了。iQN中國電競網(wǎng)

  雙輔烏瑟爾則一定需要一個帶穩(wěn)定先手控的前排,如瓦里安,ETC;另一個輔助盧西奧,塔薩達最佳,武僧,雷加爾尚可,其他就比較諧了。且雙輔烏瑟爾尚待開發(fā),大家天梯上分的時候還以單輔時為準。iQN中國電競網(wǎng)

  還有,當對面突進英雄較多,如伊利丹,澤拉圖,狼人,以及新英雄源氏都比較害怕烏瑟爾爸爸的制裁,E加神圣風暴2.5秒的長時間控制是他們的噩夢。iQN中國電競網(wǎng)

  1。盡可能多的讓W蹭到更多的人,非應急情況W后2秒再Q(mào)保證自己無間斷的4秒護甲。選取神圣風暴作為大招且選擇側面或者后方進場的時候,也要將W朝隊友方向放接應他們沖上來。iQN中國電競網(wǎng)

  2。走正面剛團的時候一定要牽制住敵方的突進英雄,不管是E拆火還是R2拆火還是強給無敵,一切以己方后排的輸出最大化為主。iQN中國電競網(wǎng)

  3。該莽的時候要莽,烏瑟爾有控,由于拉扯能力不足,前排不剛的時候要敢于強帶一波節(jié)奏,能不打陣地拉扯就不打陣地拉扯,靠意識,或者通過繞視野抓到一波多打少或者視野優(yōu)勢的團戰(zhàn)就能確定勝勢或者扳回劣勢。iQN中國電競網(wǎng)

  4。使用神圣震擊的時候還是要謹記自己是個輔助(治療!增益!無所不能!),不能無時無刻都沉迷輸出,該奶隊友的時候一定要奶,進入斬殺線的時候補刀也要毫不猶豫。iQN中國電競網(wǎng)

  5。無敵不要當老奶或者圣靈掌,打到殘血或者黑血給的無敵頂多也就是一個塔斯丁狗,而且隊友往往也會不知所措頂著無敵倉皇逃竄最后還是死了,在隊友進場火力全開或者先手被開已經(jīng)吃了一些技能的時候往往可以直接起無敵反打了。iQN中國電競網(wǎng)

  6。送死的時候一定要送的有價值。死的時候技能最好全部在讀者長時間的CD,而且團隊血量確實也支撐不住的時候。當敵方有李敏的時候千萬不要隨便送死。iQN中國電競網(wǎng)

  季前賽雙R1,團聯(lián)上過瑯琊榜;16年3個賽季宗師,本賽季大師,Tag在圖中也沒有什么虛假信息。除了麗麗精靈龍其他輔助都主玩。iQN中國電競網(wǎng)

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