E技之長 DOTA2 7.00版本心得第四彈眼位篇

2017-01-24 來源:網絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:DOTA2

  隨著EG以3:2擊敗OG獲得深淵聯(lián)賽第五賽季冠軍,年前的dota2大型賽事已全部結束。而越是高水平的對抗,越是大型的賽事,越體現(xiàn)出視野的重要性。一個好的眼位,需要在合適的時機插在恰當?shù)奈恢,要兼顧視野和隱蔽性,既要看到盡可能多的信息,又要防止被對方迅速反掉?梢哉f,插眼是DOTA2中一門高深的學問。yNo中國電競網

  隨著DOTA技戰(zhàn)術水平的發(fā)展,眼位這門學科已經被眾多職業(yè)戰(zhàn)隊和民間高手研究得相當徹底,但7.00的大變更,使整個DOTA2地形發(fā)生天翻地覆的變化,“新版本怎么插眼”成為玩家們關心的問題。本期《E技之長》,為大家講解7.0版本的一些實用眼位。yNo中國電競網

  在波士頓特錦賽期間,官博君特意整理和統(tǒng)計了一些職業(yè)比賽上的眼位,準備形成一篇關于眼位的文章,但隨著DOTA2將更新7.0的消息傳出,關于舊版本眼位的文章顯然失去了時效性。在新版本更新后,官博君第一時間測試了新的眼位。整體而言,雖然新版本地形大幅修改,但主要是調整野區(qū)位置、調整高低地等,大部分原先的眼位在新版本依然通用。針對知乎問題“DOTA 2 有哪位兼顧視野和隱蔽性的眼位?”(鏈接:https://www.zhihu.com/question/53158029),EHOME電子競技俱樂部也已經作了回答,介紹了一些相當實用的眼位。該回答主要針對問題內容,強調了兼顧視野與隱蔽性,本文則主要根據(jù)功能進行分類,建議玩家們結合知乎回答一起閱讀,可能效果更好。yNo中國電競網

  1。高臺眼:就視野而言,高臺眼無疑是最佳眼位。由于所處地形較高,不易受其他高臺、樹林等遮蔽,高臺眼往往能達到最大視野范圍,一般適合插眼的高臺往往都標有插眼標志,或許這也是Ice Frog欽定眼位的表示。但也正因如此,高臺位置也是敵方反眼的優(yōu)先選擇,有反眼意識的玩家往往不會讓對方的高臺眼存活太長時間,所以實戰(zhàn)中,高臺眼的價值往往并不最高。本文從實用性出發(fā),也不一一贅述各高臺眼,僅僅討論一些需要特別提出的高臺眼位。yNo中國電競網

  圖中眼位是最基礎的眼位之一,視野廣闊,而且覆蓋符點、河道進入對方野區(qū)等大片關鍵位置,極為重要。不過在舊版本,這個眼位只是位于高坡,新版本則改為高臺,反眼時需要高空視野,這點可以注意一下。另外,在此處高臺插眼時如果盡量靠右,是可以看到賞金符的。yNo中國電競網

 

  隨著地形改動,夜魘曾經看3個野點的高臺眼已經不復存在,而取而代之的是天輝方的“全家眼”。如圖所示,這個眼位可以同時看到天輝3個野點,并覆蓋了中路與下路的下通道,不過由于位置的改動,這個眼位現(xiàn)在已經不能看到天輝方下路二塔,僅僅是一個野區(qū)高臺眼。yNo中國電競網

  除了常見的河道、野區(qū)高臺,地圖四個邊緣位置的高臺也可以插眼。當然,由于位于地圖邊緣,視野覆蓋相對狹小,價值也相對一般,主要是用來針對修補匠、敵法師、卡爾等英雄藏樹林帶線的,新版本也可以用來針對大圣,總體而言,適用度不高。但需要特別指出的是,夜魘下路二塔前的邊緣高臺眼卻具有極高的戰(zhàn)略價值。yNo中國電競網

  如圖所示,這個眼位可以看到夜魘下路二塔及其周邊樹林,包括一塔后小部分樹林。在圍繞該塔展開攻防戰(zhàn)時,無論雙方,一些先手英雄例如蝙蝠、沙王等往往都喜歡躲在圖中樹林里等待時機,這個眼位可以提供關鍵的視野。yNo中國電競網

  2。野區(qū)眼:野區(qū)眼在實戰(zhàn)中價值不菲。隨著野區(qū)資源利用率的提高,野區(qū)可以說是英雄最重要的活動范圍之一。一個良好的野區(qū)眼,可以幫助己方了解敵方英雄動向,對于GANK敵方或避免敵方GANK都極有幫助。yNo中國電競網

  夜魘上路兵線旁大野點是眼位最多的野點,圍繞這個野點有好幾處眼位可插。yNo中國電競網

  如圖所示,針對此處野點共有5組眼可插,無論天輝方劣單前期封野或保護自己,還是中期夜魘方避免地方入侵自己上路,這些位置都是可選眼位。不過要注意的是,圖中所有眼位都是看不到野怪的,玩家插眼時需要注意視線不要被樹林擋住。yNo中國電競網

  其中這個眼位尤其值得一提。可以看到,這個眼位視野尤其廣闊,而且覆蓋了上路兵線到河道/夜魘野區(qū)的所有通道,戰(zhàn)略意義十分重要。yNo中國電競網

  夜魘副野區(qū)主要會插在下圖中位置,舊版本神秘商店往上的位置。這個眼主要的作用是偵查夜魘中路2塔塔后動向,防開霧效果不錯。yNo中國電競網

  天輝野區(qū)眼位首先是下圖所示,覆蓋由下路兵線及河道進入野區(qū)腹地的通道,在最近的比賽中,夜魘方劣勢路往往會出門插這個眼來封野。天輝方插這個眼時需要注意略微往上,避免封野。yNo中國電競網

  3。線眼/塔眼: 對于DOTA2這個游戲而言,兵線與塔是最重要的元素之一,玩家的大部分活動也是圍繞兵線和塔來展開的。是否能合理地圍繞兵線和塔來布眼,往往是區(qū)分職業(yè)比賽與路人游戲的重要標準。yNo中國電競網

  在圍繞塔展開攻防戰(zhàn)時,進攻方往往會提前做眼以偵查敵方動向。一般來說,我們TP時會選擇靠后的位置以避免被兵線發(fā)現(xiàn),因此玩家往往選擇插塔后眼作為應對。但相對應的,有經驗的防守方經常會注意去反塔后眼。這里官博君提醒大家,其實有時候也可以選擇塔前眼。不過需要注意的是,由于地圖并非完全對稱,眼位并非可以代入另一方的。yNo中國電競網

  圖中塔前眼是一個十分精髓的眼位,幾乎是貼著塔的反隱范圍插的,因此可以看到整個塔后,敵方TP第一時間會被這個眼發(fā)現(xiàn)。同時,大部分玩家對于塔前眼意識相對不足,即便感覺到敵方有己方視野,第一時間可能也是認為有塔后眼,或者覺得眼是在更靠下方的兵線上,因此不容易被反。當然,插這個眼時需要注意不被對方發(fā)現(xiàn),可以天輝方出門開霧,或中期隨兵線推進時順手插下。yNo中國電競網

  圖中眼位主要用于偵測夜魘上路二塔。夜魘上路二塔附近有一處視野極大的高臺,也是極其常見的眼位爭奪地。夜魘方在保護上路二塔附近視野時,第一選擇往往也是高臺,不會第一時間想到這里有眼,因此這個眼相對還算隱蔽。在舊版本的比賽中,這已經是一處重要眼位(而且被反幾率相當?shù)停,新版本中,由于可以觀察到下方野點,因此更具價值。yNo中國電競網

  當圍繞天輝上路一塔爭奪視野時,玩家第一選擇一般為一塔附近的高臺。高臺眼固然視野廣闊,但也相當容易被反,尤其是天輝方自身也常常在該處高臺插眼偵查河道動向。這里玩家們可以通過開霧繞后,在圖中位置做眼。圖中眼位及其周圍都十分適合插眼,可以看到圣壇、副野區(qū)、一塔塔后、二塔塔前等范圍,信息量較大,而且相對不容易被反。當然具體位置可以視玩家所需信息而定,例如需要更清楚地了解一塔塔后情況,就可以將眼插得更向外一點。不過插這個眼時要繞過圣壇,較為危險,需要十分注意。yNo中國電競網

  4。河道眼:河道眼可以算是DOTA2中最基礎的眼位了。在早期游戲中,玩家們的游走活動往往都是耿直地從河道控符然后游走,因此一個能看符、能偵測河道動向的眼價值無需多提。隨著玩家技戰(zhàn)術水平的提升,活動方式也更加多樣,但河道依然是入侵敵方半場最重要的通道,河道眼依然十分重要。但由于Roshan巢穴位置的變動,上河道的眼位幾乎都是高臺眼,被反概率極大,本文主要講解下河道的河道眼yNo中國電競網

  圖中河道眼是天輝方一處不錯的河道眼位,相對左邊高臺,更加隱蔽,不容易被反。而從視野上看,可以看到符點和對方圣壇前,還能看見下路部分區(qū)域,幾乎覆蓋進入天輝下路兵線的所有通道。與前文提到的夜魘野區(qū)-河道眼等同。yNo中國電競網

  此外天輝方還可以在右邊的樹林前插眼。這個眼位更加隱蔽,幾乎很難反到,但相應的視野范圍也更小,僅僅能防止夜魘方由圣壇入侵己方野區(qū)。yNo中國電競網

  夜魘下河道的眼位則在河道對面。但這個眼由于右邊高臺遮蔽,只能看到河道,看不到下路動向,因此價值相對天輝方眼位要小一些,但對于夜魘方來說依然是一處優(yōu)秀的防守眼。yNo中國電競網

  5。高地眼:在展開高地攻防時,進攻方往往也會在敵方高地插眼以偵查敵方動向。一般玩家會將眼插在中路高地塔兩側的反隱區(qū)域外,但這樣插眼動作十分明顯,有意識的防守方往往會第一時間反掉。這里官博君給大家介紹兩處邊路高地眼。yNo中國電競網

  圖中兩處高地眼都是貼著高地塔的反隱范圍,能看到的信息量相當大,無論是偵查敵方在高地上的位置,或防止對方高地開霧都有著良好的效果。插眼時可以貼著樹林插下,一般很難被反。不過由于地形的不對稱,天輝方是不能插這樣的眼的。yNo中國電競網

  當然,眼位終究是在固定位置,隱蔽也是相對而言,一旦對方了解這些眼位,也就具備相應反眼意識了。因此,插眼與反眼終究還是心理戰(zhàn),需要在合適的時機插在恰當?shù)奈恢茫瑥亩玫疥P鍵信息。有時即便插下的眼很快就被反,只要觀察到對方開霧,從而避免了一次大哥被抓,也是值得的。大家大可不必拘泥于文中眼位,還是要以實際情況為準。 《E技之長》的7.0版本心得到此也全部結束,最后,官博君祝大家新春快樂,來年把把超神~yNo中國電競網

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