《守望先鋒》新版本節(jié)奏環(huán)境變動(dòng)淺析

2016-11-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):守望先鋒

  首先,這篇文章所有分析,都是建立在以下前提下:1。并未出現(xiàn)過(guò)強(qiáng)的玩家。2。使用者達(dá)到了一個(gè)可觀的水平。當(dāng)出現(xiàn)極端情況,或某一位置的使用者技術(shù)超越了當(dāng)前分段形成了碾壓,不歸于本篇討論范疇。 IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  一、改動(dòng)英雄IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  加強(qiáng)的英雄:D.Va、黑百合、法老之鷹、天使、托比昂、士兵76、托比昂IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  削弱的英雄:盧西奧、安娜、查莉婭、小美 IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  二、環(huán)境概況IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  綠底弱勢(shì),紅底強(qiáng)勢(shì),藍(lán)底改動(dòng)不大,黃底Sombra。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  紅箭頭表示有所聯(lián)動(dòng),綠箭頭表示有所克制。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  當(dāng)前環(huán)境下,大錘逐漸被D.Va代替,出現(xiàn)頻率降低甚至消失;路霸上場(chǎng)率大增,與毛妹相愛(ài)相殺;士兵76一枝獨(dú)秀,與天使的組合近乎無(wú)敵,重現(xiàn)了當(dāng)年雙飛無(wú)解的現(xiàn)象;DJ走下神壇,天使成為核心輔助。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  游戲中,大招充能上限提高,導(dǎo)致以大招為核心的團(tuán)戰(zhàn)減少,打不出能量循環(huán),直接影響到下波團(tuán)戰(zhàn)。因此,雖然大招能量?jī)H提高25%,大招釋放頻率卻降低幾乎一半。小技能的價(jià)值大幅上升。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  大部分團(tuán)戰(zhàn)成為接觸式的團(tuán)戰(zhàn),以小技能的釋放為觸發(fā)條件,在試探的過(guò)程中常常突然開(kāi)大小范圍團(tuán)戰(zhàn)。因此酣暢淋漓的團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)面減少,節(jié)奏卻更快。令人高度緊張,觀賞性卻隨之降低。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  因此,這是一個(gè)考驗(yàn)槍法、默契和把握機(jī)會(huì)的版本,不再是互甩大招的回合制肉搏游戲。這對(duì)FPS+MOBA的游戲本質(zhì)來(lái)說(shuō),是一件好事,是一個(gè)“歸真”的版本。 IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  三、各位置詳細(xì)分析:IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  各個(gè)位置的英雄改變是有相應(yīng)的原因,而各個(gè)原因又是相互影響相互牽制的。這是一個(gè)食物鏈的動(dòng)態(tài)變化。在此之前引入幾個(gè)名詞IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  功能性英雄:往往具有一個(gè)打開(kāi)敵方缺口的能力,但是不具有順著缺口撕碎敵方的能力。常用來(lái)?yè)魵撤疥P(guān)鍵人物,或Counter敵方特定技能。具有出其不意的效果,一個(gè)隊(duì)伍中的自由人往往扮演這樣的角色。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  資源利用率:即對(duì)團(tuán)隊(duì)資源的利用程度。團(tuán)隊(duì)資源種類(lèi)很多,基礎(chǔ)資源有大錘盾的保護(hù)、天使的牽線、D.Va的屏障等,小技能資源有查莉婭護(hù)盾、安娜瓶子、禪亞塔的球等,終極技能資源有音障、激素等。獲得同等資源的情況下能做到效益最大化,便是資源利用率高的體現(xiàn)。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  戰(zhàn)時(shí)恢復(fù)/戰(zhàn)后恢復(fù):團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)行中和團(tuán)戰(zhàn)后的治療恢復(fù),戰(zhàn)時(shí)恢復(fù)往往對(duì)于前排和核心輸出位具有極大地意義。 IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  安娜:作為上個(gè)版本絕對(duì)的核心,常被冠以“團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)”的美稱(chēng)。誰(shuí)都見(jiàn)識(shí)過(guò)激素大錘或激素死神的恐怖。然而這個(gè)版本激素的加速被砍掉,并沒(méi)有影響到安娜處于絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的瞬間回血能力。與該版本下貼合度完美的激素也讓她的價(jià)值提升極大。同時(shí),睡眠針對(duì)特定位置的控制和不俗的輸出能力,使得她在輔助上的地位不可撼動(dòng)。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  DJ&天使&禪亞塔:往往一個(gè)隊(duì)伍要DJ的理由都是“我感受不到奶”。然而DJ的強(qiáng)音光環(huán)削弱,直接導(dǎo)致的后果是DJ的戰(zhàn)時(shí)恢復(fù)能力大大降低,僅具有戰(zhàn)后恢復(fù)能力。用一句話概括DJ的境況:誰(shuí)都奶得到,誰(shuí)都奶不住。前排往往始終保持半血。由此直接淪為了加速器一枚,而接觸式的小范圍團(tuán)戰(zhàn)對(duì)加速的依賴(lài)度不高。光環(huán)顯得十分雞肋,音障又遲遲不來(lái),更不用說(shuō)會(huì)被Sombra的大招完美Counter。在這樣的對(duì)比下,天使復(fù)活的戰(zhàn)略意義體現(xiàn)的淋漓盡致。天使被加強(qiáng)最重要的地方在于存活率,也填補(bǔ)了之前天使一切就死的缺口。1秒脫戰(zhàn)的能力讓身法好的天使可以在不依賴(lài)隊(duì)友的情況下完成自我保護(hù)。新版本的多多,更是在伊利奧斯打出了全場(chǎng)0死的戰(zhàn)績(jī)。此外,天使單體的奶量極高,誰(shuí)都經(jīng)歷過(guò)打天使?fàn)孔〉娜嗽趺炊即虿凰赖那闆r。這里指的就是天使戰(zhàn)時(shí)恢復(fù)能力強(qiáng),而且可控性極高。與此同時(shí),生存率、單體的治療量以及對(duì)輸出的加強(qiáng)完全碾壓了和尚。因此天使直接代替了另外二者成為安娜以外的新寵。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  士兵76&麥克雷:上個(gè)版本同為中遠(yuǎn)程彈道型英雄,同時(shí)擁有poke能力和不俗的輸出。然而76輸出“軟”的特點(diǎn)導(dǎo)致他會(huì)出現(xiàn)“輸出很高但打不死人”的情況,白白成為了對(duì)面安娜的充電器。而麥克雷每一槍70、爆頭140的輸出使得他具有令對(duì)面脆皮“猝死”的能力。閃光六連的民工連招使得槍法偏差的麥克雷也能造成擊殺。然而這個(gè)版本下,接觸式的團(tuán)戰(zhàn)使得76自身靈活的特點(diǎn)發(fā)揮出了優(yōu)勢(shì),麥克雷的小短腿讓他時(shí)常有心輸出無(wú)力逃命。同時(shí),在治療棒的恢復(fù)能力下,與天使二人的協(xié)同可以打出1+1>2的效果。因此,76的資源利用率極其高,使得團(tuán)隊(duì)運(yùn)作更加流暢。76本身多出的3點(diǎn)輸出并不是他質(zhì)變的原因,真正原因是大錘的頹勢(shì)和天使的崛起,以及減速后的激素與戰(zhàn)術(shù)目鏡的貼合。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  死神&源氏&法雞&黑百合:這四個(gè)英雄放在一起的原因,是我把這個(gè)英雄同時(shí)歸于的功能性輸出英雄。不管是死神對(duì)于前排的克制,源氏對(duì)于輔助的壓制,法雞和黑百合的火力壓制或是心理壓制,都是讓對(duì)面露出破綻的點(diǎn),卻無(wú)法扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。著重講一下死神和源氏。這兩個(gè)英雄上版本大熱,而這個(gè)版本卻幾乎消失。死神一直以來(lái)所依賴(lài)的激素、毀天滅地的大招,兩樣法寶都被大砍,本身又不具備在八百米外點(diǎn)死一個(gè)帶著天使的76。同時(shí),加強(qiáng)后的D.Va騎臉完美限制了死神的輸出,不得不退縮。源氏在上個(gè)版本的削弱并未減少他對(duì)脆皮的壓力,大招“斬”的使用也基本上是用來(lái)騙出敵方輔助大招。而該版本,無(wú)法殺死的76和天使讓每一個(gè)源氏都極為頭疼。版本下前排眾多、大招難拔、后排難切,還有路霸鉤子gank,F(xiàn)在所存的信仰源氏,非火影即鏢師。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  毛妹&路霸:這兩個(gè)英雄相生相克的存在。死神的缺席讓這兩個(gè)英雄都松了一口氣,尤其是路霸。毛妹護(hù)盾的削弱,讓毛妹對(duì)護(hù)盾的釋放時(shí)機(jī)更為苛刻,而自身的輸出也更低,進(jìn)一步降低了大招充能。低能量的毛妹不再那么恐怖,到了一個(gè)與路霸齊名的位置。大招的削弱就是對(duì)路霸的增強(qiáng)。右鍵中距離的輸出可以有效的破盾,鉤子可以讓雙方瞬間以多打少。目前對(duì)路霸的克制,最行之有效的辦法就是也用路霸。所謂古人云:以毒攻毒,以豬拱豬。然而毛妹和路霸都具有一個(gè)功能性英雄的通病,便是一個(gè)上下限差距極大的英雄,可以從核心位直接淪為充電寶。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  D.Va&大錘&猩猩:D.Va的加強(qiáng)讓這個(gè)萌萌的韓國(guó)妹子直接從不受人待見(jiàn)變成了場(chǎng)場(chǎng)必選。無(wú)法忽視的超高輸出、極強(qiáng)的靈活性、萬(wàn)能的屏障,都讓這個(gè)英雄成為了主T新的人選。在彈道時(shí)代,一個(gè)吃天吃地吃空氣的屏障,比用盾傻傻擋住好用的多。大錘在失去了激素的加速后,只能作為保護(hù)隊(duì)友的存在,而2000的盾在這個(gè)版本顯得極為脆弱,更不要說(shuō)被D.Va騎臉后更是手足無(wú)措。當(dāng)盾碎以后,一個(gè)大錘只能成為一個(gè)充電寶,幾乎沒(méi)有任何作用。猩猩并沒(méi)有改動(dòng),死神的消失對(duì)猩猩來(lái)說(shuō)是個(gè)好事,但D.Va和豬對(duì)猩猩的壓力甚至遠(yuǎn)超以前的死神。在多T的時(shí)代,有更多強(qiáng)勢(shì)的英雄選擇,因此猩猩的出場(chǎng)率甚至有所降低。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  小美&托比昂:小美大招充能在新版本奇慢無(wú)比,沒(méi)有暴風(fēng)雪的小美作用僅有一個(gè)冰墻而已。因此小美又成為了某些特定地圖才可以使用的防御英雄。之前,交戰(zhàn)前后數(shù)量差距過(guò)大的護(hù)甲包在這個(gè)版本得到了平衡,炮臺(tái)建造速度也得到了提高。因此,在作戰(zhàn)初期也可以提供護(hù)甲包的新特性,似乎可以改變他萬(wàn)年冷板凳的境地。 IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  四、總結(jié)IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這個(gè)版本目前屬于初期摸索階段,必然是選擇強(qiáng)勢(shì)英雄?傆腥私袊讨“76不削守望必亡”,我個(gè)人覺(jué)得大可不必這么極端。隨著時(shí)間的推移,總會(huì)出現(xiàn)一些不同的聲音,或許就出現(xiàn)了不同的道路。如同上個(gè)版本一般,303就是在版本末期才出現(xiàn)的全新套路,之后的變種也是層出不窮。既然熱愛(ài)這個(gè)游戲,我們總要對(duì)這個(gè)游戲有足夠的信心,相信它會(huì)越來(lái)越好。IBB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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