LOL季前賽第二次改動(dòng)來(lái)襲——6.23版本改動(dòng)發(fā)布

2016-11-22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

  親愛(ài)的召喚師們,6.23來(lái)了!CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  元素使者 拉克絲 3250點(diǎn)券(美服)CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

 

  英雄改動(dòng):CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  希瓦娜:CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  基礎(chǔ)生命594.6提升到595CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  基礎(chǔ)生命回復(fù)1.7188提升到1.72CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  被動(dòng):1)攻擊小龍時(shí)將額外造成10%傷害 2)增加5護(hù)甲和魔抗 3)每擊殺一條小龍額外獲得5護(hù)甲和魔抗CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  W:體型越大燃燒范圍越大,但不再于身后留下燃燒效果CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  E: AP加成由0.6減少到0.3,命中一個(gè)英雄后技能就會(huì)停止。龍形態(tài)施放該技能之后,范圍內(nèi)敵人會(huì)受到100~200(+0.3AP)魔法傷害,并對(duì)目標(biāo)范圍施放火焰區(qū)持續(xù)4秒,該范圍每秒會(huì)受到60~120(+0.2AP)魔法傷害CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  R:1)龍形態(tài)增加150/250/350生命值 2)基礎(chǔ)傷害由175/300/425減少到150/250/350 3)龍形態(tài)的體型會(huì)隨R的技能等級(jí)提升 4)變形途中免疫控制CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  阿卡麗:CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  被動(dòng):第一次普攻的治療效果AP加成由0.3提升到0.6,第二次普攻的附加傷害AP加成由0.5提升到0.65CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  W:能量消耗由80/75/70/65/60減少到60/55/50/45/40CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  E:AP加成由0.5提升到0.7,額外AD加成由0.7提升到0.8CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  冰鳥(niǎo):CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  W:冷卻時(shí)間由25s縮短至17sCZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  E:只會(huì)對(duì)Q的眩暈,和R最大范圍時(shí)造成魔法暴擊,冷卻時(shí)間由5s縮短至4sCZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  R:1)擴(kuò)到最大的時(shí)間由3s縮短至1.5s 2)基礎(chǔ)傷害由80/12/160(+0.25AP)減少到40/60/80(+0.125AP) 3)風(fēng)暴擴(kuò)大至最大時(shí)效果由“額外造成50%傷害與減速效果”改為“造成300%傷害與30/45/60%減速效果”CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  寡婦:CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  被動(dòng):隱形時(shí)召喚師的屏幕不會(huì)變灰CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  瑪爾扎哈:CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  W:1)冷卻時(shí)間更改為 20/19/18/14/16s 充能一次(最多兩個(gè)充能)2)藍(lán)耗由80減到40 3)新小怪的生成規(guī)則改為:如果小怪還有超過(guò)9秒的剩余存活時(shí)間,那么它首次攻擊英雄或者野怪時(shí)會(huì)額外生成一只相同剩余生存時(shí)間的小怪,F(xiàn)在小怪生命改為3點(diǎn)(打三下)4)小怪造成的物理傷害調(diào)整為:30/35/40/45/50+0.4額外AD 5)小怪造成的魔法傷害由0.1AP提升到0.2AP 6)小怪對(duì)于受到E影響的小兵造成300%傷害 7)如果小怪攻擊目標(biāo)受到E和R的影響,并且瑪爾扎哈在附近,則小怪增加100%攻速CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  慎:CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  成長(zhǎng)生命由73提升至85CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  成長(zhǎng)護(hù)甲由2.6提升至3CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  裝備改動(dòng):CZH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

破敗王者之刃:被動(dòng),當(dāng)前生命百分比傷害由6%提升至8%
 
破敗王者之刃:被動(dòng),當(dāng)前生命百分比傷害由6%提升至8%
 
鬼刀:增加25%攻速
 
鬼刀:增加25%攻速
 
血手:價(jià)格降低到2600(合成價(jià)格由1150降低至1050)
 
血手:價(jià)格降低到2600(合成價(jià)格由1150降低至1050)

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