2016-08-18 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:守望先鋒
地圖平衡改動(dòng)
監(jiān)測(cè)站:直布羅陀
監(jiān)測(cè)站:直布羅陀的第一個(gè)檢查點(diǎn)被移除了。
開發(fā)者評(píng)論:
在最近的平衡性改動(dòng)實(shí)裝后,監(jiān)測(cè)站:直布羅陀不再有必要擁有一個(gè)額外的檢查點(diǎn)了。
用戶界面更新
通用
一個(gè)新的“隊(duì)友生命值”選項(xiàng)現(xiàn)已加入(設(shè)置>控制)。
在英雄選擇界面新增了一個(gè)“關(guān)聯(lián)菜單”,使得玩家可以去舉報(bào)或和其他玩家組隊(duì)。
競(jìng)技比賽搜索的匹配系統(tǒng)UI現(xiàn)在是紫色的。
對(duì)觀戰(zhàn)者UI的排版進(jìn)行了一系列小調(diào)整。
Bug修復(fù)
通用
修復(fù)了擊殺參與度會(huì)超過(guò)100%的bug。
修復(fù)了自定義游戲中設(shè)置冷卻時(shí)間修改器無(wú)法影響安娜的bug。
修復(fù)了自定義游戲中如果生命和傷害修改器同時(shí)使用后會(huì)使第一個(gè)出生的英雄陣亡的bug。
修復(fù)了自定義游戲設(shè)置中無(wú)法按字母順序排序英雄列表的bug。
在自定義游戲房間中的觀戰(zhàn)選項(xiàng)將會(huì)在所有觀戰(zhàn)席位被填滿后無(wú)法使用(選項(xiàng)會(huì)灰化)。
修復(fù)了16:10高寬比中游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)會(huì)超出屏幕邊緣顯示的問題。
AI
修復(fù)了堡壘會(huì)卡住,持續(xù)的在出生點(diǎn)治療自己的bug。
英雄
當(dāng)安娜射中屏障、護(hù)盾、護(hù)甲時(shí)會(huì)播放合適的聲音特效。
D.Va在充能她的呼叫機(jī)甲時(shí)不再可以告知隊(duì)友她的終極技能自毀的狀態(tài)。
半藏的竜(巨狼之魂)的語(yǔ)音在他使用巨狼和孤狼皮膚時(shí)會(huì)進(jìn)行播放。
修復(fù)了眾多狂鼠表情和最佳鏡頭動(dòng)畫的問題。
修復(fù)了在小美對(duì)腳底使用冰墻會(huì)把她推至一邊的bug。
修復(fù)了移動(dòng)中的推車無(wú)法正確的摧毀小美冰墻的bug。
修復(fù)了小美的冰墻無(wú)法在使用時(shí)出現(xiàn)在目標(biāo)區(qū)域的bug。
修復(fù)了死神可以通過(guò)暗影步到達(dá)非預(yù)期地圖位置的bug。
修復(fù)了造成萊因哈特在轉(zhuǎn)換為第三人稱時(shí)盾牌會(huì)抖動(dòng)的bug。
修復(fù)了阻止路霸的鏈條在某些情況下正常顯示的問題。
修復(fù)了一系列秩序之光的表情和最佳鏡頭的問題。
閃光輪滑皮膚中的圍巾不再會(huì)在跨欄鏡頭中僵硬的顯示。
修復(fù)了在禪亞塔使用圣(大招)時(shí)不會(huì)觸發(fā)加時(shí)的bug。
閃光數(shù)個(gè)皮膚的名稱現(xiàn)在將會(huì)正確的顯示。
地圖
修復(fù)了會(huì)阻止源氏和半藏在監(jiān)測(cè)站:直布羅陀上有效的攀爬一處集裝箱的問題。
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