2016-05-24 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
打野在英雄聯(lián)盟游戲中占據(jù)著很重要的地位,6.10版本更新后,強(qiáng)勢打野英雄的陣容也是變化頗大,下面小編就來跟大家推薦一些6.10版本強(qiáng)勢打野英雄,分析這些強(qiáng)勢英雄的出裝打法,有興趣的朋友們可以來看看哦。
祖安狂人——蒙多
蒙多的勝率雖然現(xiàn)在只保持在50.5%左右,但是我們注意,蒙多的勝率每周都在大幅度的增加,并且Ban率也挺高的。這證明了蒙多還是有一點(diǎn)強(qiáng)力的,那蒙多這個英雄在打野位上究竟強(qiáng)在哪兒呢?
首先蒙多這個英雄的清野效率是非常高的,因為蒙多的W技能是一個小范圍的AOE傷害。所以合理利用好蒙多的W技能在前期清野的時候效率將會遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他主流的打野英雄。但是相對的蒙多也有短板的地方,就是前期的Gank能力確實(shí)有點(diǎn)差。蒙多的Gank都取決于第一個Q技能能不能丟中對手,如果沒有減速到對手的話這次Gank基本就失敗一半了。但是像蒙多這種發(fā)育型的英雄也有自己絕對的優(yōu)勢。蒙多在達(dá)到六級以后可以憑借大招的回血幫助隊友頂塔強(qiáng)殺對手。要知道蒙多雖然沒有穩(wěn)定的留人技能,但是為團(tuán)隊承受傷害的能力在聯(lián)盟里確實(shí)是數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)大。在裝備成型以后打團(tuán)可以開著大招一個人沖到敵陣中充當(dāng)攪屎棍的作用,這時候幾乎沒有哪個輸出打的動蒙多的,特別是在版本的大趨勢下導(dǎo)致蒙多的勝率一直上漲。
6.10打野蒙多符文推薦:
蒙多的符文筆者比較推薦大家在紅色上選擇雙穿,因為蒙多是個典型的混傷英雄。大精華選擇移動速度比較合適,因為蒙多需要合適的移動速度去黏住對手。
6.10打野蒙多天賦選擇:
基石天賦肯定不用說,時光之力是最適合肉系打野的天賦。剩下的12點(diǎn)選擇點(diǎn)到兇猛里。揭示弱點(diǎn)可以增加隊友傷害,因為蒙多的傷害大多來源于技能,所以點(diǎn)出巫術(shù)。
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