2016-05-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
6.9版本已經(jīng)出現(xiàn)約1周的時間了,對于這次6.9版本的更新,有人歡喜游刃有憂。法師英雄的增強(qiáng)使得之前的刺客聯(lián)盟士氣下跌,而不滅和坦克裝備的削弱使得上單頭疼不已。今天小編就根據(jù)現(xiàn)版本AP英雄排名變化情況,來跟大家聊一聊當(dāng)今版本超強(qiáng)的AP英雄。我們一起來看看吧!
現(xiàn)版本AP英雄排名變化及影響因素
首先我們要弄清楚一件事情:英雄的強(qiáng)弱取決于多種因素,而不僅限于其勝率或者出場率。
上手難度/可適應(yīng)性
即使一個英雄勝率再高,如果它很難掌控,或者對操作要求特別高,需要幾十把甚至幾百把的練習(xí)才能駕馭的這種,那么只能說這個英雄“潛力很強(qiáng)但是很少被使用”,最典型的就是改版后的螞蚱了,即使勝率達(dá)到了第一的位置,但是因?yàn)樗麑τ诓僮骱蛡φ瓶氐囊蟊容^高,再加上沒有位移的特性,他需要很穩(wěn)定發(fā)育過渡到六級,而在前期遇到一些激進(jìn)型對手的時候必須要想辦法化解對手的攻擊,不然很快狀態(tài)就會下滑。
使用次數(shù)以及熟練程度和他的勝率玩家掛鉤,屬于一個高操作難度,高上手難度的英雄。
強(qiáng)勢時期/總體傷害
對于許多玩家來說玩好一個法師還是很看重傷害的。在6.9版本中雖然法師的團(tuán)戰(zhàn)傷害以及輸出 方式多樣化,但是單個技能的傷害還是降低了很多。但在這其中小法就是這么一個“異類”,他現(xiàn)在法強(qiáng)的提升速度更快,傷害也就更爆炸了,這也就是為什么他的綜合排名上升了足足35名,成為了排名第六的強(qiáng)力英雄。
此外強(qiáng)勢時期也是評定一個英雄的重要標(biāo)準(zhǔn),對于玩家來說拖到中后期的英雄前期線上能力不行,很容易被壓制發(fā)育導(dǎo)致出裝變慢,拖節(jié)奏等問題。所以相比之下,玩家更喜歡那些前中期線上壓制能力就很強(qiáng),最好能夠拼起來的那些英雄們。比如說劫,狐貍,妖姬這種前期消耗到了六級打一波爆發(fā),還自備清線和保命能力的英雄,綜合排名也是排在靠前的位置。
國服6.9版本中單英雄同位置排名
綜合勝率
勝率當(dāng)然是相當(dāng)重要的一個標(biāo)準(zhǔn)。我們不說一定要在列表的前三,前五,至少也要在前1/2的英雄才有說話權(quán)吧。雖然在這么多法師中絕大部分改動都比較成功,但是總是還是有那幾個英雄,勝率低得可憐,即使綜合排名提升,勝率倒數(shù)你說他再強(qiáng)也沒什么用。虛空之眼,冰鳥,球女,吸血鬼以及蛇女這些英雄由于改動“過快”,玩家還無法適應(yīng)全新的玩法和思路,勝率依然處于榜單的倒數(shù)。
勝率只是一個標(biāo)準(zhǔn),不一定勝率最高的英雄就一定很強(qiáng),比如說龍王,螞蚱這些英雄,都是要靠成百上千次的練習(xí)才能駕馭的。
出場率
最直觀反應(yīng)一個英雄強(qiáng)弱的就是看出場率了,如果一個英雄絕大部分玩家都很喜歡用,那么這個英雄自然有他自己獨(dú)特的一面,勝率最高的英雄往往出場率都不是很高,而那些出場率高的英雄,大部分都是要么傷害很高,要么生存能力很強(qiáng),要么就是那種能夠秀秀秀的英雄。這些英雄雖然勝率不是最高的,但是高出場率也能看出這些英雄有這個潛力,至少很多玩家都是嘗試在使用的。
國服6.9版本中單英雄登場率
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