爐石傳說冰法心得分享 如何內戰(zhàn)占據優(yōu)勢

2016-01-28 來源:網絡采編 編輯:小七 分類:爐石傳說

  爐石傳說冰法卡組套路在最近似乎有著很多玩家使用,那么本期為了給冰法帶來一些方便,就讓我們來看看下面為大家介紹的冰法內戰(zhàn)小技巧,以便更好的在內戰(zhàn)獲得勝利。YkE中國電競網

  1. 不要帶太多廢牌YkE中國電競網

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  冰法內戰(zhàn)基本都要打穿牌庫。所以想要打好內戰(zhàn),卡組的構成影響極大。首先看一下比較標準的構筑方式:YkE中國電競網

  這里面,藍龍和安東尼作用相同,把藍龍換成安東尼就變成了傳統(tǒng)冰。無論如何,這套牌輸出端有雙寒冰箭雙冰槍雙火球加炎爆,防御端有老司機加紅龍,再加上大帝及安東尼/藍龍。上面幾張牌就是冰法內戰(zhàn)中的關鍵牌,多帶一張就會在卡組博弈上占優(yōu)勢(比如雙老司機,或者帶雷諾)。有的冰法把炎爆換成冰錐,那么因為后者是廢牌,內戰(zhàn)時就顯得輸出不夠了。YkE中國電競網

  所以我在這里建議大家最好只帶四張冰系法術,不要同時帶雙暴風雪冰錐,這樣遇到內戰(zhàn)時首先在卡組上就不吃虧。還有兩張值得提一下的牌:王牌和老舊的火把——這兩張牌在內戰(zhàn)中也屬于關鍵牌,前者可以化解紅龍,后者一方面總輸出和炎爆相同,另一方面可以拖一回合疲勞。我最后上傳說用的就是下面的一套,內戰(zhàn)就顯得非常厲害:YkE中國電競網

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  當然,構筑上面兩套卡組是主要著眼點并不是冰法內戰(zhàn),然而至少需要知道自己的卡組在內戰(zhàn)時是否占優(yōu),如果不占優(yōu),就得選擇偏激進的策略了。YkE中國電競網

  2. 珍惜每一點傷害YkE中國電競網

  還是那句話,內戰(zhàn)基本要打穿牌庫,一定要總體有個譜。YkE中國電競網

  每個人物血量都是30,算上老司機的8血和紅龍的15血,要打死冰法大約需要打53血。如果不考慮紅龍噴對手臉,那么雙火球雙寒冰箭冰槍加上炎爆有36傷,安東尼刷三張火球能打18,或藍龍配合三張冰系法術能打15。36加18或15,這是54或51血,再配合血法以及火沖,將將能打死。如果加上紅龍噴對手臉的15血,傷害是溢出的。YkE中國電競網

  但是冰法很多時候還要考慮交傷害解大帝、安東尼這些,觸發(fā)冰箱時也要溢出傷害,再加上并不是所有傷害牌都能及時趕到,所以從實際對局上來講,無論是紅龍是噴對手臉還是噴自己臉,傷害都有可能殺死對手,但也并不那么確定。YkE中國電競網

  綜上所述,冰法內戰(zhàn)時的傷害總量有限,尤其是防守一方傷害更是有限,每一點都要珍惜。如果你的卡組沒帶炎爆,那么更要想辦法如何多打出一些傷害。YkE中國電競網

  3. 千萬不要再沒考慮清楚時觸發(fā)對手冰甲YkE中國電競網

  如第二點所述,冰法傷害有限,假若不小心觸發(fā)了對手冰甲,那么后果非常嚴重。有時法師內戰(zhàn),在沒有判斷出對手是什么法師前,也千萬不要打臉觸發(fā)奧秘。這只是一個很基本的細節(jié),但許多冰法都注意不到。有時你也可以打打心理戰(zhàn),比如對手場上有科學家或是戰(zhàn)利品之類的小東西,你可以直接掛冰甲,一旦對手太年輕,那么你就已經取得不小的優(yōu)勢了。YkE中國電競網

  然而打到了后期,紅龍、藍龍很可能有機會站場,這時就要考慮踢臉破掉對手冰甲了。即使這給了對手掛第二個冰甲騰出一個手牌位置的機會,但是大怪踢臉帶來的持續(xù)壓力顯然更加重要。YkE中國電競網

  4. 末日降臨能卡住對手的節(jié)奏YkE中國電競網

  還是如第二點所述,冰法傷害有限,所以絕不會交傷害解對手的末日。利用這一點,末日在內戰(zhàn)時幾乎總能搶到節(jié)奏,不是key牌勝似key牌。末日一般有三個作用——保證自己大帝/紅龍準時出場、在手里沒有解牌時阻止對手大帝/紅龍出場、配合冰系法術解場。前兩條在冰法內戰(zhàn)時尤為重要。五費、八費都是關鍵回合,如果此時末日能搶到節(jié)奏,請盡量下末日。另一方面,如果對手在關鍵費用裸下末日了,那么你就要仔細思考如何準備應對下一回合的威脅了。YkE中國電競網

  5. 先下大帝和紅龍能贏得場面上的主動YkE中國電競網

  大帝和紅龍這兩張牌在內戰(zhàn)中左右非常重要,控制著整場比賽的節(jié)奏。先下大帝的一方能更舒服的過牌、逼對手交一個火球解場,并且有機會先用紅龍噴對手。而先用紅龍噴對手,則非常有機會打死對手,并且場上還站著一個對手必須處理的8/8生物。當然,先下大帝在很大程度上是看運氣的,然而也不盡然——你有機會用末日、站場的小怪等等卡住對手對手的大帝。為了應對大帝、紅龍以及安東尼/藍龍,你手里一定要有足夠的解牌或者控場手段,除非優(yōu)勢太大,一定不要再對手下大哥前把傷害全打在臉上。然而大帝和紅龍也不是一定要準時下的。倘若你感覺即使下了大帝和紅龍也沒有機會持續(xù)給對手壓力,那么也可以選擇戰(zhàn)略防守,一切以解對手的大帝和紅龍為著眼點。YkE中國電競網

  6. 疲勞才是最有效的傷害YkE中國電競網

  冰箱是無法阻擋自己回合傷害的,而疲勞傷害則正屬于自己回合,因此冰箱無法防疲勞。正因為這一點,我打過的大部分內戰(zhàn)都是靠疲勞殺死對手。疲勞殺是內戰(zhàn)中非常重要的一環(huán),也是最難的一環(huán)。YkE中國電競網

  首先,你要保證對手比你先進疲勞。這需要控制過牌的速度——下面我會單獨談談冰法的過牌。YkE中國電競網

  第二,你的傷害要正正好好比對手的血量少一血才能做到完美的疲勞殺。在對手經驗豐富的情況下,這里的博弈十分復雜。比如,藍龍冰對陣雷諾冰,唯一的機會在于把對手控制在27血或者18血,然后在最后一回合打對手26傷或者17傷。倘若對手發(fā)覺了這一點,只要在最后一回合點自己一下或者奶一口脫離27血或18血這樣的敏感血量,你的計劃就破產了。然而你也可以做足假動作,比如早早就把對手打到19血,然后一直干別的,做出騰不出傷害點臉的樣子,倒數第二回合漫不經心的點到18,這樣對手不一定能發(fā)覺你的意圖,于是計劃就容易成功了。YkE中國電競網

  第三,打到彈盡糧絕階段場上能站住怪也很重要。不要小看場上的1攻、2攻生物,這些生物很容易把對手血量摸到斬殺需要的數字。比如,對手有12點血,仗著自己臉上有冰甲無視你的科學家。這時你可以科學家打對手臉觸發(fā)冰甲,打到18血,然后藍龍17點血斬殺。YkE中國電競網

  第四,倘若你是先進疲勞的一方,那么就一定要注意對手的有可能打出來的傷害數字了,合理控制自己的血量,適當的時候點自己臉,很可能為你多爭取出一回合。YkE中國電競網

  最后,既然疲勞殺這么強大,很多時候我們是不想觸發(fā)對手冰箱的。一個年邁的冰法,會把對手的血量控制在自己疲勞殺的斬殺線附近(一般是15血左右),而不是早早的交出所有傷害然后看著對手紅龍回到15血。YkE中國電競網

  7. 控制過牌的速度YkE中國電競網

  如前一點所述,讓對手先進疲勞在內戰(zhàn)中是決定勝負的。如果對手領先自己一到兩張牌進疲勞,那么只要做好防守幾乎一定能贏得比賽。但是假若對手前期過牌太快,很可能靠牌差壓死我們。因此過牌和對手速度差不多略慢一點是最理想的。YkE中國電競網

  與過牌速度相關的另一點是爆牌問題。一般時候只要注意在手牌滿時甩出沒用的冰系法術就夠了。然而苦痛侍僧的存在讓你很難舒服的控制過牌量。個人推薦能出苦痛最好早早出,免得以后夜長夢多。出苦痛的另一個時機就是對手出末日時。對手下末日,你可以趁機把手里憋了許久不敢出的苦痛打出去,然后選擇過一張牌或者不過。YkE中國電競網

  通過合理的給壓力,常?梢员茖κ诌^牌。如果你一直處于進攻狀態(tài),隨時有機會打出對手冰箱,那么對手很有可能就會無奈交許多過牌來找防御手段。特別是對手上苦痛之后,你完全可以趁機讓他過三張牌。許多場都是這樣——前期我過牌快,中期給壓力,后期對手被逼過了大量牌,最后領先我兩三回合進疲勞,然后毫無懸念的gg。YkE中國電競網

  8. 大藍龍在內戰(zhàn)中非常強力YkE中國電競網

  這時我打了很多場冰法內戰(zhàn)的經驗;旧衔业膶κ侄际菐О矕|尼的傳統(tǒng)冰(在歐服,不知道國服是否由于nga的存在雙龍冰更多)。假若安東尼刷三個火球以內的話,藍龍從輸出總量角度看并不遜于安東尼。然而大藍龍的站場能力是安東尼沒法比的——安東尼一個火球就能解掉,而想解藍龍沒有舒服的辦法。YkE中國電競網

  冰法內戰(zhàn)與其他對局不一樣,藍龍并不非要配合冰系法術在一回合打出來,因為藍龍基本都能活到下一回合,而倘若對手硬要解藍龍,那么吃虧的絕對是對手。不過下大藍龍還是要講究時機的——我喜歡的一種做法是:首先選擇戰(zhàn)略防守(紅龍噴自己),在對手傷害交了一半時(比如安東尼刷火球那回合)突然下個大藍龍,然后一個寒冰箭解掉安東尼。這時對手會非常難受,如果解藍龍,傷害很有可能不夠,如果不解,那么我們總輸出將占優(yōu),而且場上還站著一個4/12。YkE中國電競網

  當然你也可以搶在對手下安東尼前下大藍龍,這樣可以逼出對手本來準備刷火球用的寒冰箭和冰槍,從全局角度看依然處于優(yōu)勢。YkE中國電競網

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  以上就是關于爐石傳說冰法內戰(zhàn)小技巧的相關介紹了,希望大家在看過之后能夠有所幫助,在內戰(zhàn)中能夠更好獲得勝利,更多精彩內容歡迎大家關注中國電競網的爐石傳說專區(qū)~YkE中國電競網

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