2016-01-19 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
英雄聯(lián)盟S6賽季從季前賽開始,職業(yè)選手以及戰(zhàn)隊(duì)都在忙著分析這個新版本全新的游戲格局,看看可以在自己的武器庫中添加怎么樣的彈藥。
在“2016新面貌”系列當(dāng)中,我們打算看看6.1版本做出的改動,會對職業(yè)舞臺產(chǎn)生怎樣的影響。我們已經(jīng)展望過了上路的改變,現(xiàn)在是時候把目光聚焦到野區(qū)了。
本賽季中每個位置都有著大大小小的變化,但具體到野區(qū),一些游戲基礎(chǔ)層面內(nèi)容的變化對其影響深遠(yuǎn)。在視野、天賦以及裝備都進(jìn)行改動后,野區(qū)變成了更加陰暗可怕的領(lǐng)域。
視野
“過去,那些愿意買眼的打野可以很好地保護(hù)線上,”Renegades的打野選手Crumbz說,“但是現(xiàn)在,隨著綠色眼睛從商店中被移除,打野選手難以保證線上的安全。”雖然聽起來這對打野位是不小的沖擊,但其實(shí)打野可以從此受益——與其被動防守,現(xiàn)在打野可以更加積極地尋求擊殺。
“在某些方面,這使得gank成功完成擊殺變得更加輕松,因?yàn)楝F(xiàn)在地圖上的視野不如從前,”Liquid的IWD這樣說道,“打野有兩種不同的選擇。你可以選擇視野優(yōu)先的打法,購買追蹤者的匕首,還是和過去差不多為隊(duì)伍的視野而戰(zhàn)斗。但是你也可以不買那么多的眼,選擇carry路線,這在2016賽季成為了可能。”
為了幫助打野完成gank,6.1版本補(bǔ)丁讓打野變得更難以被偵測——而季前賽中想追蹤到打野已經(jīng)夠難了。如Crumbrz所說,僅有的能夠穩(wěn)定地偵測到對手打野的辦法之一就是讓己方玩家利用追蹤者的匕首將眼插到對手腹地。
此外,ADC和打野可以用遠(yuǎn)見改造丟下藍(lán)眼——近期,隊(duì)伍利用藍(lán)眼去偵測對手的行動變得更加普遍。
但是遠(yuǎn)見改造的前期冷卻時間在6.1版本中遭到大砍:雖然你依然可以從超遠(yuǎn)距離放下眼睛,但是92秒的冷卻時間讓你難以利用它覆蓋對手打野的蹤跡。
符文回響
缺乏對于地圖的感知讓雷恩加爾這樣刺客的可行性大幅提升,而打野們對于目前游戲中的選擇相當(dāng)滿意。“我們有千玨這樣的英雄,前期雖然清野不快,但是傷害拔群,”Echo Fox的打野Hard表示,“還有些打野表現(xiàn)依然出色,比如盲僧和酒桶。這次我們有太多的英雄可以選擇——過去大改只有三個,而現(xiàn)在有七個。”
相比三個,七個算是巨幅的提升,但是玩家關(guān)系專家Scarizard卻是這么說的,七個并不能讓他安心,“我們還有很多法系打野表現(xiàn)不佳——大改就是這樣,”他繼續(xù)補(bǔ)充說,“符文闊劍基本代表著——讓我們縮小可用的英雄范圍吧,同時讓那些能夠選擇符文闊劍的英雄非常出色。符文的回響卻說,‘讓更多的英雄再次回到我們面前吧。’”
他知道大家對于死歌、布蘭德以及蛇女這樣的非主流打野感興趣——但這幾個英雄沒有對于符文闊劍的普攻效果利用特別好的。然而新的符文回響,更像是盧登的回聲,能夠同時技能觸發(fā)額外傷害。
但是對于Scarizard而言,法術(shù)觸發(fā)的額外傷害并不一定是最引人關(guān)注的。“如果我們因此看到任何新的打野出現(xiàn),那么應(yīng)該是由于那10%的額外移動速度,10%的移動速度非常高了。當(dāng)伊莉絲選擇它的時候,你切換到蜘蛛形態(tài)后基本gank都不需要綁人了。”
天賦
打野都希望能夠快速從眼旁溜過接近目標(biāo),但是新的附魔并沒有讓他們完成這個夢想。新的天賦系統(tǒng)顯著提升了玩家的風(fēng)格選擇——尤其是基石天賦雷霆領(lǐng)主的法令,它活躍在每一個希望獲得額外傷害的英雄身上。不過雖然大多玩家會默認(rèn)選擇雷霆領(lǐng)主的法令,Scarizard認(rèn)為應(yīng)該在6.1版本重新考慮一下風(fēng)暴騎手的狂涌。
詭詐天賦中的風(fēng)暴騎手的狂涌,目前觸發(fā)后可以獲得75%的減速抵抗,此外還有40%的移動速度——這非常容易觸發(fā)。“將傷害判定的窗口提升半秒其實(shí)非常顯著,”Scarizard表示。
他舉例說明了這種移速提升對于玩家的幫助:“奧拉夫玩家早就使用這個天賦。還有一個是蔚,Q、普攻加上大招的傷害非常高。2.5秒足以讓她再次普攻觸發(fā)這個效果獲得夸張的移動速度了。”
“我認(rèn)為那些希望在前期作戰(zhàn)的隊(duì)伍依然會看重雷霆領(lǐng)主的法令,”Scarizard,“但我也認(rèn)為風(fēng)暴騎手的狂涌受到了大幅提升。”
他認(rèn)為黛安娜會是個受益極大的英雄:風(fēng)暴騎手的狂涌加上符文回響再加上視野的限制,意味著她可以更多次宣布對面脆皮的‘長眠’。”
隨著英雄聯(lián)盟6.1版本的改動,打野位置上的玩家已經(jīng)摩拳擦掌準(zhǔn)備在新賽季中大顯神威了。伙伴們,請您將對于2016賽季的預(yù)想告訴我們中國電競網(wǎng),同時敬請關(guān)注在接下來的日子里與我們一起關(guān)注職業(yè)選手、設(shè)計(jì)師是怎樣看待其它位置受到的影響的!
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