2016-01-11 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
LOLs6版本的天賦改動(dòng),讓很多冷門英雄都綻放了光彩,猴子就是其中之一,現(xiàn)在已然成為上單一霸。破甲猴子輸出簡(jiǎn)直爆炸到無(wú)法對(duì)線,小編就總結(jié)了五個(gè)上單英雄可以與之對(duì)抗。
潘森對(duì)線猴子:
前期爸爸級(jí)人物的潘森,猴子想要一級(jí)和他對(duì)拼簡(jiǎn)直就是自尋死路。正常對(duì)線,只要進(jìn)入潘森Q的范圍就可能進(jìn)行消耗。三級(jí)以后的戰(zhàn)爭(zhēng)之王既有坦克的被動(dòng)效果、又有刺客的爆發(fā)輸出。在對(duì)拼的時(shí)候使用腐敗藥水,以及雷霆的效果很快會(huì)將猴子打至殘血,潘森E技能對(duì)殘血的斬殺效果會(huì)讓對(duì)手被迫回城。但是到達(dá)6級(jí)以后要注意支援,大家都知道潘森的大招對(duì)于對(duì)拼而言是沒有什么作用,會(huì)讓自己陷入一個(gè)比較被動(dòng)的局勢(shì)。讓優(yōu)勢(shì)的自己用大招支援下路打個(gè)麻將,拿個(gè)小龍奠定局勢(shì)都是有戰(zhàn)略作用的。沒有裝備支撐的猴子,在中前期即使浪費(fèi)傳送前來支援,往往也只是送出人頭而已。
鱷魚對(duì)線猴子:
鱷魚支配上路許久,壓制猴子是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。猴子是一個(gè)沒有回復(fù)能力的上單英雄,而鱷魚對(duì)線猴子時(shí)簡(jiǎn)直是無(wú)賴。出門裝多蘭盾的鱷魚加上Q的恢復(fù)效果,讓猴子的E技能的傷害像打在了棉花上。3級(jí)時(shí)要小心不要把W和雷霆的效果給到猴子的分身,把輸出都打在猴子身上打足的話是非常惡心猴子的。然后是到6級(jí)之后,6級(jí)的猴子是可以打兩套技能的傷害。這個(gè)時(shí)候要很小心,猴子EQA時(shí)你需要反應(yīng)用WAQE連招走人,這樣是最理想的換血的狀態(tài)。再等到下一波猴子突進(jìn),你可以先手開大招,持續(xù)的怒氣增加加成的技能傷害打出的傷害是猴子所不能夠做到的。
瑞文對(duì)線猴子:
銳雯作為上單的常青樹,打法自然是非常多變的。每一個(gè)技能都對(duì)自己的普攻有收益,加上大招的面板攻擊加成是非?捎^的。但是要注意一級(jí)的猴子,一級(jí)的猴子的輸出略微大于銳雯,在一級(jí)對(duì)拼的時(shí)候你的QA打慢了,發(fā)現(xiàn)不對(duì)的時(shí)候你就已經(jīng)完蛋了。所以盡量避免一級(jí)對(duì)拼。在平穩(wěn)到達(dá)三級(jí)的后,你的強(qiáng)勢(shì)期就來了——猴子找你對(duì)拼,你用E擋猴子EQ的大部分傷害,一個(gè)W技能緩一下進(jìn)攻,然后你用你的QA打傷害就能獲得優(yōu)勢(shì)。猴子除非主動(dòng)教替身,否則先手一定會(huì)吃虧。在6級(jí)雙方有大招的時(shí)候,要注意你在大招開啟時(shí)不要被猴子的分身騙取普攻,基本是虐著猴子打。
蓋倫對(duì)線猴子:
在蓋倫技能重新修改以后,在上路有一定的社會(huì)地位。在前期拿來壓制一些作戰(zhàn)能力比較弱的英雄,當(dāng)然也不是特別怕剛正面。和猴子對(duì)線的時(shí)候,對(duì)方要過來補(bǔ)刀你就用Q來進(jìn)行消耗,慢慢賺取優(yōu)勢(shì)。在3級(jí)以后也可以算是蓋倫比較強(qiáng)勢(shì)的階段,對(duì)于猴子的一波接著一波的消耗,蓋倫是可以用被動(dòng)來恢復(fù)起來的。但是到5級(jí)要注意,這個(gè)時(shí)候的猴子一套爆發(fā)是比較可觀的,往往在這個(gè)時(shí)候會(huì)被猴子主動(dòng)換血換出優(yōu)勢(shì)。但是到6級(jí)以后又是蓋倫的天下,只要注意大招別失手打在猴子的分身上,對(duì)線基本上毫無(wú)壓力。
劍姬對(duì)線猴子:
作為一個(gè)有突進(jìn),有免疫控制,自帶減速暴擊而且6級(jí)爆發(fā)極強(qiáng)的近戰(zhàn)女漢子,劍姬打猴子也是非常不錯(cuò)的選擇。當(dāng)對(duì)手猴子EAQ上來?yè)Q血的時(shí)候,她的W只要擋掉任何一個(gè)技能都是穩(wěn)賺的。在對(duì)方CD交完之后,用Q技能進(jìn)行位移來打破綻,并用E技能減速來追擊猴子,多A幾下,可以讓他束手無(wú)策。到6級(jí)以后,用W來?yè)跻徊〒麸w是一個(gè)非常好的策略,但是即使沒有擋住擊飛,退而求其次擋住Q的傷害也是非常不錯(cuò)的。而且大招4個(gè)破綻帶來的回血,以及百分比的傷害,對(duì)于基礎(chǔ)屬性并不算優(yōu)秀、裝備未成型的猴子來說是致命的打擊。
團(tuán)戰(zhàn)小解析:
優(yōu)勢(shì)的猴子前中期團(tuán)戰(zhàn)的傷害是非常爆炸的,所以上單這路要是小崩盤的話,就盡量把局勢(shì)往后期拖。猴子越到后期,秒殺脆皮的能力也就越低,ADC和AP到后期也能夠出到一些防御裝。當(dāng)然,劣勢(shì)方的猴子也不能小視,當(dāng)對(duì)面的陣容團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)時(shí),要避免被猴子直接開團(tuán)。
對(duì)面陣容有猴子的時(shí)候,絕對(duì)不能5人扎推在一起,這是猴子最想看到的局面。當(dāng)5人一起拆塔、打小龍打大龍時(shí),一定要確保行進(jìn)路徑的兩邊有真眼保護(hù),避免猴子直接從死角W——閃現(xiàn)——E——大招強(qiáng)行開團(tuán)。
另外,面對(duì)猴子時(shí)也要謹(jǐn)慎選擇作戰(zhàn)的時(shí)機(jī)。一般來說,齊天大圣在擁有1-2個(gè)大件時(shí),是最為強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期。這個(gè)時(shí)間段的猴子,有Q的破甲+符文+幽夢(mèng)的固定破甲,脆皮目標(biāo)對(duì)他來說幾乎相當(dāng)于是裸體。如果能夠盡量避免團(tuán)戰(zhàn),通過分推、做視野、清線等方式度過猴子過于強(qiáng)勢(shì)的中期,那么游戲的進(jìn)程將會(huì)簡(jiǎn)單許多。
說了這么多大家應(yīng)該知道怎么對(duì)付上單雙穿雷霆猴子了吧!猴子并非無(wú)法對(duì)抗,雖然輸出確實(shí)很爆炸。更多英雄玩法可以關(guān)注我們中國(guó)電競(jìng)網(wǎng),我們會(huì)及時(shí)更新給大家。
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