2016-01-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
小編今天給大家?guī)碜钚碌腖OL最強(qiáng)上分套路大全,其中包括一級(jí)團(tuán)戰(zhàn)術(shù)、上單卡兵線、反野Gank等等。相信看完之后很多小伙伴都能學(xué)到點(diǎn),到時(shí)候上分就不會(huì)那么困難了。
一級(jí)團(tuán)贏在起跑線:
一級(jí)團(tuán),是許多玩家會(huì)在開局選擇的一個(gè)戰(zhàn)術(shù),如果在一級(jí)團(tuán)就取得了人頭的優(yōu)勢(shì),那么在前期的對(duì)線上將會(huì)的占到很大的主動(dòng)性,但是路人局中盲目的一級(jí)團(tuán)玩的便是運(yùn)氣,低分段常常產(chǎn)生一級(jí)團(tuán)傷亡慘重的局面。更好的選擇一級(jí)團(tuán)的方式,贏在起跑線上。
一級(jí)團(tuán)的陣容需求:
1.控制充足的英雄陣容優(yōu)先,比如有機(jī)器人一方的隊(duì)伍明顯占有一級(jí)團(tuán)的優(yōu)勢(shì),擁有布隆的隊(duì)伍一級(jí)團(tuán)勝算巨大。
2.1級(jí)AOE傷害充足的英雄,以金克斯為代表,在一級(jí)的時(shí)候便能造成巨大的AOE傷害,從而在持久的一級(jí)團(tuán)中擁有較大的獲勝優(yōu)勢(shì)。
一級(jí)團(tuán)的套路把握:
1.首先,大家協(xié)調(diào)一致以最快的速度出門是獲得一級(jí)團(tuán)勝利的最大籌碼,快速的出門可以更好的理由陣容優(yōu)勢(shì)找到最佳的草叢位置,打?qū)κ忠粋(gè)措手不及。
2.抱團(tuán)入侵野區(qū):以藍(lán)色方機(jī)器人陣容為例
可以很快的出門從這個(gè)草叢等到野怪將要刷新的時(shí)候,1分30秒左右,抱團(tuán)入侵對(duì)面藍(lán)BUFF,這樣的收益相比盲目的一級(jí)團(tuán)更大。
3.反制紅色方的入侵:紅色方陣容優(yōu)勢(shì)
首先在前方三角草叢放眼,五人抱團(tuán)在此,看到對(duì)方五人入侵經(jīng)過此地,可以理由視野優(yōu)勢(shì)打一個(gè)先手,從而獲得優(yōu)勢(shì)。
總結(jié),以上是藍(lán)色方為例,紅色方同樣可以舉一反三,根據(jù)陣容來選擇合適的一級(jí)團(tuán)方式。
轉(zhuǎn)抓崩對(duì)手,反野及gank細(xì)節(jié)
作為打野選手,入侵野區(qū)反野是必備的技巧,出其不意往往能收獲頗多,但是盲目的入侵不僅會(huì)延緩自己的發(fā)育時(shí)間,還會(huì)有被對(duì)手玩弄的風(fēng)險(xiǎn),因此如何高效率低風(fēng)險(xiǎn)的進(jìn)行反野成為了至關(guān)重要所在。而在前期能夠利用GANK被隊(duì)友打開優(yōu)勢(shì),那么游戲的節(jié)奏將會(huì)牢牢被你把握。
反野的前提:
1.首先你得衡量你在二級(jí),三級(jí)跟對(duì)方打野的戰(zhàn)斗力,試想在遭遇的時(shí)候能否單挑勝過對(duì)手。
2.并不是肉食性打野才能進(jìn)行反野,有些草食性打野可以利用對(duì)手打野前期血量消耗過多的情況下進(jìn)行反野(比如皇子,前期打野較傷)。
3.前期反野要果斷,高收益才有高風(fēng)險(xiǎn)。中后期反野也注意繞開對(duì)手眼位。
反野選擇路線:以紅色方為例
在拿完紅BUFF后來到對(duì)方野區(qū)圖上位置,對(duì)方打野此刻不在藍(lán)BUFF處便在三狼處,如果你是一個(gè)類似于盲僧的打野,被你拿到一血的可能性極強(qiáng)。
這又是另外一個(gè)反野策略,在藍(lán)色方拿到自身紅BUFF后,刷掉一組野怪,然后經(jīng)河道繞到圖上位置,在紫色方紅BUFF處放眼,等待對(duì)手來打他的紅BUFF,在他血量殘的時(shí)候出擊,往往能夠?qū)UFF跟人頭全收,回頭拿下自己的藍(lán)BUFF從而達(dá)到一個(gè)4 BUFF的完美開局,這是一個(gè)極強(qiáng)的前期反野套路。
GANK的思路:
1.作為一個(gè)打野,如何進(jìn)行高效率的GANK首先要考慮線上隊(duì)友的配合能力,a.擁有控制的隊(duì)友優(yōu)先,如卡牌 b.傷害控制都有的最佳,如銳雯,鱷魚 c.戰(zhàn)斗力弱的慎重選擇,如石頭人。
2.GANK的路線選擇,3級(jí)抓上幾乎成為了打野的定律,但是出乎意料的GANK路線往往會(huì)取得更大的效果。比如兩級(jí)抓下:藍(lán)色方為例
比如對(duì)方是2級(jí)較為強(qiáng)勢(shì)的組合,你可以在開局的時(shí)候跟己方下路說可以拼,然后拿下第一個(gè)BUFF后造訪下路,想要利用自身優(yōu)勢(shì)的對(duì)方下路勢(shì)必會(huì)推線,此刻去進(jìn)行GANK配合隊(duì)友拿下雙殺的機(jī)會(huì)極大。
兩級(jí)抓中的選擇則需要配合2級(jí)戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的隊(duì)友,比如卡牌在面對(duì)刺客對(duì)手時(shí),往往會(huì)被壓線,利用這一點(diǎn)針對(duì)對(duì)手刺客,不僅僅是兩級(jí),多時(shí)段來GANK能讓卡牌獲得良好的發(fā)育,從而帶飛隊(duì)伍。
總結(jié):換位思考是打野選手的精髓所在,反蹲GANK入侵全部離不開這一點(diǎn)。
兵線的魅力,上單卡線技巧
上單搶等級(jí)同樣是一個(gè)獲得優(yōu)勢(shì)的技巧,但是很多上單往往需要抗壓(例如蒙多,銳雯面對(duì)鱷魚),因此如何利用兵線讓自己安穩(wěn)的度過疲軟期保持良好的發(fā)育極其重要。
卡兵放線,平穩(wěn)升到3級(jí):以藍(lán)色方為例
在對(duì)手兵線要出來的一刻,去吸引三個(gè)近戰(zhàn)小兵仇恨靠近己方小兵,從而使得對(duì)方三個(gè)小兵迅速擊殺己方小兵,久而久之兵線將往己方塔下推進(jìn),雖然會(huì)比對(duì)手晚到2級(jí),但是可以避免對(duì)拼時(shí)的弱勢(shì),從而使得自己安慰進(jìn)入到自己的優(yōu)勢(shì)等級(jí)。
優(yōu)勢(shì)推線控線,劣勢(shì)推放線:
1.優(yōu)勢(shì)推線,擊殺對(duì)手后倘若有把握將兵線迅速推到對(duì)方塔下,將極大的擴(kuò)大自己的等級(jí)優(yōu)勢(shì),從而滾起雪球。
2.優(yōu)勢(shì)控線,在擊殺對(duì)手不能迅速推線到對(duì)方塔下,不如將線控制一個(gè)合適的位置,如果強(qiáng)行推線失敗,對(duì)手極有可能吃到較多線從而延緩了你的攻勢(shì)。
3.劣勢(shì)放線,在線上無法跟對(duì)手抗衡時(shí),可以利用對(duì)手回家支援的空隙快速推線然后去刷野發(fā)育或者支援隊(duì)友。在對(duì)手推線時(shí),可以補(bǔ)尾刀極大程度的補(bǔ)尾刀(在小兵血量極低的情況下補(bǔ)刀),來保持自身的發(fā)育。
小編結(jié)語:
怎么樣是不是學(xué)到了很多不知道的套路呢?后續(xù)小編也會(huì)整理更多上分套路給大家,希望大家多多關(guān)注我們中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)。
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