2019-10-07 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類(lèi):
根據(jù)第三方調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,任天堂旗下手機(jī)游戲《Dragalia Lost ~失落的龍約~》上市至今已突破320 萬(wàn)次下載、總營(yíng)收更是高達(dá)1 億600 萬(wàn)美元,其表現(xiàn)僅次于任天堂旗下《火焰紋章英雄》及《動(dòng)物之森口袋露營(yíng)廣場(chǎng)》。
Sensor Tower 指出,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》于今年 7 月總營(yíng)收突破 1 億美元,是任天堂手機(jī)游戲中第二款營(yíng)收達(dá) 1 億美元的作品。之后《動(dòng)物之森口袋露營(yíng)廣場(chǎng)》的總營(yíng)收也來(lái)到1 億1100 萬(wàn)美元,超過(guò)《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》位居第二,而第一名的《火焰紋章英雄》總營(yíng)收高達(dá)6 億1800 萬(wàn)美元,影響整個(gè)任天堂的手機(jī)游戲事業(yè)。此外,每名玩家的平均消費(fèi)金額為《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》39 美元、《火焰紋章英雄》33 美元、《動(dòng)物之森 口袋露營(yíng)廣場(chǎng)》3.6 美元。
但是,剛突破 1 億美元這塊里程碑的《Dragalia Lost ~失落的龍約~》近期表現(xiàn)卻不甚理想。上市初期2018 年 10 月起每月?tīng)I(yíng)收達(dá)到 2500 萬(wàn)美元,為最高峰;2019 年 8 月起則是掉到每月 300 萬(wàn)美元,為至今最低。
Sensor Tower 也提到,由DeNA 與The Pokémon Company 共同開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲《寶可夢(mèng)大師》首月?tīng)I(yíng)收達(dá)到3300 萬(wàn)美元,其表現(xiàn)在《精靈寶可夢(mèng)》系列手機(jī)游戲中僅次于《Pokemon Go》。順帶一提,《Pokemon Go》首月?tīng)I(yíng)收為其 9 倍高達(dá) 3 億 200 萬(wàn)美元。
此外,《寶可夢(mèng)大師》的營(yíng)收上貢獻(xiàn)最多為日本市場(chǎng),占全體的58%(約1930 萬(wàn)美元),其余為美國(guó)19%(630 萬(wàn)美元),中國(guó)香港地區(qū)(200 萬(wàn)美元)、中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)( 100 萬(wàn)美元)、法國(guó)(92 萬(wàn)美元)則在日美之后。
上市至今《寶可夢(mèng)大師》在全世界已累計(jì)達(dá)到1200 萬(wàn)次下載(包含iOS/Android 平臺(tái)),每名玩家的平均消費(fèi)金額為2.8 美元,當(dāng)中日本地區(qū)的支出最為突出,一人消費(fèi)額為12.9美元,不管平均或是總消費(fèi)額均居第一。此外,美國(guó)地區(qū)的平均消費(fèi)額與世界相比略為低下,為 2.33 美元。
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