2019-10-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:
外媒GameSpot采訪到了《最后生還者2》總監(jiān)Anthony Newman,談到了本作在玩法上的一些全新探索,包括一個(gè)全新的角色升級(jí)系統(tǒng)。
Newman介紹到:“我們對(duì)游戲的玩法策略進(jìn)行了很多探索,我們想嘗試讓玩家能表達(dá)自己的玩法策略,并找到自己的游戲方式。新的升級(jí)系統(tǒng)將不只是小的數(shù)值提升,還能夠解鎖全新的能力,對(duì)你玩游戲的方式產(chǎn)生巨大影響!.
玩家升級(jí)解鎖能力,游戲機(jī)制也會(huì)逐漸累加起來,Newman舉了一個(gè)例子:“比如有一個(gè)全新的能力,瞄準(zhǔn)時(shí)你可以屏息穩(wěn)定目標(biāo),但這不是默認(rèn)自帶的,而是逐漸學(xué)會(huì)的。還有制作配方,比如手槍消音器,只能通過升級(jí)系統(tǒng)學(xué)習(xí),還有更極端的升級(jí),比如用同樣的資源制作兩個(gè)陷阱或兩個(gè)煙霧彈!
因此不同玩家會(huì)有不同的游戲體驗(yàn),而不受特定的玩法約束,“你可以在不同游戲玩法中找到協(xié)同效果,一套工作臺(tái)上的武器升級(jí),一套角色升級(jí),能為你創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲風(fēng)格!
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