2018-10-26 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
眾所周知,NVIDIA與 Square Enix、Eidos-Montréal、Crystal Dynamics 和 Nixxes 一直有著深入的合作關(guān)系,不斷為提升《古墓麗影:暗影》的玩家體驗(yàn)而努力。隨著《古墓麗影:暗影》PC版上市,在后續(xù)更新中,游戲將加入NVIDIA最新的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)支持。加上游戲本身已有的HBAO+久經(jīng)考驗(yàn)的環(huán)境光遮蔽、高質(zhì)量抗鋸齒、曲面細(xì)分增強(qiáng)的幾何圖形細(xì)節(jié)、CHS逼真的陰影模糊化、HDR和SSCS增強(qiáng)的表面清晰度等技術(shù),游戲畫(huà)面達(dá)到好萊塢電影大作級(jí)別。
《古墓麗影:暗影》是經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《古墓麗影》的正統(tǒng)續(xù)作,新作的游戲背景設(shè)定在南美洲叢林,主角勞拉·克勞馥的體格變得更強(qiáng)壯,使用的武器和工具也變得豐富。緊湊的劇情銜接、神秘的叢林古跡和驚險(xiǎn)的懸崖絕壁等設(shè)定讓這款游戲在玩家中備受贊譽(yù)。
更新后的《古墓麗影:暗影》PC版加入大量NVIDIA技術(shù)支持,游戲畫(huà)面得到大幅度提升。如上圖Demo所示,加入實(shí)時(shí)光線追蹤陰影后,人物角色和事物的影子會(huì)根據(jù)環(huán)境光線照入角度變化而作出位移,而且影子還會(huì)根據(jù)與光源的距離生成深淺不一的光影效果,仿真度更為逼真。
以這個(gè)正在修葺的城鎮(zhèn)場(chǎng)景為例,NVIDIA HBAO+久經(jīng)考驗(yàn)的環(huán)境光遮蔽技術(shù)會(huì)將建筑物在太陽(yáng)光照射下的人物、拱門和屋檐等陰影清楚呈現(xiàn)。羅拉在城鎮(zhèn)內(nèi)街道走動(dòng)時(shí),所有事物的陰影也將隨時(shí)間的流逝產(chǎn)生變化。
下面我們來(lái)看看更新后的《古墓麗影:暗影》游戲視頻:
古墓麗影:https://v.qq.com/x/page/f0765jmaxz0.html
如視頻所示,NVIDIA對(duì)本次《古墓麗影:暗影》更新提供大量技術(shù)支持,全新的GeForce RTX 20系列顯卡亦成為PC玩家控制羅拉探秘叢林古跡的首選。
隨著全新圖靈架構(gòu)的GeForce RTX 20系列顯卡上市,利用RT Core和Tensor Core讓光線追蹤技術(shù)完美融入游戲,為玩家提供更流暢、仿真度更高的游戲畫(huà)面。使用GeForce RTX 2080和GeForce RTX 2080 Ti顯卡搭建高端PC游戲平臺(tái),安裝并使用最新版Game Ready驅(qū)動(dòng),可滿足玩家以4K 60FPS暢玩《古墓麗影:暗影》的需求。
了解更多關(guān)于光線追蹤及DLSS內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊重塑新視界 — GeForce RTX線上體驗(yàn)專題,一鍵開(kāi)啟RTX游戲體驗(yàn)之旅。同時(shí),還有“古墓麗影:暗影 (Tomb Raider)”實(shí)時(shí)光線追蹤特效演示供玩家體驗(yàn)。
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