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CS2即將修復(fù)“donk滑步”!動(dòng)畫系統(tǒng)更新或改變經(jīng)典操作

小七 808 外媒采編

Thour:CS后續(xù)更新或?qū)⑿迯?fù)“donk滑步”

這是donk標(biāo)志性的操作。

日前數(shù)據(jù)挖掘者ThourCS轉(zhuǎn)載了Reddit用戶Papashteve的相關(guān)視頻,后者展示了第三人稱下CSGO和CS2人物角色滑步的動(dòng)畫區(qū)別。

CS2即將修復(fù)“donk滑步”!動(dòng)畫系統(tǒng)更新或改變經(jīng)典操作

在當(dāng)前CS2下,當(dāng)玩家改變滑動(dòng)方向時(shí),動(dòng)畫系統(tǒng)并不會(huì)做出相應(yīng)的精細(xì)調(diào)整,進(jìn)而給人一種人物模型“滑步”的錯(cuò)覺。

Spirit戰(zhàn)隊(duì)明星選手donk精于此道,他憑借自己標(biāo)志性的拉槍操作而聞名,社區(qū)也將其稱之為donk步。傳言這和donk早期游戲網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)有關(guān)系,使得donk有了獨(dú)特的操作風(fēng)格。

而Thour透露,“這個(gè)問題很可能在即將推出的第三人稱 AnimGraph2 動(dòng)畫系統(tǒng)更新中得到解決。”

CS2即將修復(fù)“donk滑步”!動(dòng)畫系統(tǒng)更新或改變經(jīng)典操作

如果Thour所言為真,那么這意味著“donk滑步”將成為歷史。


標(biāo)簽:CS2 donk滑步 動(dòng)畫修復(fù) 第三人稱 Spirit戰(zhàn)隊(duì)