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職業(yè)選手apEX的MAG-7制勝秘籍:1300美元霰彈槍如何成為CS2經(jīng)濟(jì)局翻盤神器?

阿修羅 454 外媒采編
法國隊長apEX在職業(yè)賽場用1300美元的MAG-7霰彈槍屢建奇功!本文深度解析這把防守方神器:900美元擊殺獎勵快速回本、75%護(hù)甲穿透力、Nuke/Inferno窄角必選。對比Nova/XM1014劣勢,揭秘職業(yè)哥為何獨愛這把「刷錢槍」——原來Dust2翻盤全靠它卡點秒殺!

職業(yè)選手apEX的MAG-7制勝秘籍:1300美元霰彈槍如何成為CS2經(jīng)濟(jì)局翻盤神器?

apEX用MAG-7連殺:這把槍真的好用嗎?

先是在與The MongolZ戰(zhàn)隊的比賽中,apEX用MAG-7霰彈槍在Dust 2為隊伍實現(xiàn)翻盤;隨后對陣M80戰(zhàn)隊時,他又用這把槍復(fù)刻了這樣的亮眼表現(xiàn)。此外,這位法國隊長拿起霰彈槍“懲罰”對手的情況并非個例。但問題來了:明明有其他更適合的武器,他為何還要這么做?接下來就為你揭曉答案。

這是一把什么槍?為何要用它?

MAG-7是防守方專屬的霰彈槍,售價1300美元,每擊殺一名敵人可獲得900美元的額外獎勵。從設(shè)計來看,這把槍后坐力易控制,其設(shè)計初衷就是用于守住狹窄拐角,在反經(jīng)濟(jì)局或強(qiáng)起局中取勝。它不僅能幫自己刷經(jīng)濟(jì),還能為隊友創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢;而且和MP9、MP7這類沖鋒槍不同,面對身穿護(hù)甲、手持AK-47的對手時,它依舊能發(fā)揮出色——你的殺傷力絲毫不會減弱。簡言之,這是一把既好玩又實用的霰彈槍。

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再來說說它的細(xì)節(jié)屬性

這把槍每發(fā)子彈含8顆彈丸,每顆彈丸基礎(chǔ)傷害約30點(也就是說,近距離下威力極具威懾力),護(hù)甲穿透力達(dá)75%。但隨著距離增加,傷害會大幅衰減——不過,霰彈槍本就如此。

它的射速與Nova相近,但由于采用彈匣供彈,換彈比泵動式霰彈槍更便捷、更快。不過使用者需要適應(yīng)兩次射擊之間的間隔節(jié)奏。

每擊殺一名敵人獲得的900美元能快速收回購槍成本。再強(qiáng)調(diào)一次:1300美元買的槍,只要擊殺1名敵人,就能幾乎收回成本;若能擊殺2名敵人,一旦贏下這一回合,你就能為下一輪的“滿配購買”攢夠錢。要是沒贏下回合呢?那就再買一把。

它的彈著點是固定的,也就是說MAG-7沒有后坐力。這降低了隨機(jī)性:你只需瞄準(zhǔn)敵人身體中心,控制好距離即可。就算跳起來射擊,效果也非常好。

在超近距離(確切地說1-2米)下,若大部分彈丸命中敵人軀干,就能直接將其擊殺,尤其是對付未穿護(hù)甲的敵人時。命中頭部同樣能直接秒殺。但一旦距離超過3米,問題就來了——很可能需要補(bǔ)第二槍,或是用手槍完成擊殺。順便提一句,這是使用MAG-7的常規(guī)戰(zhàn)術(shù),社區(qū)攻略也證實了這一點。

除了隨距離增加傷害會急劇衰減外,MAG-7在戰(zhàn)術(shù)上也有很大局限性:當(dāng)你作為進(jìn)攻方使用時,無法像防守方那樣“蹲守拐角”;在開闊區(qū)域,這把霰彈槍根本派不上用場。

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從玩家撰寫的攻略,以及職業(yè)(或非職業(yè))賽事直播來看,總體而言,MAG-7作為一把武器,是有存在價值的——甚至在某些場景下能完美適配比賽。但有個小問題:使用它需要考慮諸多“但是”,也需要滿足各種適配條件。再強(qiáng)調(diào)一次:MAG-7只能在近距離時使用;要是你不喜歡這種玩法,就把它從裝備欄里刪掉吧。

apEX買MAG-7的次數(shù)不多,但偶爾會用。他這么做,主要是因為自己的瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性無法達(dá)到其他隊友的水平——但在該發(fā)揮作用的關(guān)鍵點位,他能100%完成“止損”。他清楚地知道該在何處、如何使用這把霰彈槍,也知道只要能擊殺2名敵人,就能幫戰(zhàn)隊扭轉(zhuǎn)經(jīng)濟(jì)局面。此外,下一輪他還能繼續(xù)使用這把槍,因為無論對手買什么裝備,這把槍的作戰(zhàn)效率都不會受影響。他用MAG-7最喜歡的位置是Inferno的汽車旁。過去他常在那里打出高光操作,現(xiàn)在依然如此。

除此之外,apEX還以富有冒險精神聞名:在對陣The MongolZ戰(zhàn)隊時,他采用了一種看似“不合理”的戰(zhàn)術(shù)——前在A點箱子后面隱蔽蹲守,守住了對手對A大的推進(jìn),而這本該是行不通的戰(zhàn)術(shù)。一方面,當(dāng)時戰(zhàn)隊處于經(jīng)濟(jì)局;另一方面,這次冒險或許能“不擇手段”幫戰(zhàn)隊實現(xiàn)翻盤——而事實也確實如此。

哪些位置適合用MAG-7?

- Nuke:黃房或黃房頂、管道、鐵門、鐵板近點;

- Mirage:樓梯、拱門、B二樓——要是能搶占先機(jī),就能正面攔截第一名進(jìn)攻方;

- Inferno:鍋爐房、香蕉道等——要是你扔完手雷后,能搶占汽車前的位置

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- Ancient:A小、黑屋、甜甜圈

MAG-7與其他霰彈槍:為何無視Nova和XM1014?

可防守方明明還有Nova和XM1014可用,為何要無視它們呢?

先說Nova:它售價1050美元,擊殺獎勵與MAG-7相同,看起來確實更具吸引力。它穩(wěn)定性更強(qiáng),遠(yuǎn)距離傷害衰減更少,彈丸威力也更大。但泵動式換彈方式,尤其是極低的護(hù)甲穿透力,讓Nova在面對滿甲滿槍的對手時,幾乎毫無用處。 

再說說XM1014:情況就完全不同了。它售價2000美元,每擊殺一名敵人僅獎勵600美元。沒錯,這把槍后坐力易控制,也容易打出擊殺,但它幾乎沒有容錯空間。而且在半強(qiáng)起局中,有其他更優(yōu)選擇的情況下,2000美元的售價實在讓人望而卻步。順便提一句,它的護(hù)甲穿透力也比MAG-7差。

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如此看來,MAG-7的優(yōu)勢在于近距離單發(fā)威力(包括對護(hù)甲的穿透效果),且售價與沖鋒槍相當(dāng)。而它的代價,就是隨距離增加傷害會急劇衰減。

靠著每擊殺一名敵人獲得的900美元“巨款”刷經(jīng)濟(jì),還能攢錢給狙擊手隊友買AWP。MAG-7是一把小眾但殺傷力極強(qiáng)的武器:它能“懲罰”任何近距離冒進(jìn)的敵人,回本速度比大多數(shù)強(qiáng)起局/半經(jīng)濟(jì)局武器都快,而且在有狹窄入口的地圖(尤其是Nuke、Inferno、Mirage)上,對于防守方而言,想找一把適合守近距離拐角的武器?MAG-7無可匹敵。但如果要打遠(yuǎn)距離對抗,或是在Dust 2、Overpass這類更開闊的地圖上,最好還是選FAMAS或UMP/MP9系列沖鋒槍。


標(biāo)簽:CS2 MAG-7 apEX 霰彈槍戰(zhàn)術(shù) 經(jīng)濟(jì)局