2023-10-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:CSGO
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【地圖】
諸多錯(cuò)誤修復(fù)和調(diào)整
· Inferno
提升了在B點(diǎn)噴泉處安放C4時(shí)的C4可視性
改進(jìn)屋頂和石質(zhì)模型上的手雷反彈軌跡,變得更可預(yù)測(cè)
拆除陽臺(tái)部分欄桿
調(diào)整了A點(diǎn)的車庫門,提升玩家的可讀性以及修復(fù)穿模問題
修復(fù)Inferno創(chuàng)意工坊地圖的照明BUG
修復(fù)諸多小間隙
整體走位移動(dòng)潤(rùn)色
· Overpass
刪除或調(diào)整模型和紋理以提高玩家可讀性
調(diào)整某些區(qū)域的照明以提高玩家的可讀性
在諸多區(qū)域調(diào)整手雷反彈效果
· Nuke
固定鐵板口踏板的夾子,避免手雷錯(cuò)誤彈起
更精準(zhǔn)修復(fù)從鐵板到B點(diǎn)通道的碰撞問題
提升玩家對(duì)B點(diǎn)貨柜的可讀性
修復(fù)部分玩家在大廳穿模車庫門的問題
移除了動(dòng)態(tài)燈光,避免通過門口的影子泄露玩家位置
修復(fù)諸多漏洞
整體走位潤(rùn)色
· Dust2
修復(fù)木箱模型的微小裂縫
· Anubis
調(diào)整B點(diǎn)及周圍的手雷反彈問題,防止手雷卡在部分狹小區(qū)域
修復(fù)掉落武器掉落地底的問題
修復(fù)地圖諸多裂縫
修復(fù)C4可能被扔到地圖之外的問題
調(diào)整諸多玩家可能卡住進(jìn)而獲得不正當(dāng)優(yōu)勢(shì)的位置
修復(fù)CT出生點(diǎn)水區(qū)的光照問題
改善中場(chǎng)的玩家可讀性
改進(jìn)CT介紹位置
整體走位移動(dòng)潤(rùn)色
· Office
修復(fù)玩家在CT出生點(diǎn)SWAT卡車附近的可讀性
修復(fù)部分區(qū)域照明的空襲問題
修復(fù)地設(shè)置下木箱的照明瑕疵
禁用自動(dòng)售貨機(jī)動(dòng)作
整體走位移動(dòng)潤(rùn)色
· Vertigo
修復(fù)梯子擋住子彈和手雷的問題
修復(fù)固定鋼梁表面材質(zhì)展示不正確的問題
修復(fù)地圖諸多裂縫
對(duì)甜甜圈區(qū)域進(jìn)行可見度調(diào)整
修復(fù)B點(diǎn)木板的子彈穿透問題
固定某些防水布模型的材質(zhì)特性
整體走位移動(dòng)潤(rùn)色
【雜項(xiàng)】
修復(fù)武器掉落地圖之外的問題
修復(fù)燃燒彈傷害自己被錯(cuò)誤記為隊(duì)傷的錯(cuò)誤
改進(jìn)槍口閃光和手雷效果
對(duì)武器飾面和貼紙進(jìn)行各種錯(cuò)誤修復(fù)和調(diào)整
添加代碼糾正快速連續(xù)到達(dá)的無序數(shù)據(jù)包,這些數(shù)據(jù)包在網(wǎng)絡(luò)圖顯示丟失狀態(tài)
修復(fù)SDR路由有時(shí)會(huì)在立即連接時(shí)選擇第二路由,然后過長(zhǎng)時(shí)間使用該路由的問題
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