6 月 12 日,前《星際爭霸 2》中國冠軍,現(xiàn)商湯科技智慧決策與游戲事業(yè)部技術(shù)研發(fā)負責人周航現(xiàn)身斗魚直播間,向公眾揭開了目前已開源項目中實力最強的《星際爭霸 2》AI 模型 DI-star 的神秘面紗,并首次公開展示了 DI-star 與人類頂尖職業(yè)玩家在游戲中的對決成果。在演示的多場對局中,DI-star 均表現(xiàn)出了人類最高段位宗師分段的競技水平,并與全球一線職業(yè)選手水平相當,為探索決策 AI 技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用提出了全新路徑。
DI-star 僅通過 5 周的訓(xùn)練時間便達到了媲美職業(yè)玩家的競技水平,如此高效的訓(xùn)練成果正是源自商湯在決策 AI 領(lǐng)域領(lǐng)先的技術(shù)實力以及 SenseCore 商湯 AI 大裝置提供的強大算力支持。目前 DI-star 及其背后的決策智能平臺 OpenDILab 已在 GitHub 開源,讓每位有興趣的 AI 研究員或玩家都能夠深入其中,探索和實踐決策 AI 技術(shù)的開發(fā)與應(yīng)用,一同構(gòu)建決策 AI 創(chuàng)新生態(tài)。
精準決策、快速操控,DI-star高效制勝《星際爭霸2》
人機對戰(zhàn)的歷史由來已久,從國際象棋到圍棋,人工智能已逐漸具備了超越人類頂尖選手的決策能力。今天,《星際爭霸 2》這款業(yè)界公認的具有超高游戲難度和公平競技性的即時戰(zhàn)略游戲,成為諸多 AI 爭相挑戰(zhàn)的新「珠峰」!缎请H爭霸 2》的空間復(fù)雜度高達 10 的 1685 次方,遠遠超出圍棋 10 的 170 次方的復(fù)雜度。在近乎天文數(shù)字一般的龐大狀態(tài)空間中進行復(fù)雜的策略博弈,使得《星際爭霸 2》成為了檢驗 AI 決策能力的絕佳舞臺。
憑借長期的原創(chuàng)技術(shù)研究,商湯在決策智能領(lǐng)域積累了深厚技術(shù)實力。本次直播中,周航通過多個對戰(zhàn)演示片段,充分展現(xiàn)了 DI-star 靈活多變的決策能力,能夠?qū)掖卧趶?fù)雜對局中快速找到最優(yōu)策略。
DI-star 融合了監(jiān)督學習和強化學習等商湯多項前沿技術(shù),為 AI 智能體賦予人類宗師分段水平的決策能力。通過監(jiān)督學習,DI-star 讓 AI 反復(fù)觀摩人類職業(yè)玩家對戰(zhàn)的高質(zhì)量錄像學習人類的打法,快速掌握資源采集、單位生產(chǎn),以及戰(zhàn)斗過程中成百上千步的決策行為。在監(jiān)督學習的基礎(chǔ)上,DI-star 通過強化學習讓 AI 通過自我博弈的方式進行大量對局,持續(xù)提升全局的決策能力和整體的競技水平。
(DI-star 靠精細微操建立前期優(yōu)勢)
(使用出女王前壓這樣的人類不常見戰(zhàn)術(shù)出奇制勝)
商湯AI大裝置加持,5周成就人類宗師分段水平AI智能體
SenseCore 商湯 AI 大裝置為 DI-star 的模型建立、訓(xùn)練和驗證提供了強大的算法和算力基礎(chǔ),幫助 DI-star 用更短的時間達成媲美甚至戰(zhàn)勝人類專業(yè)高手的對戰(zhàn)水平。依托 SenseCore 商湯 AI 大裝置,DI-star 僅用 5 周的時間,便完成了大約一億局對戰(zhàn),最終成就了人類宗師分段的競技水平。
作為商湯原創(chuàng)打造的人工智能基礎(chǔ)設(shè)施,SenseCore 商湯 AI 大裝置在為 DI-star 提供關(guān)鍵算力支撐的同時,還提供了豐富的工具和技術(shù)組件,幫助 DI-star 在訓(xùn)練過程中進行快速試錯,高效地實驗各種全新想法。這使得 DI-star 在強化學習階段可以用極短的時間快速嘗試和驗證不同決策行為產(chǎn)生的結(jié)果,驅(qū)動算法以驚人的速度進行迭代。
盡管 AI 已經(jīng)在《星際爭霸 2》上取得了顯著的成果,但是對于這款游戲的理解依然尚未超越人類,例如存在選用不同種族對戰(zhàn)的成績差異較大的問題,同時在尋找游戲最優(yōu)策略方面仍有很大的提升空間。未來,商湯將依托 SenseCore 商湯 AI 大裝置,持續(xù)深化決策 AI 技術(shù)的研發(fā),不斷提升算法的泛化性能,持續(xù)提升多智能體在復(fù)雜環(huán)境中的相互競爭和協(xié)調(diào)合作能力。
從AI智能體到內(nèi)容生成,商湯「全!官x能游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展
在技術(shù)創(chuàng)新與市場需求的雙向促進下,游戲產(chǎn)業(yè)正在快速步入 AI 時代;诖耍虦 2021 年成立了商湯智慧決策與游戲事業(yè)部,促進 AI 與游戲產(chǎn)業(yè)的融合創(chuàng)新與發(fā)展。商湯智慧決策與游戲事業(yè)部總經(jīng)理兼高級研究總監(jiān)劉宇表示,「伴隨游戲規(guī)模越發(fā)龐大,游戲元素越發(fā)多樣化,游戲開發(fā)商需要質(zhì)量和效率兼具的創(chuàng)作方式。決策智能技術(shù)的快速發(fā)展,也使得玩家對 AI 在更多類型游戲中的競技水平抱有了更高期待。商湯以全面的 AI 技術(shù)能力,圍繞游戲研發(fā)、游戲運營、游戲玩法等多個層面,全面賦能游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展!
商湯游戲內(nèi)容智能生成解決方案可為開發(fā)者提供基于 AI 技術(shù)的人體動作捕捉以及場景建模,生成的素材可以無縫嵌入日常動畫流程當中,效果自然逼真。商湯的游戲美術(shù)智能生成解決方案則可以通過 AI 技術(shù)智能生成各類 2D 或 3D 游戲角色以及手繪等多種場景風格,幫助開發(fā)者快速搭建不同游戲場景、人物造型。
商湯的智能運營服務(wù)還將賦能游戲社區(qū)運營的智能化發(fā)展,其創(chuàng)新打造的社區(qū)機器人和社區(qū)管理 SaaS 服務(wù)臺,可以提供智能客服、跨群邀請、群任務(wù)與群積分成就管理、高價值社區(qū)信息挖掘、高價值社區(qū)成員挖掘等服務(wù),增進玩家活躍度和忠誠度,提升用戶粘性。
(商湯智能運營 SaaS 服務(wù)臺)
商湯游戲全域機器人可為 MOBA、SLG、RTS、FPS、MMO、RAC 等不同類型的游戲,帶來擁有強大智能決策能力的游戲 AI 智能體。它不僅具備全面的多智能體協(xié)同作戰(zhàn)能力,甚至還可以基于行為參數(shù)模擬玩家性格,讓 AI 成為人類絕佳的隊友或?qū)κ帧?span style="display:none">obF中國電競網(wǎng)
AI 技術(shù)在游戲內(nèi)容生成領(lǐng)域的深入應(yīng)用,將幫助游戲開發(fā)商重塑游戲制作流程,顯著提高游戲內(nèi)容的創(chuàng)作效率。游戲 AI 決策智能的不斷提升,也將顯著提升游戲的競技性和對戰(zhàn)樂趣,甚至將有望重新定義游戲中玩家與 AI 的關(guān)系,帶來人機共生的全新游戲體驗。未來,商湯將以 SenseCore 商湯 AI 大裝置為基石,通過行業(yè)領(lǐng)先的全棧式人工智能能力推動 AI 在游戲領(lǐng)域的多元化應(yīng)用,攜手行業(yè)伙伴,共同助力游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。
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