2020-02-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:王者榮耀
很多人玩游戲都是上來就上手,注重的是游戲體驗、畫面流暢、舞美絢麗。但是對于王者榮耀這樣的大型游戲,有的人寧愿選擇一直在低分段被大神虐,被隊友坑,也不愿意多花一點時間了解游戲攻略,他們不但無腦、沒意識,還總是在不合時宜的時候搶野。因此,很多人被困在鉆石的原因不完全是操作,其實是意識。下面小miu就破開鉆石的思維來講幾個能快速上王者的姿勢吧,保你在鉆石段位不會被叫坑貨!
拼的不是實力,拼的是決策力
Moba游戲不同于其他單回合制的游戲,一個失誤就能夠?qū)е氯P失敗,在風卷殘云的廝殺之中,更多決定因素參與進來:操作、裝備、人數(shù)、配合度。在高分段,很多開局雙方剛升到四級,大神直接點明:輸了,下一把。大神是怎么看出來的呢?難道大神也是演員嗎?
團戰(zhàn)游戲,時刻切記最容易打敗對方的兩種情況:經(jīng)濟壓制和人數(shù)壓制。所以,大神在前5分鐘看重的正是隊友的配合、隊友的決策力、隊友的上頭程度。
“猥瑣發(fā)育,別浪”是讓你好好發(fā)育
在一局游戲進行到中段,我們很容易在殺人的世界里上頭,只顧著沉浸在擊殺敵方的快感里。但是多打幾把就會發(fā)現(xiàn),哪怕前幾波小團贏了,打的敵人對你聞風喪膽,但是經(jīng)濟差始終沒拉開。因此,只有有效地擊殺才能獲得有限的資源,無法壓制對方而輸?shù)舯荣惗鄶?shù)是因為你不知道什么才是“猥瑣發(fā)育,別浪”。人要殺,兵要補,線要推,往往不起眼的小兵46金幣的收益,累計起來都是可以致勝的關(guān)鍵。
反野不是光刷錢,搶占有限資源才是關(guān)鍵
看到這很多人都知道了對線的重要性,一波小兵足足有63+63+42=168的金幣,這還不算發(fā)育路的213個金幣。即使在對方最肥的階段他也只值200金幣,由此可見,丟了一波兵就是丟了一個人頭。那么反野的時候,我們吃掉的到底是什么呢?反野不光要看紅藍buff,小野也很香。大神前期中路清完兵線馬上去擊殺對面野區(qū)的小野豬,不是真的差那幾十塊錢,而是吃掉對面打野的經(jīng)驗,拖延他到達四級的時間,為我方爭取真空時間。因此,我們吃的表面是錢,實際上是經(jīng)濟基礎(chǔ)。哪怕打到大后期大家都是神裝,但是,讓一部分人先富起來,為什么不是你呢?
Moba游戲不同于單機小游戲,需要的是配合和意識。與其在上分局憋屈被虐,不如踏踏實實看看游戲攻略,看看大神節(jié)奏,知道了這些才不會每次都被隊友說是坑貨。小伙伴們覺得鉆石局應(yīng)該多一些什么操作呢?
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