2020-01-15 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:可可 分類:電競新聞
文/袁晨
2018年,全國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量為9705家;到了2019年,這個數(shù)字增長到了18710家。
近日,央視財經(jīng)頻道對游戲行業(yè)過去幾年的變化進行了報道。央視財經(jīng)認為,獲得游戲版號是一款游戲成功的關鍵,但在過去的一段時間里,獲得游戲版號的企業(yè)數(shù)量,一度大幅縮水。數(shù)據(jù)顯示,從2018年12月重新開放游戲版號至今,一共下發(fā)各類游戲版號1570款,只有2017年的1/5。
與游戲版號發(fā)放數(shù)量大幅跳水對應的,是游戲企業(yè)的批量消失,2019年有將近兩萬家游戲公司倒閉。央視財經(jīng)指出,在版號總量控制下,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一個洗牌階段。
不過央視財經(jīng)認為,游戲行業(yè)的監(jiān)管日趨嚴格,除了讓一批實力不強的中小游戲企業(yè)倒閉,也從側面保證了游戲市場的有序化和精品化。與此同時,國內(nèi)游戲版號的加強監(jiān)管在客觀上也加速倒逼了中國游戲企業(yè)的出海布局。
除此之外,央視財經(jīng)還對云游戲的市場潛力表示認可,西南證券首席分析師張剛認為,5G的應用推廣,會加快這個行業(yè)市場份額的劃分,5G時代游戲市場的未來可期。
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