中消協(xié)試驗(yàn)13款電子產(chǎn)品:平板比手機(jī)更易視疲勞

2019-06-08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞

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圖為兩名兒童檢查視力。賀俊怡 攝kdG中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)5日在北京發(fā)布的一份報(bào)告顯示,與手機(jī)屏幕相比,平板電腦樣品更容易導(dǎo)致用戶產(chǎn)生視疲勞。kdG中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中消協(xié)于2019年上半年,在市場(chǎng)上選購(gòu)了具有代表性的13款電子產(chǎn)品(其中5款手機(jī)、4款平板電腦和4款電視機(jī)),主要對(duì)不同材質(zhì)的屏顯進(jìn)行比較試驗(yàn),包括進(jìn)行藍(lán)光危害的測(cè)試,以及對(duì)兒童青少年視知覺(jué)影響的測(cè)評(píng)。kdG中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

報(bào)告稱,本次比較試驗(yàn)邀請(qǐng)了9至15歲的少年兒童參與體驗(yàn)測(cè)評(píng)。利用閃光融合頻率計(jì)、視功能檢查儀、驗(yàn)光儀等儀器和設(shè)備,測(cè)試評(píng)價(jià)受試者使用樣品完成游戲任務(wù)前后的視力變化情況,進(jìn)行視知覺(jué)功能和眼視光學(xué)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)采集和主觀感受調(diào)查,主客觀評(píng)價(jià)相結(jié)合。kdG中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

試驗(yàn)結(jié)果顯示,從比較試驗(yàn)購(gòu)買的樣品測(cè)評(píng)結(jié)果來(lái)看,屏的大小不是影響視疲勞的主要因素,電子顯示屏幕的材質(zhì)、物理性能等方面可能是主要影響因素。從現(xiàn)有測(cè)評(píng)結(jié)果來(lái)看,平板電腦樣品更容易導(dǎo)致用戶產(chǎn)生視疲勞,一些OLED顯示屏和經(jīng)過(guò)改良的LCD顯示屏的表現(xiàn)相比較更好。kdG中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)于大家關(guān)心的藍(lán)光傷眼問(wèn)題,本次試驗(yàn)購(gòu)買的測(cè)試樣品經(jīng)測(cè)試,藍(lán)光危害值均在安全范圍內(nèi),消費(fèi)者不必?fù)?dān)心。kdG中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

另外,受試者使用電子顯示產(chǎn)品進(jìn)行30分鐘《連連看》游戲,13款樣品中有5款樣品讓受試者感到明顯的視疲勞;有10款樣品顯著影響了用戶視知覺(jué)功能的表現(xiàn),產(chǎn)生預(yù)警。中消協(xié)建議,青少年每次連續(xù)使用電子顯示屏幕時(shí)間不要超過(guò)30分鐘。kdG中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中消協(xié)還建議青少年更多的進(jìn)行戶外娛樂(lè)活動(dòng);用眼過(guò)度、用眼不衛(wèi)生、缺乏體育鍛煉和戶外活動(dòng)等因素也是近視產(chǎn)生的原因。青少年學(xué)習(xí)生活之余,建議盡量選擇戶外娛樂(lè)活動(dòng),相對(duì)減少使用電子顯示設(shè)備的時(shí)間,戶外活動(dòng)既可以放松身心,也可以增強(qiáng)身體素質(zhì),建議家長(zhǎng)與學(xué)校在青少年學(xué)習(xí)之余,更多的安排戶外活動(dòng)作為放松身心的選擇。kdG中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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