2019-03-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:Apex英雄
SuperData公布了2月份的游戲統(tǒng)計(jì)及分析,上個(gè)月消費(fèi)者們?cè)谥鳈C(jī)、PC和手機(jī)的數(shù)字游戲總消費(fèi)超過了82億美元,相比去年同期增長(zhǎng)了2%。手游增長(zhǎng)了9%,而高端PC市場(chǎng)卻下降了6%,重生工作室打造的大逃殺游戲《Apex英雄》表現(xiàn)搶眼。
各平臺(tái)游戲2月份收入榜單
上個(gè)月發(fā)售的《Apex英雄》創(chuàng)造了免費(fèi)游戲歷史,擁有最成功的發(fā)售表現(xiàn),在1個(gè)月內(nèi)就擁有了超過5000萬(wàn)玩家,預(yù)計(jì)營(yíng)收超過9200萬(wàn)美元,其中主要來自于主機(jī)平臺(tái),不過總收入方面仍然不敵《堡壘之夜》。
而EA旗下的另一款游戲《圣歌》在發(fā)售后也獲得了超過1億美元的數(shù)字收入,實(shí)體版銷量登頂多個(gè)地區(qū)銷售榜,數(shù)字版下載率也高于平均水準(zhǔn),全平臺(tái)的游戲內(nèi)收入也超過350萬(wàn)美元。
然而有的游戲就不那么幸運(yùn)了,《爐石傳說》遭受重挫,相比去年同期收入下降了52%,部分原因是來自同類型游戲的激烈競(jìng)爭(zhēng),消費(fèi)者也對(duì)游戲本身及該類型游戲有所疲勞。
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