2019-01-15 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
2018年電競持續(xù)走熱。電子競技入選2018雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表演賽項(xiàng)目、中國隊(duì)以兩金一銀的好成績載譽(yù)而歸、中國戰(zhàn)隊(duì)iG在英雄聯(lián)盟全球總決賽中奪冠等熱點(diǎn)掀起的社會(huì)關(guān)注還未散去,2019年伊始,一場名為“產(chǎn)教融合·共競未來”全國電競專業(yè)建設(shè)專題論壇的召開,又從另一個(gè)側(cè)面反映出電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展之繁榮、電競?cè)瞬排囵B(yǎng)之迫切。
此次專題論壇由超競教育攜手全國高職電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定專家組、高等教育出版社以及騰訊電競、上海市電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)共同舉辦,于1月11日在上海體育學(xué)院成功舉行。
全國高職電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定專家組組長龔雨玲、副組長柳軍、高等教育出版社上海出版事業(yè)部副主任、經(jīng)管文科分社社長劉自揮、亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟電子體育表演項(xiàng)目中國代表隊(duì)總教練阿布、上海體育學(xué)院傳媒與藝術(shù)學(xué)院院長杜友君、上海體育學(xué)院副教授戴焱淼、上海市電子競技協(xié)會(huì)副會(huì)長朱沁沁、騰訊電競品牌經(jīng)理冉令邦、夢(mèng)競科技創(chuàng)始人余淼、分眾電競副總裁沈晨杰、超競教育總經(jīng)理邱基堂等關(guān)注電競?cè)瞬排囵B(yǎng)的院校專家、合作伙伴和業(yè)內(nèi)人士共聚一堂,交流探討。
來自全國的30余家開設(shè)電競專業(yè)或課程的院校、20余家電競機(jī)構(gòu)和相關(guān)單位報(bào)名參加了本次論壇活動(dòng)。
找準(zhǔn)行業(yè)痛點(diǎn),規(guī)范教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)
隨著電競行業(yè)的不斷發(fā)展壯大,誕生了很多的新崗位,而現(xiàn)有從業(yè)者僅5萬人,缺口率超過76%,電競行業(yè)的人才缺口較大。
作為行業(yè)資深從業(yè)者,亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟電子體育表演項(xiàng)目中國代表隊(duì)總教練阿布為來賓解讀了目前行業(yè)人才需求的趨勢(shì)。阿布強(qiáng)調(diào),除了職業(yè)選手以外,電競賽事主持、賽事解說、賽事組織運(yùn)營、電競多媒體視頻制作等崗位是人才緊缺的集中領(lǐng)域。電競教育者更應(yīng)瞄準(zhǔn)這幾方面的人才培養(yǎng)需求,將教學(xué)重點(diǎn)從“打游戲”,轉(zhuǎn)向針對(duì)管理、策劃、內(nèi)容制作、賽事運(yùn)營等全產(chǎn)業(yè)鏈復(fù)合型人才的培養(yǎng)上。
2016年9月6日,教育部公布了“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)。迄今為止,已有51所高職院校申報(bào)了電競專業(yè),并有大量本科、高職、中職院校開設(shè)了電競專業(yè)、方向或課程,約有近萬名學(xué)生在讀。
“然而,電競專業(yè)學(xué)科建設(shè)在探索過程中也存在著許多問題,例如一些學(xué)校與教育機(jī)構(gòu)認(rèn)為電競教育就是培養(yǎng)職業(yè)選手,在教學(xué)中過于重視‘打游戲’,或者在課程設(shè)置上沒有針對(duì)性,從而囊括了幾乎所有產(chǎn)業(yè)崗位的知識(shí)內(nèi)容等等方面問題”,超競教育CEO邱基堂指出了目前國內(nèi)電競專業(yè)所存在的一些問題。
可喜的是,全國高職電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定專家組已著手啟動(dòng)了關(guān)于電競運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)相關(guān)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)的制定工作。“標(biāo)準(zhǔn)的制定在規(guī)范電競專業(yè)辦學(xué)、明確人才培養(yǎng)目標(biāo)、指導(dǎo)資源開發(fā),規(guī)范教育教學(xué)、保證教學(xué)質(zhì)量等諸多方面都有著重要意義”,專家組組長龔雨玲表示。超競教育CEO邱基堂也在此前受邀成為全國電子競技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定專家組的成員之一。
而傳統(tǒng)教育出版巨頭的加入,也為電競教材內(nèi)容的規(guī)范化提供了重要的保證。高等教育出版社上海出版事業(yè)部副主任、經(jīng)管文科分社社長劉自揮表示,電子競技專業(yè)作為一門新興的學(xué)科,也應(yīng)輔以新的教學(xué)理念,而相對(duì)應(yīng)的教學(xué)生態(tài)也有別于傳統(tǒng)教學(xué)。此前,高等教育出版社已與超競教育達(dá)成戰(zhàn)略合作,將在未來三年,聯(lián)合騰訊電競一同出版一系列的電競專業(yè)教材。
在專家們的發(fā)言與觀點(diǎn)碰撞中,在場的院校領(lǐng)導(dǎo)以及電競教育從業(yè)者們逐步了解到了行業(yè)人才培養(yǎng)的真正痛點(diǎn),并共同發(fā)掘與電競產(chǎn)業(yè)相適應(yīng)的教學(xué)思路,進(jìn)一步解決電競專業(yè)建設(shè)的難點(diǎn),推動(dòng)國內(nèi)電競專業(yè)教學(xué)發(fā)展。
增進(jìn)校企溝通,促進(jìn)產(chǎn)教融合
“任何一個(gè)新興行業(yè)想要獲得健康長足的發(fā)展,都需要教育作為基礎(chǔ)支撐”,上海體育學(xué)院傳媒與藝術(shù)學(xué)院院長杜友君的發(fā)言闡釋了從高等教育的視角來思考電競未來發(fā)展的重要性。大學(xué)教育想要更好地融入電子競技,也需要業(yè)界提供相應(yīng)的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),才能保證專業(yè)人才培養(yǎng)方案、課程與教材的內(nèi)容真正適應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求。
對(duì)于一個(gè)新專業(yè)的開設(shè),院校一般會(huì)面臨四個(gè)關(guān)鍵性問題:招生、內(nèi)容、師資以及就業(yè)。針對(duì)目前院校開設(shè)電競專業(yè)的巨大需求,超競教育依托自身的電競產(chǎn)業(yè)資源優(yōu)勢(shì),通過深入的產(chǎn)教融合,為院校辦學(xué)提供捷徑,同時(shí)也能保證院校電競?cè)瞬排囵B(yǎng)的質(zhì)量。
在招生方面,超競教育CEO邱基堂認(rèn)為,“讓學(xué)生正確認(rèn)識(shí)到電競專業(yè)究竟是學(xué)什么的,而不僅僅是打游戲”才是電競專業(yè)招生面臨的最大問題。因此,超競教育聯(lián)合院校舉辦了多場電競公開課與賽事體驗(yàn)活動(dòng),以幫助學(xué)生清晰了解未來的學(xué)習(xí)內(nèi)容,做出正確的專業(yè)選擇。
在內(nèi)容方面,超競教育一直秉承兩大基本原則,一是與產(chǎn)業(yè)實(shí)際相結(jié)合,二是與基礎(chǔ)學(xué)科相結(jié)合。在此基礎(chǔ)上,編著教材、研發(fā)課程、拓展實(shí)踐實(shí)習(xí)資源,從而保證教學(xué)內(nèi)容的系統(tǒng)性、專業(yè)性以及貼合產(chǎn)業(yè)人才需求。
在師資方面,超競教育將為合作院校的電競教師提供全套的課程教案,保證任何一個(gè)具備基本授課能力的講師在拿到教案后,稍加準(zhǔn)備便可開展電競授課,確保電競教學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)化和實(shí)用性。同時(shí)也將會(huì)組織全國合作院校的師資培訓(xùn)。
而在就業(yè)方面,學(xué)生通過高密度的實(shí)踐與頭部企業(yè)線下實(shí)習(xí),將擁有強(qiáng)有力的就業(yè)競爭力。同時(shí),依托超競集團(tuán)和產(chǎn)業(yè)園中的企業(yè)資源,超競教育將在院校中開展電競專場招聘會(huì),并會(huì)為優(yōu)秀的學(xué)生提供就業(yè)推薦服務(wù)。
在由上海體育學(xué)院副教授戴焱淼主持的以“如何有效推動(dòng)電競產(chǎn)教融合”為議題的圓桌論壇上,騰訊電競代表與“國家隊(duì)”總教練阿布,以及其他在座教育專家、電競行業(yè)從業(yè)者一道,總結(jié)了電競教育在專業(yè)建設(shè)過程中做出的一些嘗試,以及它們給從業(yè)者帶來的經(jīng)驗(yàn)與價(jià)值,并一致認(rèn)為,新興領(lǐng)域的教育發(fā)展不可避免地會(huì)出現(xiàn)許多困難,而以教育的目的去判別,以規(guī)范的心態(tài)去建設(shè),加強(qiáng)產(chǎn)學(xué)結(jié)合與校企聯(lián)動(dòng),終究能夠走上一條正確的道路。
當(dāng)天下午,在主辦方超競教育的帶領(lǐng)下,與會(huì)嘉賓與特邀院校專家等一行人來到珠江創(chuàng)意中心,依次參觀了EDG俱樂部、Snake俱樂部、BLG俱樂部、七煌等頭部電競企業(yè),并在Nice電競生活館中,對(duì)電競企業(yè)經(jīng)營、崗位人才需求、產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展等問題進(jìn)行了深入的交流。超競集團(tuán)地產(chǎn)事業(yè)部副總經(jīng)理林璐、Nice電競生活館負(fù)責(zé)人楊高超、超競教育內(nèi)部講師嚴(yán)力明分享了他們?cè)诟髯灶I(lǐng)域的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)第二天,與會(huì)嘉賓與院校專家們還前往Pandav電競館進(jìn)行了參觀交流,了解了目前國內(nèi)電競館的經(jīng)營狀況并現(xiàn)場觀看了英雄聯(lián)盟電競表演賽,對(duì)電競比賽現(xiàn)場的人員設(shè)置、游戲觀感、賽制等方面有了直觀的感受。
院校專家及教師們紛紛表示,經(jīng)過本次活動(dòng)豐富的討論和對(duì)電競產(chǎn)業(yè)園及電競企業(yè)的走訪參觀,深度體驗(yàn)并了解了電子競技作為一項(xiàng)體育文化項(xiàng)目的巨大感染力,對(duì)電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展有了直觀的感受,也為日后電競專業(yè)建設(shè)工作的開展提供了思路。
最后,超競教育希望借由此次行業(yè)盛會(huì),匯聚更多來自傳統(tǒng)教育領(lǐng)域、行業(yè)一線以及社會(huì)各方面的力量,一起參與到電競教育的建設(shè)和發(fā)展之中。正如上海市電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)副會(huì)長朱沁沁所說,“教育不能只停留在話題的階段,它必然要轉(zhuǎn)化為課題。怎樣以教育為手段和通道,為電競行業(yè)乃至整個(gè)社會(huì)提供更優(yōu)質(zhì)的專項(xiàng)人才,鋪墊更好的發(fā)展通路,是每一個(gè)電競領(lǐng)域和教育領(lǐng)域人士共同需要思考的課題。”
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