2019-01-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
目前還沒有確切的消息,不過理論上明天將迎來一次更新改動。不少細(xì)心的玩家應(yīng)該早已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了客戶端中武裝號召活動精選活動結(jié)束時間為1月11,2019 2:00下午——也就是明天周五下午,所以假如V社不鴿的情況下應(yīng)該會是有一個更新的(最少也要換個活動吧)。至于是否有玩家關(guān)心的一些東西比如天梯、新擴展等,小編估計是沒有的,畢竟按照國外的圣誕節(jié)假期V社應(yīng)該也只是剛度假歸來,假如有這個能力能在短期內(nèi)對Artifact大刀闊斧的進行修改或者是增添許多復(fù)雜的新功能甚至是出擴展(雖然之前有消息稱已經(jīng)設(shè)計好了,但是UI優(yōu)化、卡牌背景的填充應(yīng)該也需要一陣子)我覺得Artifact也不至于公測階段只是個半成品了。
所以建議還是不要對明天的更新抱太多期望。
不過隨著之前的"1.2卡牌改動",已經(jīng)說明了當(dāng)某張卡牌嚴(yán)重影響當(dāng)前環(huán)境平衡時是可以被砍的,不過會給予補償罷了。這一點的突破,也讓國內(nèi)外玩家以及媒體對這次的更新充滿了期待與猜測,比如:滅絕會不會被改。
其中國外一個網(wǎng)站就發(fā)布了四種滅絕削弱的預(yù)設(shè):
比較符合常規(guī)的修改。將原先的6費改為7費,并設(shè)定一個傷害最大值100(基本上原先的效果:消滅所有單位一樣)
2.相較于第一個預(yù)測改動來說可能削的更多一些。費用改為7費,對所有單位造成20點穿刺傷害,要知道目前主流的紅綠卡組英雄牌還是有機會能達到20血以上的。
3.將滅絕改為增益卡。費用不變保持6費,但是滅絕將變成增益牌,這意味著你需要兩個操作才能打出原先滅絕的效果,這不僅能讓你對手有提前防范(使用TP或者跳刀)而且也容易被去除增益牌的卡給剔除導(dǎo)致崩盤。但是可以一直掛著先不用(戰(zhàn)略性威懾?)可能也算是種正面效果,但總體來說弊遠(yuǎn)大于利。
4.將滅絕改為生物牌。費用保持不變,身材為0/0/10,這個身材能保證一般情況下不被秒殺。但是生物牌面臨的風(fēng)險總是比增益牌要大,諸如恫嚇、決斗、殺戳等牌都是目前熱門的單卡,滅絕可能想在這環(huán)境里存活下來就不太容易了。
截止目前,官推扔沒有對Artifact下個更新以及相關(guān)有所發(fā)聲。但是不少玩家反應(yīng)目前游戲車輪戰(zhàn)處于"無法加入"的狀態(tài),這是否意味著更新快來了呢?
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