2018-12-25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
LOL將在12月25日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新8.24b新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。
各位好!本次新版從技術(shù)上而言并非一個(gè)完整的版本(沒(méi)有新皮膚也沒(méi)有新功能),而是新一輪基于8.24版本的平衡調(diào)整。你會(huì)注意到該版本的大部分說(shuō)明都較為簡(jiǎn)短,這是因?yàn)榇蟛糠值母膭?dòng)都只在“單純?cè)鰪?qiáng)”或“單純削弱”層面——這是因?yàn)槲覀冎皇窍胱屢晃挥⑿刍蛞患b備變得更強(qiáng)或更弱,但無(wú)需經(jīng)歷重大調(diào)整。但派克和阿卡麗是本次版本的例外,因此我們把他倆的改動(dòng)放在了最上方。
由于本次新版內(nèi)容較少,我們也會(huì)對(duì)9.1版本的內(nèi)容進(jìn)行一番快速預(yù)覽,即2019年的首個(gè)新版。敬請(qǐng)期待我們對(duì)于各位射手英雄們的大量加強(qiáng),以及奧恩和瑟莊妮的重要調(diào)整,以讓他們?cè)谄胀ㄍ婕液吐殬I(yè)玩家手上都能保持較一致的發(fā)揮。同時(shí),我們還將跟進(jìn)季前賽的符文改動(dòng)。
以上就是本次導(dǎo)覽的所有內(nèi)容!版本團(tuán)隊(duì)祝你冰雪節(jié)快樂(lè),同時(shí)也感謝你閱讀完2018所有版本說(shuō)明的140000字。讓我們2019年見(jiàn)!
離群之刺 阿卡麗
當(dāng)從暗影中暴露自己時(shí),阿卡麗現(xiàn)在可以被更有效的被反擊了。8.24版本中對(duì)于霞陣持續(xù)時(shí)長(zhǎng)的削弱被回調(diào)了。
本次新版我們的目標(biāo)在于當(dāng)阿卡麗從暗影中出現(xiàn)時(shí),給予敵人一個(gè)真正的對(duì)她進(jìn)行還擊的機(jī)會(huì),而不是等到霞陣脫離安全距離。當(dāng)然,她的對(duì)手仍然需要操作過(guò)關(guān)和制定計(jì)劃,但不再毫無(wú)選擇。當(dāng)阿卡麗重新潛行施法過(guò)半時(shí),需指定目標(biāo)的技能仍然會(huì)完成施放,與此同時(shí)技巧射擊變得更容易命中,而依賴普攻的英雄則有稍微更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)完成給攻擊動(dòng)作。隨著阿卡麗在脫離潛行時(shí)將面對(duì)更多的危險(xiǎn)(敵人現(xiàn)在擁有更多的反擊機(jī)會(huì)),我們也回調(diào)了8.24版本霞陣持續(xù)時(shí)長(zhǎng)的削弱。
W - 我流奧義!霞陣
【新增】阿卡麗在潛行或重新潛行前現(xiàn)在短暫的呈模糊狀態(tài)(敵人能夠看見(jiàn)她大致的輪廓但無(wú)法將她指定為目標(biāo)),即使敵人在范圍內(nèi)并未獲得真視視野
【新增】需指定目標(biāo)的技能及不可取消的普攻(如:內(nèi)瑟斯的【Q - 汲魂痛擊】不再被取消)不再在阿卡麗潛行或重新潛行時(shí)被取消
重新潛行時(shí)間:1/6/9/12級(jí)時(shí)0.9/0.8/0.725/0.625秒→在游戲時(shí)間為1/8/11/20/30分鐘時(shí)1/0.9/0.825/0.725/0.625 秒
回調(diào):為了支撐上述改動(dòng),8.24版本的削弱已被回調(diào)。持續(xù)時(shí)長(zhǎng)恢復(fù)為4/4.5/5/5.5/6秒(最多2秒的延長(zhǎng))→ 5/5.5/6/6.5/7秒(最多3秒的延長(zhǎng))
高玩點(diǎn)評(píng):放W瞬間和重新進(jìn)入圈內(nèi)可以攻擊到,回調(diào)W持續(xù)時(shí)間,整體削弱,對(duì)手有反制的手段。
血港鬼影 派克
魔抗成長(zhǎng)屬性降低。Q對(duì)小兵和野怪造成的穿透?jìng)p少。R的斬殺閾值在高級(jí)時(shí)減少。
我們英雄聯(lián)盟中的收尾刺客型輔助已經(jīng)成為了中路的難題,盡管他在下路的表現(xiàn)相對(duì)合情合理。下方對(duì)于派克的削弱是為中路派克所量身定制的,無(wú)論是對(duì)于中路英雄所需的力量(面對(duì)爆發(fā)性魔法傷害的保護(hù)能力;清線能力)還是對(duì)于派克在中路更容易積累優(yōu)勢(shì)而言(等級(jí)收益)。
基礎(chǔ)屬性
魔抗成長(zhǎng)屬性:2 → 1.5
Q - 透骨尖釘
對(duì)小兵&野怪傷害:對(duì)第二個(gè)目標(biāo)造成50%傷害→對(duì)第二個(gè)目標(biāo)造成30%傷害(文本提示將在9.1版本更新)
R - 涌泉之恨
提醒:高于斬殺閾值的敵人將受到與閾值相同的物理傷害。
6-9級(jí)時(shí)斬殺閾值:250/290/330/370 (未改動(dòng))
10-13級(jí)時(shí)斬殺閾值:410/450/475/500 → 400/430/450/470
14-18級(jí)時(shí)斬殺閾值:525/550/575/590/605 → 490/510/530/540/550
高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)魔抗減少,Q清兵和野怪能力下降,R傷害減少。主要削弱中單派克玩法。
單純?cè)鰪?qiáng)
皮城女警 凱特琳
Q基礎(chǔ)傷害增加;穿透?jìng)p少。R射程增加。
我們強(qiáng)化了【和平使者】首要命中目標(biāo)所受到的傷害,以此增強(qiáng)該技能的對(duì)線能力;與此同時(shí),也強(qiáng)化了【讓子彈飛】的獨(dú)有能力,以此彰顯皮城治安官的風(fēng)采。
Q - 和平使者
基礎(chǔ)傷害:30/70/110/150/190 → 50/90/130/170/210
收益:1.3/1.4/1.5/1.6/1.7總攻擊力(未改動(dòng))
穿透?jìng)Γ?7% → 60%
R - 讓子彈飛
距離:2000/2500/3000 → 全等級(jí)3500
高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害提高,R射程全等級(jí)增大,整體加強(qiáng)。
英勇投彈手 庫(kù)奇
R傷害增加。
增強(qiáng)庫(kù)奇的遠(yuǎn)程消耗能力。
R - 火箭轟擊
基礎(chǔ)傷害:75/100/125 → 90/115/140
超級(jí)導(dǎo)彈基礎(chǔ)傷害:150/200/250 → 180/230/280
高玩點(diǎn)評(píng):R傷害提高,消耗和爆發(fā)能力加強(qiáng)。
煉金術(shù)士 辛吉德
基礎(chǔ)生命值增加!具^(guò)肩摔】低級(jí)時(shí)傷害增加。
這些改動(dòng)將幫助辛吉德成為前期具有競(jìng)爭(zhēng)力的存在。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值:580 → 610
E - 過(guò)肩摔
傷害:4/5/6/7/8% 目標(biāo)最大生命值→ 6/6.5/7/7.5/8%目標(biāo)最大生命值
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命提高30點(diǎn),E前期傷害提高,加強(qiáng)前期對(duì)線能力。
麥林炮手 崔絲塔娜
E的傷害提升了。
改善了崔絲塔娜在游戲中期將敵人轟趴的能力。
E - 爆炸火花
基礎(chǔ)傷害:60/70/80/90/100 → 70/80/90/100/110
收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1額外攻擊力 → 0.5/0.7/0.9/1.1/1.3額外攻擊力
最大傷害:132/154/176/198/220 (+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 額外攻擊力) → 154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 額外攻擊力)
高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害和AD加成提高,較大加強(qiáng)。
懲戒之箭 韋魯斯
W傷害在高級(jí)時(shí)增加。R傷害在低級(jí)時(shí)增加。
當(dāng)韋魯斯達(dá)到前期和中期能力巔峰時(shí),他的能力也獲得了提升。
W - 枯萎箭袋
瞬發(fā)主動(dòng)傷害:6/7/8/9/10% 目標(biāo)已損失生命值 (1/4/7/10/13級(jí)) → 6/8/10/12/14% 目標(biāo)已損失生命值 (1/4/7/10/13級(jí))
完整充能主動(dòng)傷害:9/10.5/12/13.5/15% 目標(biāo)已損失生命值 (1/4/7/10/13級(jí)) → 9/12/15/18/21% 目標(biāo)已損失生命值 (1/4/7/10/13級(jí))
R - 腐敗鎖鏈
傷害:100/175/250 (+1.0 法術(shù)強(qiáng)度) → 150/200/250 (+1.0 法術(shù)強(qiáng)度)
高玩點(diǎn)評(píng):W配合Q使用后期百分比傷害提高,對(duì)塔克殺傷力更大,R基礎(chǔ)傷害提高,整體加強(qiáng)。
祖安怒獸 沃里克
基礎(chǔ)攻擊力增加。
沃里克的利爪將更加鋒利。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:63 → 65
禁忌雕像路線
【禁忌雕像】的冷卻縮減增加。其升級(jí)裝備的治療和護(hù)盾強(qiáng)度加強(qiáng)。
在賽季前期,賦能型輔助的表現(xiàn)遠(yuǎn)在法師和坦克輔助之上,因此我們削弱了【禁忌雕像】的裝備陣線,以及各個(gè)護(hù)盾技能的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。如此一來(lái),局勢(shì)進(jìn)行了大反轉(zhuǎn),這導(dǎo)致了賦能型輔助陷入了長(zhǎng)期的弱勢(shì)期,即使在一個(gè)不缺傷害且他們的天賦可以得到很好發(fā)揮的版本也是如此。于是,我們回調(diào)了大部分在賽季前期這條裝備陣線的強(qiáng)度削弱,但護(hù)盾的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)依舊保持,以確保一些太厚實(shí)的護(hù)盾依然可以被較平等的克制。
禁忌雕像
冷卻縮減:5% → 10%
熾熱香爐
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8% → 10%
米凱爾的坩堝
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:15% → 20%
救贖
治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8% → 10%
已知BUG:游戲內(nèi)文本提示并未反映改動(dòng)詳情,但實(shí)際改動(dòng)已經(jīng)生效!
高玩點(diǎn)評(píng):略微增強(qiáng)了對(duì)護(hù)盾和治療型輔助的支持力度。
單純削弱
牛頭酋長(zhǎng) 阿利斯塔
【踐踏】傷害在低級(jí)時(shí)減少。
減少阿利斯塔在游戲前期的線上壓力,這樣僅通過(guò)一次成功的換血是無(wú)法決定與阿利斯塔整體的對(duì)線成敗的。
E - 踐踏
基礎(chǔ)傷害:5秒內(nèi)造成100/125/150/175/200點(diǎn)→ 5秒內(nèi)造成80/110/140/170/200點(diǎn)
強(qiáng)化攻擊額外傷害:55-310 (1-18級(jí)) → 35-290 (1-18級(jí))
高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)踐踏和強(qiáng)化普攻傷害均減少,前期主要傷害技能削弱。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
Q傷害在高級(jí)時(shí)減少;消耗在高級(jí)時(shí)增加。
由于主Q的打法已然成為了一種占主導(dǎo)地位的戰(zhàn)術(shù),我們下調(diào)了【瘟毒爆炸】高級(jí)時(shí)的傷害。
Q - 瘟毒爆炸
消耗:50/55/60/65/70 法力值 → 50/60/70/80/90法力值
基礎(chǔ)傷害:75/125/175/225/275 → 75/120/165/210/255
高玩點(diǎn)評(píng):Q藍(lán)耗提高,基礎(chǔ)傷害減少,小削弱。
虛空行者 卡薩丁
生命值回復(fù)減少。
我們讓卡薩丁在游戲前期的生存能力與Q的護(hù)盾綁定得更緊密。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值回復(fù):8 → 6
萬(wàn)花通靈 妮蔻
Q傷害減少。
鑒于各位玩家已經(jīng)對(duì)妮蔻被動(dòng)和W所創(chuàng)造的心理博弈習(xí)以為常了,她的強(qiáng)度也已經(jīng)往較為健康的等級(jí)去發(fā)展了。因此我們認(rèn)為對(duì)她游戲前期推線和線上控制能力的稍微削弱就已經(jīng)足夠了;我們將繼續(xù)觀察她在這段時(shí)間里的表現(xiàn)。
Q - 盛開(kāi)花種
初始基礎(chǔ)傷害:80/125/170/215/260 → 70/115/160/205/250
次要基礎(chǔ)傷害:40/60/80/100/120 → 35/55/75/95/115
高玩點(diǎn)評(píng):Q第一發(fā)基礎(chǔ)傷害和二次爆炸傷害減少,前期小削弱。
提亞瑪特
售價(jià)增加。
我們提高了玩家想要保留【提亞瑪特】而不是快速升級(jí)【貪欲九頭蛇】以換取它決斗和清線價(jià)值的購(gòu)買成本。
售價(jià):1200金幣 → 1325金幣
【已更新】:【貪欲九頭蛇】及【巨型九頭蛇】的升級(jí)價(jià)格降低125金幣;總售價(jià)未改動(dòng)
基克的聚合
友方英雄普攻所造成的燃燒傷害降低。
我們下調(diào)了【基克的聚合】的進(jìn)攻能力,這樣其他的輔助裝備也值得被考慮了。
你所綁定的友方英雄普攻會(huì)燃燒目標(biāo),造成50% → 30%額外魔法傷害,持續(xù)2秒
一塔
鍍層脫落后的抗性增加。
防御塔鍍層的作用在于延長(zhǎng)對(duì)線階段(尤其是應(yīng)對(duì)速推流的隊(duì)伍)。但即使在相對(duì)和平的線上,防御外塔在被剝離鍍層后損毀的速度也太快了,F(xiàn)在,它們將保持游戲開(kāi)始后的基礎(chǔ)抗性,當(dāng)鍍層脫落后,防御塔將僅僅失去鍍層所提供的額外抗性。
鍍層脫落后的防御及魔抗:0 → 40
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