阿里巴巴攜手江蘇28家職教學(xué)院打造電競(jìng)職教集團(tuán)

2018-11-02 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞

揚(yáng)子晚報(bào)網(wǎng)11月1日訊 (記者 賈曉寧) 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),在國(guó)內(nèi)越來(lái)越受到大規(guī)模關(guān)注,尤其在電競(jìng)成功亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目之后,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)受到社會(huì)和資本市場(chǎng)的追捧。但行業(yè)發(fā)展迅速,與行業(yè)專業(yè)從業(yè)人員的匱乏,讓中國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展陷入困局。為解決這一難題,阿里體育近日與江蘇省內(nèi)28家中、高職院校合作,打造全國(guó)首家電競(jìng)職教集團(tuán)。并在南京金陵職業(yè)技術(shù)學(xué)校設(shè)立電競(jìng)教育學(xué)院,為中國(guó)電競(jìng)發(fā)展培養(yǎng)專業(yè)人才。K7t中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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2018年,電競(jìng)項(xiàng)目進(jìn)入亞運(yùn)會(huì),國(guó)際奧委會(huì)正式承認(rèn)電競(jìng)為體育運(yùn)動(dòng),更多年輕人開始關(guān)注和選擇電競(jìng)這一新興的職業(yè)。2018年全國(guó)電競(jìng)行業(yè)總產(chǎn)值將達(dá)到862億元,用戶數(shù)量3.2億人。但這樣的行業(yè)規(guī)模,留下巨大的人才缺口。阿里體育電子體育事業(yè)部副總經(jīng)理張銳告訴記者,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是一個(gè)閉環(huán)生態(tài)圈,這個(gè)系統(tǒng)里除了電競(jìng)選手之外,還需其它各種專業(yè)人才。比如賽事的策劃、執(zhí)行人,比賽裁判,賽場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)導(dǎo)演等等。K7t中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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而中國(guó)目前的電競(jìng)行業(yè),選手可能很多,但專業(yè)配合做電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的人太少。而阿里本次攜手江蘇職業(yè)教育學(xué)院打造“阿里體育•金陵電競(jìng)教育學(xué)院”,就是要解決這個(gè)痛點(diǎn)。而此次設(shè)立的“江蘇電競(jìng)職教集團(tuán)”,也將把行業(yè)主管、地方政府、行業(yè)企業(yè)與教育有機(jī)融合,形成產(chǎn)教一體、產(chǎn)學(xué)一體、學(xué)研一體的綜合體系。K7t中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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“江蘇電競(jìng)職教集團(tuán)”將著力打造行業(yè)信息共享平臺(tái)、教學(xué)人才交流平臺(tái)、實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)互動(dòng)平臺(tái)以及人力資源輸送平臺(tái)。建設(shè)中高職院校學(xué)科體系及標(biāo)準(zhǔn)的電競(jìng)講師認(rèn)證體系,針對(duì)電競(jìng)講師進(jìn)行規(guī)范化、系統(tǒng)化、標(biāo)準(zhǔn)化、專業(yè)化的培訓(xùn)和認(rèn)證,同時(shí)將校內(nèi)的電競(jìng)實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)室統(tǒng)一建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)、運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn),最后,在人力資源輸出方面形成常態(tài)化的流通機(jī)制(線上+線下),確保“江蘇電競(jìng)職教集團(tuán)”的教學(xué)水平持續(xù)保持行業(yè)領(lǐng)先。K7t中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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南京金陵高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校校長(zhǎng)周樂(lè)山告訴記者,與阿里一起合辦“阿里體育•金陵電競(jìng)教育學(xué)院”,將秉承一種在實(shí)戰(zhàn)中培養(yǎng)人才的模式,除了必要的崗位專業(yè)知識(shí)學(xué)習(xí),更重要是給學(xué)生提供電競(jìng)比賽的機(jī)會(huì)進(jìn)行鍛煉,讓學(xué)生們了解電競(jìng)行業(yè)的全部?jī)?nèi)涵。而這個(gè)專業(yè),其實(shí)也是在引導(dǎo)年輕一代,以正確的態(tài)度去對(duì)待游戲,規(guī)范年輕人對(duì)游戲的追求方向,這不僅是一種消遣,更是一種健康的競(jìng)技項(xiàng)目,這也是社會(huì)文明的一種體現(xiàn)。K7t中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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成立于2015年的阿里體育,本次以電競(jìng)為突破口,與南京金陵職業(yè)技術(shù)學(xué)校聯(lián)合辦學(xué),是從大處著眼,定位的是未來(lái)的市場(chǎng)。在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),阿里體育也完成了與江蘇衛(wèi)視的合作簽約,雙方未來(lái)將在中國(guó)大學(xué)生足球聯(lián)賽(CUFA)、中國(guó)大學(xué)生籃球聯(lián)賽(CUBA)、中國(guó)大學(xué)生馬拉松聯(lián)賽(CUMA)、校園電競(jìng)與電競(jìng)音樂(lè)節(jié)等青春校園系列賽事活動(dòng)的全方位合作。K7t中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
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而首屆“beyond電競(jìng)音樂(lè)節(jié)”也在11月1日啟動(dòng)。本次電競(jìng)音樂(lè)節(jié)將涵蓋了國(guó)內(nèi)外頂級(jí)賽事的明星戰(zhàn)隊(duì)、電競(jìng)大神、游戲圈主持人等人氣網(wǎng)紅明星。同時(shí),還將整合江蘇原創(chuàng)音樂(lè),發(fā)掘中國(guó)原創(chuàng)音樂(lè)及全國(guó)高校電競(jìng)方面的優(yōu)秀人才,推動(dòng)中國(guó)原創(chuàng)音樂(lè)的發(fā)展、助力電競(jìng)事業(yè)。音樂(lè)節(jié)期間同時(shí)進(jìn)行的Beyond電競(jìng)高校聯(lián)盟國(guó)際邀請(qǐng)賽,將輻射全國(guó)200多座城市的一萬(wàn)多所院校,近30萬(wàn)電競(jìng)愛(ài)好者參與。

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