新華網體育成都9月14日電(賈紫來)“電子競技是世界高普及運動項目中,能代表中國國際地位體育運動之一。”正在成都出席王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)秋季賽揭幕儀式量子體育VSPN的CEO應書嶺在接受新華電競專訪時說,“與足球、籃球、網球、田徑等世界范圍內高普及運動項目相比,中國的電競水平是與中國的國際地位和全球GDP總量相匹配的,它成功的關鍵就在于高度商業(yè)化和充分市場化”。
量子體育VSPN CEO應書嶺接受采訪。
作為一年執(zhí)行超過4000場電競比賽、操盤50余項頂級賽事的中國最大電競賽事運營商的首席執(zhí)行官,黑框眼鏡、格子襯衣的應書嶺,面對新華電競的專訪,既有著大男孩般的直率,又有著精明商人般的才干。下面就是這位中國商業(yè)電競操盤手的專訪內容:
新華電競:目前量子體育VSPN已有上海、成都兩座建成并使用的電競場館,西安的場館也在建設之中,量子體育VSPN是基于什么要素選擇場館落地的城市,未來還會在哪些城市落地電競場館?
應書嶺:關于場館的建設,除了已落地的上海、成都,在建的西安之外,還有幾個城市是在我們的考慮范圍之內。在這方面,量子體育VSPN和KPL聯(lián)盟始終保持著緊密的溝通,我們會對每一個城市進行綜合的評估,確保落地的城市在硬件、軟件上能滿足要求,并有相當一部分的支持者數量,另外重要的一點就是要符合KPL聯(lián)盟和電競行業(yè)的發(fā)展要求和趨勢。
以在建的西安場館為例,TeamWE是一支來自西安的俱樂部,在西安擁有眾多支持者,加之西安當地也很支持電競行業(yè)的發(fā)展,正是基于眾多綜合考慮,我們最終選擇在西安落定了場館。
應書嶺接受新華電競專訪。新華網賈紫來 攝
新華電競:如今,越來越多贊助商已經發(fā)覺了電競賽事的商業(yè)價值,量子體育VSPN作為整合營銷的頭部廠商,從你們接觸來看,今年贊助商陣容發(fā)生了哪些變化?
應書嶺:確實,得益于亞運會方面的支持和電競人多年來的辛勤努力、中國電競隊在雅加達亞運會上的出色表現,中國的電競行業(yè)得到了前所未有的關注度,電競賽事的商業(yè)價值也水漲船高。就今年的KPL秋季賽來看,在三個原有的年度合作伙伴基礎上,又新添加了兩個賽季合作伙伴,這些新鮮面孔和變化是我們樂意看到的。
如今,我們正在探索更多的合作模式,現在可以透露的是,我們在成都的電競場館不久將有一系列重大變化,這些變化勢必將影響整個電競行業(yè)的發(fā)展,值得期待。未來,我們希望更多新的合作伙伴的加入,為電競賽事注入新的血液,給整個行業(yè)帶來更多的新鮮玩法,共同致力于推動電競行業(yè)向著健康、可持續(xù)的方向發(fā)展。
新華電競:正如您所提到的,今年電競項目成為了雅加達亞運會的表演項目,得到了眾多關注。您認為電子競技是否會進入全民電競時代,量子體育VSPN在其中的角色定位又是什么?
應書嶺:我認為現在就是“全民電競時代”,而我們始終堅持四個字:不忘初心。量子體育VSPN在成立之初就是希望能做電競行業(yè)的推進者、推廣者,這個初衷現在和未來也不會改變。為此,我們在不斷進行嘗試和改變,明年也許會有一系列新的動作和嘗試,目的都是為了對整個行業(yè)的宣導再上一個臺階。
應書嶺在訪談中。新華網賈紫來 攝
新華電競:雅加達亞運會之后,不少傳統(tǒng)體育人面對電競的進入感情有些復雜,甚至有些困惑。您覺得電競運動與其他體育項目之間,未來會是什么樣的關系?
應書嶺:首先,我認為需要為電競行業(yè)正名的是,電競行業(yè)注冊運動員數量已經越來越多。電競行業(yè)頂尖的運動員確實光彩耀人,但光鮮背后依舊是不懈努力和刻苦訓練,要想成為頂尖的電競運動員,從遴選到訓練,再到比賽一路走來也是充滿艱辛,充滿競爭。其次,像足球、籃球等傳統(tǒng)熱門體育項目都擁有非常高的社會普及度和廣泛的愛好者,這種情況沒有因為電競行業(yè)的發(fā)展而改變。所以,我認為兩者是相輔相成、相互促進、共同發(fā)展的關系,任何一方都不必妄自菲薄,都應該努力去做更好的自己。
新華電競:中國電競的發(fā)展有目共睹,在世界上也有一席之地,您能為中國電競的國際地位做一個定位嗎?
應書嶺:可以說,電子競技是世界高普及運動項目中,能代表中國國際地位體育運動之一。電競本身是一個高度商業(yè)化的運動,而中國在這一方面相較一些其他的體育項目做得尤為出色,這有兩方面的原因。一是,電子競技是一個依托互聯(lián)網行業(yè)的運動,中國的互聯(lián)網行業(yè)本身就處于國際領先地位。二是,這離不開所有從業(yè)者和關心熱愛電競事業(yè)的人的不懈奮斗。用電競行業(yè)在中國的發(fā)展反觀傳統(tǒng)體育行業(yè),應該來說,中國電競的成功,也為中國其他體育項目在商業(yè)化運作模式上提供了充足的經驗。
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