雅加達(dá)亞運會后的KPL—新華電競專訪KPL聯(lián)盟主席張易加

2018-09-14 來源:新華網(wǎng) 編輯:小七 分類:電競新聞

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  KPL聯(lián)盟主席、騰訊互娛移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理張易加接受采訪。新華網(wǎng)賈紫來 攝dt2中國電競網(wǎng)

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  新華網(wǎng)體育成都9月14日電(王夢)如果未來有人為電子競技著書立傳的話,2018年一定會成為重要的年份,而亞運會將是關(guān)鍵變量,催生這個領(lǐng)域產(chǎn)生或明或暗的變化。在2018年王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(以下簡稱“KPL”)秋季賽發(fā)布會的現(xiàn)場,新華電競專訪了KPL聯(lián)盟主席、騰訊互娛移動電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理張易加。dt2中國電競網(wǎng)

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  中國隊(中)在《Arena of Valor》表演賽項目領(lǐng)獎臺上。新華社記者張金加攝dt2中國電競網(wǎng)

  更早起、專業(yè)課、練體能電競俱樂部更加“體育”了dt2中國電競網(wǎng)

  雅加達(dá)亞運會確實給中國電競帶來了改變,而且肉眼可見。dt2中國電競網(wǎng)

  國內(nèi)一些俱樂部的作息時間變了。“KPL俱樂部選手的起床時間由之前的早上12點改到了早上9點。”張易加介紹說,前一天晚上的訓(xùn)練也都移到了第二天的早上。dt2中國電競網(wǎng)

  這個小調(diào)整推行起來有點兒“艱難”,但KPL聯(lián)盟覺得是值得的。除了因為亞運會電競國家隊集訓(xùn)期間早上9點的作息讓團(tuán)隊覺得比賽效果很好之外,張易加認(rèn)為更大的作用是在于樹立正面的運動員形象。dt2中國電競網(wǎng)

  改變的還有訓(xùn)練內(nèi)容。亞運會期間對其他體育項目的近距離觀摩,讓電競從業(yè)者對傳統(tǒng)體育有了更深入的了解。“體育教育領(lǐng)域的相關(guān)素質(zhì)培訓(xùn)內(nèi)容,對我們有很大啟示。”張易加介紹說,為了全面提高選手的個人素質(zhì)和能力,KPL與NBA合作提供了兩項提升計劃,總計13門的課程訓(xùn)練和體能訓(xùn)練。dt2中國電競網(wǎng)

  此外,對張易加來說,從雅加達(dá)帶回來的還有集體榮譽感。 “精神層面的鼓勵,讓我們對行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展更有信心,也愿意投入更多的努力。”dt2中國電競網(wǎng)

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  《Arena of Valor》決賽現(xiàn)場。新華社記者張金加攝dt2中國電競網(wǎng)

  中國原創(chuàng)競技體育項目將落子海外dt2中國電競網(wǎng)

  在雅加達(dá)亞運會表演賽上,王者榮耀國際版(《Arena of Valor》)是唯一一款中國自主研發(fā)的比賽項目。借亞運會契機,KPL也開啟了國際賽區(qū),作為中國電競文化的名片正式出海。dt2中國電競網(wǎng)

  張易加表示除了中國大陸賽區(qū)外,KPL將打造韓國等賽區(qū)。韓國賽區(qū)將在十月中旬開賽,賽事獎金1.6億韓元。dt2中國電競網(wǎng)

  在這個過程中,最大的難點在于怎么打出精彩的比賽。“競技項目最重要的是比賽要打得好看,F(xiàn)在有的地區(qū)電競賽事并沒有特別完善,缺少系統(tǒng)化職業(yè)化的戰(zhàn)隊。”張易加說,賽事出海第一站選在韓國,也是因為韓國職業(yè)電競體系比較完善,從教練培養(yǎng)到選手選拔,職業(yè)化程度高。dt2中國電競網(wǎng)

  在賽事國際化過程中,基于中國誕生的移動電競,更多的是在進(jìn)行國際化部署,輸出經(jīng)驗到更多國家和地區(qū)。“發(fā)展好國內(nèi)賽事,提升觀賽體驗,仍然是優(yōu)先級最高的事情。”張易加說。dt2中國電競網(wǎng)

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  8月26日,《Arena of Valor》中國對陣泰國。 新華社記者張金加攝dt2中國電競網(wǎng)

  移動電競聯(lián)賽生命周期如何更長?dt2中國電競網(wǎng)

  在雅加達(dá)亞運會的一次新聞發(fā)布會上,有人就電競?cè)電W的問題采訪了國際奧委會主席巴赫。dt2中國電競網(wǎng)

  巴赫的態(tài)度很明確,國際奧委會在考慮一個項目進(jìn)入奧運會之前,該項目必須滿足一些條件:國際奧委會不能接納宣揚暴力和歧視的項目。“那些所謂的殺人游戲,從國際奧委會的角度來看,是和奧林匹克價值觀抵觸的,因此不會被接納進(jìn)奧運會。”dt2中國電競網(wǎng)

  隨后引發(fā)的大范圍討論,不乏對電競看衰的觀點。但張易加仍然比較樂觀,“對于新興事物從被關(guān)注到理解再到認(rèn)同,存在時間鴻溝。亞運會對于電競的重要意義,在于使更多人看到了它背后被稱之為體育的東西。”dt2中國電競網(wǎng)

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  發(fā)布會現(xiàn)場張易加在演講中。主辦方供圖dt2中國電競網(wǎng)

  他堅定地認(rèn)為,電競的發(fā)展需要與國際化體育賽事有更好的融合,具體哪些項目能夠被接納存在很多歷史的機緣。“雖然現(xiàn)在國際體育賽事對電競沒有明確的定論,但能看到很多關(guān)注者的態(tài)度在改變:從最早完全不認(rèn)同,到現(xiàn)在對部分項目的認(rèn)同。未來誰又知道呢?”dt2中國電競網(wǎng)

  此次發(fā)布會,張易加也宣布了“移動電競2.0時代”的開啟,在經(jīng)歷亞運會表演賽后,移動電競出海,國內(nèi)觀賽體驗提升,以及聯(lián)盟自身運作和商業(yè)模式升級,成為KPL聯(lián)盟未來發(fā)展方向,而最終的目的還是為移動電競聯(lián)賽打造一個更長的生命周期。dt2中國電競網(wǎng)

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