為進一步加強區(qū)域轉(zhuǎn)型升級工作的引導和交流,突出中國電子競技娛樂大賽(簡稱:CEST)賽事與全國上網(wǎng)服務營業(yè)場所緊密結(jié)合的舉辦特色,持續(xù)擴大賽事影響力和關注度,有效提升賽事觀賞性和專業(yè)性,根據(jù)文化和旅游部領導提出的 “人、規(guī)、報、會、賽”五字工作方針,2018年8月31日,2018全國上網(wǎng)服務行業(yè)轉(zhuǎn)型升級安徽行暨第三屆中國電子競技娛樂大賽開賽儀式在安徽省合肥市外經(jīng)戴斯大酒店正式啟動。
2017年,中國上網(wǎng)服務行業(yè)轉(zhuǎn)型升級已步入提質(zhì)增效的深水期。業(yè)內(nèi),優(yōu)勝劣汰的產(chǎn)業(yè)競爭加劇,單一粗放型、原始型上網(wǎng)服務場所已無法在轉(zhuǎn)型浪潮下生存。品牌化、連鎖化、標準化發(fā)展必將成為行業(yè)整合趨勢。業(yè)外,以移動游戲等為主體的線上市場沖擊,也為場所進一步豐富服務方式和多元化業(yè)態(tài)功能提出了更高要求。如何化挑戰(zhàn)為機遇,為場所創(chuàng)造新概念、新空間、新利潤將持續(xù)成為未來發(fā)展主題。
2018年全國上網(wǎng)服務行業(yè)轉(zhuǎn)型升級工作將繼續(xù)圍繞公共文化服務相結(jié)合、電商服務和場所評級3大重點方向深入開展,在此基礎上辦好第三屆CEST中國電子競技娛樂大賽,完善電子競技場館的標準化體系,與行業(yè)知名大型企業(yè)聯(lián)手合作,按照“市場化導向”的工作原則繼續(xù)深化全行業(yè)轉(zhuǎn)型升級,將會為行業(yè)健康、有序的發(fā)展打下堅實的基礎。在文化和旅游部的關心和指導下,由中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務行業(yè)協(xié)會主辦的中國電子競技娛樂大賽經(jīng)過兩屆的順利舉辦,現(xiàn)已成為國內(nèi)知名度較高的綜合性電子競技賽事。兩年來,文化和旅游部領導,前文化市場司領導分別出席了第一屆、第二屆CEST大賽的有關賽事活動。大賽以上網(wǎng)服務場所為主要陣地,與全國上網(wǎng)服務場所等級評定工作相結(jié)合,緊密團結(jié)上網(wǎng)服務行業(yè)和電子競技產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè),為推動電子競技與上網(wǎng)服務行業(yè)跨界融合、健康發(fā)展,深化上網(wǎng)服務行業(yè)轉(zhuǎn)型升級發(fā)揮了積極作用。
今天,在中國史前文明的重要發(fā)祥地,更是具有國際影響力的創(chuàng)新之都——合肥,由上海艾播文化傳播有限公司等承辦的第三屆CEST中國電子競技娛樂大賽也正式揭幕。
開賽儀式上,大賽主辦單位中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務行業(yè)協(xié)會向上海艾播授予了2018第三屆CEST中國電子競技娛樂大賽組委會秘書處承擔單位的證書,并任命趙勇?lián)蔚谌龑么筚惤M委會秘書長。上海艾播已連續(xù)三屆成為CEST的承辦單位,其較為豐富的賽事舉辦經(jīng)驗將繼續(xù)為CEST的創(chuàng)新發(fā)展提供助力和保障。
同時,協(xié)會現(xiàn)場還授予了“微屏軟件科技(上海)有限公司”2018 CEST智力運動競技賽道承辦單位及“浙江茂云科技有限公司”2018 CEST休閑競技賽道承辦單位的承辦資質(zhì)。
作為創(chuàng)新措施,在安徽省文化市場管理部門的推薦下,2018 CEST大賽與安徽省合肥市有關單位達成試點合作意向,現(xiàn)場授予“合肥市文化市場發(fā)展研究會”和“合肥市電子競技協(xié)會”兩家單位作為2018 CEST 華中大區(qū)賽及安徽賽區(qū)的聯(lián)合承辦方,上述機構(gòu)將結(jié)合其本地的優(yōu)勢資源與渠道,全面加強提升上網(wǎng)行業(yè)場所的積極參與,投身上網(wǎng)服務行業(yè)轉(zhuǎn)型升級工作。
活動現(xiàn)場座無虛席、氣氛熱烈,在雷鳴般的掌聲下,各方代表一起見證了開賽儀式,有關領導宣布第三屆CEST中國電子競技娛樂大賽正式開賽。
安徽省文化廳黨組成員副廳長何長風,安徽省文化廳文化市場局局長易向軍,中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務行業(yè)協(xié)會會長張魯濱,中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務行業(yè)協(xié)會秘書長郭陽,合肥市文廣新局副局長、2018中國電子競技娛樂大賽華中大區(qū)賽組委會主任柏俊生,中國電子競技娛樂大賽組委會秘書長趙勇等負責人共同參與了開賽儀式。
開賽儀式環(huán)節(jié)結(jié)束后,舞蹈演員們?yōu)榇蠹規(guī)砹巳诤蟼鹘y(tǒng)戲曲與電競元素的創(chuàng)意節(jié)目,同時“中國電子競技娛樂大賽組委會主任委員郭陽”也上臺為我們的本屆大賽口號:“全民之巔,競在我手”落款簽名。
CEST創(chuàng)立于2016年,是首個由國家文化部備案并指導,面向全國15萬家上網(wǎng)服務場所的國家級電競泛娛樂賽事體系,是國家推進上網(wǎng)服務產(chǎn)業(yè)升級、積極鼓勵電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要舉措。在過去的兩年里,CEST賽事囊括了《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等多個電競游戲項目,單屆賽事即有超過10,000家全國各地的網(wǎng)吧報名申請舉辦線下比賽,覆蓋全國近200多個城市及3,200支游戲戰(zhàn)隊。
8月8日,協(xié)會在天津舉行了首部《電子競技場館運營服務規(guī)范》的團體標準發(fā)布活動,得到了媒體和社會的普遍關注。該標準已經(jīng)文化和旅游部報送國家標準化技術委員會申請國家標準立項。2018中國電子競技娛樂大賽將在線上賽事的基礎上,結(jié)合自身特色加入了“電競館”賽道,并鼓勵更多地區(qū)、更多上網(wǎng)場所和隊伍參賽,以全民電競娛樂為宗旨,為非職業(yè)選手提供一決高下的交流平臺。其中《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》項目將在9月10日-9月30日開放報名,本屆賽事將分為海選賽、大區(qū)賽和總決賽三個階段,從10月初開始為期兩個半月直到12月中旬結(jié)束。
近年來,電子競技產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,用戶規(guī)模激增,政策緩和、人氣爆棚和資本涌入創(chuàng)造了中國電競產(chǎn)業(yè)快速崛起的黃金年代。8月26日晚,雅加達亞運會電競表演賽王者榮耀國際版(AOV)項目中,亞運會歷史上第一枚電競金牌被中國隊以絕對實力攬獲。這一幕,映射著中國電競發(fā)展幾十年的風雨里程,也振奮著這個電競大國千千萬萬民眾的心。而協(xié)會移動游戲場館分會主導的GK電競俱樂部培養(yǎng)出了一大批以本屆亞運電競首金冠軍隊伍隊長“老帥”為代表的優(yōu)秀電競選手,他們正在用科學化、專業(yè)化和國家榮譽感詮釋著電競行業(yè)的全新定義。
無論電競館、手游吧等形態(tài)如何創(chuàng)新,從根本上依然無法脫離上網(wǎng)服務行業(yè)場所這一基礎概念。因為有著長期以來的經(jīng)營、監(jiān)管經(jīng)驗,上網(wǎng)服務行業(yè)有能力、也有信心把一切新興分支場所類型融入進來,為電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,電競?cè)瞬趴茖W成長提供最為優(yōu)質(zhì)可靠的土壤。中國電子競技娛樂大賽將繼續(xù)立足全國上網(wǎng)服務場所,并將作為電競游戲愛好者的全民電競平臺,為電競行業(yè)健康有序發(fā)展打下堅實的基礎。未來的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,將會呈現(xiàn):游戲研發(fā)、俱樂部、市場推廣及數(shù)據(jù)分析服務三大商業(yè)版塊欣欣向榮的局面,并在一大批優(yōu)質(zhì)、規(guī)范場館里舉辦的各級賽事中得到有機融合與深度錘煉。
相信在國家文化和旅游部和各省文化市場管理部門的指導下,在以安徽為代表的全國各片區(qū)承辦方的積極配合下,中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務行業(yè)協(xié)會聯(lián)手上海艾播等具有豐富規(guī)劃運營經(jīng)驗的專業(yè)團隊,一定會將第三屆中國電子競技娛樂大賽推向新的高度。
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