云玩家發(fā)力?DOTA2 TI8獎金池首日突破560萬美元

2018-05-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:DOTA2

       北京時間2018年5月10日,截止dota2 TI8小本子發(fā)售24小時,TI8獎金池首日就達到5,669,282美元,這不僅打破了上一屆的首日獎金池紀錄,同時增幅也是自TI4以來最大的一次,TI8獎金池首日相較TI7增長了895,521美元,超過了TI5相較TI4增長的845,046美元。TI8如此突破性的開端,相信是V社和玩家都未曾料到的。jLf中國電競網(wǎng)

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       那么問題來了,為什么DOTA2在月活持續(xù)下降的情況下,TI的獎金池反而一年比一年高?我想這個現(xiàn)象就好比踢足球的人遠比看足球的人少來解釋,雖然每個游戲都有發(fā)展和衰落的階段,但是電競游戲能夠獎金玩家轉(zhuǎn)化為觀眾。因此即使月活持續(xù)下降,但看比賽的觀眾卻在不斷增加。也就是玩家數(shù)一直在減少,但是玩家+云玩家的總數(shù)卻是一直在增加,而小本子則能吸引玩家和云玩家一起剁手。就好比如果世界杯也出一個類似的手冊,能讓你得到各種球隊限定的球衣或者其他周邊,我相信大部分足球愛好者也一定會買爆。jLf中國電競網(wǎng)

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       通過獎金池曲線可以看到,經(jīng)過第一天的爆發(fā)式增長后,會迎來一個長時間的緩慢增長,后續(xù)的爆發(fā)增長時期大概還有不朽2和不朽3發(fā)布的日期,以及升級大禮包發(fā)售的日期。今年V社的目標是3000萬美元,現(xiàn)在已經(jīng)開了個好頭,就看后續(xù)還有什么福利吸引大家剁手了。jLf中國電競網(wǎng)

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