2018-01-03 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類(lèi):電競(jìng)新聞
12月24日-25日,由聯(lián)盟電競(jìng)主辦、首席合作伙伴前程無(wú)憂51Job獨(dú)家贊助、完美世界授權(quán)的Legend Series CS:GO(中文名稱(chēng) CS:GO傳奇系列賽)中國(guó)區(qū)全國(guó)總決賽即將開(kāi)戰(zhàn)。該賽事是聯(lián)盟電競(jìng)為全球精英玩家設(shè)計(jì)的一項(xiàng)自有品牌賽事,2018年2月,Legend Series CS:GO中國(guó)區(qū)冠軍戰(zhàn)隊(duì)將前往聯(lián)盟電競(jìng)北美Esports Arena圣安娜館參加全球總決賽,與來(lái)自北美、歐洲的冠軍戰(zhàn)隊(duì)展開(kāi)終極巔峰對(duì)決。
聯(lián)盟電競(jìng)CEO馮青表示,盡管Legend Series CS:GO并非一項(xiàng)職業(yè)賽事,但它面向全球CS:GO玩家,只要你熱愛(ài)電競(jìng)、熱愛(ài)CS:GO都可以報(bào)名參加,并能夠?yàn)閰①惖木⑼婕覀兲峁﹨⑴c全球賽事的寶貴機(jī)會(huì),這樣的賽事目前在國(guó)內(nèi)還十分稀缺。
據(jù)騰訊電競(jìng)9月發(fā)布的《電子競(jìng)技行業(yè)人才供需調(diào)查報(bào)告》顯示,目前中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)只有不到15%的崗位處在人力飽和的狀態(tài),需求缺口高達(dá)83%。2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)行業(yè)規(guī)模年復(fù)合增長(zhǎng)率已經(jīng)達(dá)到46%,電競(jìng)行業(yè)人才缺口達(dá)26萬(wàn),且這個(gè)數(shù)字還將不斷擴(kuò)大?焖贁U(kuò)張的市場(chǎng)帶來(lái)了強(qiáng)烈的用人需求,電競(jìng)行業(yè)對(duì)教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、賽事承辦、主持與主播、游戲內(nèi)測(cè)工程師等人才需求都非常強(qiáng)烈。
近兩年,國(guó)內(nèi)不少大專(zhuān)院校都開(kāi)設(shè)了電競(jìng)相關(guān)專(zhuān)業(yè),教育部門(mén)開(kāi)始正視電子競(jìng)技,并著力將其正規(guī)化、專(zhuān)業(yè)化。院校培養(yǎng)出來(lái)的電競(jìng)專(zhuān)業(yè)人才,該如何走向市場(chǎng),還需要相關(guān)機(jī)構(gòu)為他們提供更為精準(zhǔn)的就業(yè)信息。
在這一背景下,Legend Series CS:GO創(chuàng)新性地提出線上團(tuán)隊(duì)賽、線下個(gè)人賽雙通道,并特別開(kāi)設(shè)了《前程無(wú)憂·CS:GO精英招募計(jì)劃》,這是國(guó)內(nèi)首檔精英玩家電競(jìng)真人秀節(jié)目,旨在為精英玩家的職業(yè)化發(fā)展提供一種全新的可能,該節(jié)目已在各大直播平臺(tái)、視頻平臺(tái)播出。聯(lián)盟電競(jìng)邀請(qǐng)了來(lái)自四大豪門(mén)俱樂(lè)部的導(dǎo)師iG 813、New4Jewelry、FG karsa、Eclipse ed101指導(dǎo)入選《前程無(wú)憂·CS:GO精英招募計(jì)劃》的學(xué)員們,通過(guò)集中封閉訓(xùn)練,使得個(gè)人參賽選手電競(jìng)水平得到快速提升,并能夠成功組建戰(zhàn)隊(duì)參加全國(guó)總決賽。
在訓(xùn)練與選拔的過(guò)程中,導(dǎo)師們不僅會(huì)對(duì)學(xué)員們的競(jìng)技水平進(jìn)行專(zhuān)業(yè)指導(dǎo)、嚴(yán)格要求,對(duì)選手們作為戰(zhàn)隊(duì)成員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力有著更高要求,如果僅僅是個(gè)人競(jìng)技水平拔尖,但并不適合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),也會(huì)面臨被淘汰的局面,讓屏幕前的玩家們解到成為一名職業(yè)電競(jìng)選手究竟需要哪些能力,自己和職業(yè)選手之間還有多遠(yuǎn)的距離。
Legend Series CS:GO的舉辦和《前程無(wú)憂·CS:GO精英招募計(jì)劃》的全網(wǎng)播出,受到了國(guó)內(nèi)各大CS:GO俱樂(lè)部的高度關(guān)注,不少素人選手都已經(jīng)和俱樂(lè)部之間建立了聯(lián)系,有望以職業(yè)選手身份加入電競(jìng)俱樂(lè)部,開(kāi)啟他們的職業(yè)電競(jìng)生涯。同時(shí)聯(lián)盟電競(jìng)也一直努力為有志從事電競(jìng)行業(yè)相關(guān)工作的高校學(xué)生提供更多機(jī)會(huì)。在Legend Series CS:GO中國(guó)區(qū)的比賽中,賽事管理、專(zhuān)業(yè)電競(jìng)主持等多個(gè)崗位,都由高校大學(xué)生擔(dān)任,為他們今后從事電子競(jìng)技相關(guān)職業(yè)提供了演練的機(jī)會(huì),幫助他們成為適應(yīng)市場(chǎng)需求的專(zhuān)業(yè)電競(jìng)?cè)瞬。這也實(shí)現(xiàn)了主辦方聯(lián)盟電競(jìng)舉辦該賽事的初衷,通過(guò)舉辦專(zhuān)業(yè)電競(jìng)賽事,為精英玩家搭建向職業(yè)化發(fā)展的舞臺(tái),讓更多院校學(xué)生愿意加入到電競(jìng)行業(yè)當(dāng)中來(lái),為緩解我國(guó)目前電競(jìng)?cè)瞬啪薮笕笨谪暙I(xiàn)一己之力。
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