2017-11-23 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:wca
近日,華為消費者亞太云服務運營部攜手WCA在菲律賓馬尼拉Bonifacio國際城舉辦了華為WCA2017馬尼拉國際邀請賽暨電競狂歡節(jié)。本次活動選在馬尼拉最火的商業(yè)區(qū)進行,邀請亞洲區(qū)dota2項目的頂級戰(zhàn)隊Execration和Happy Feet展開精彩對抗,在傳播電競文化和體育運動精神的同時,也吸引了大批電競粉絲關注華為ViDPlus視頻產(chǎn)品和手機硬件產(chǎn)品。
活動當日,馬尼拉Bonifacio國際城高街步行街上人頭攢動,活動現(xiàn)場高潮迭起異;鸨T诂F(xiàn)場,電競粉絲除了能夠領略一場頂級戰(zhàn)隊帶來的電競饕鬣大宴之外,還有豐厚的抽獎獎品可拿,華為更是提供了6部華為新款的Nova2i手機回饋給電競粉絲。
華為之所以選擇這樣的跨界合作,就是看中了WCA在電競粉絲中的影響力。無論是在購買和消費能力方面,還是在培養(yǎng)和樹立品牌忠實度方面,WCA的電競粉絲都是絕佳的市場切入點。作為國內(nèi)領先的電子競技第三方賽事,WCA自2014年起深耕電子競技領域,并積極拓展其他領域,至今已與高等院校、電競培訓機構、硬件廠商、音樂節(jié)等眾多合作伙伴在諸多領域開展跨界合作,大大提高了雙方的品牌影響力與商業(yè)價值。此前同WCA合作的眾多游戲公司、硬件廠商、音樂動漫節(jié)也都是看中了WCA的電競粉絲,特別是這些年輕活力的消費者群體。在新興產(chǎn)業(yè)逐漸挑戰(zhàn)傳統(tǒng)企業(yè)運作模式、在跨界合作逐漸成為熱潮之時,WCA毫無疑問成為眾多行業(yè)品牌合作的首選。
華為在東南亞地區(qū)率先打造的Nova2i新機和全新內(nèi)容運營服務ViDPlus直接面對用戶群體正是WCA吸引的這一批年輕電競粉絲群體,加上華為在手機產(chǎn)品和移動服務方面的專長,本次合作可謂相得益彰獲得了極佳的推廣和傳播效果。WCA與華為消費者亞太云服務運營部早在今年年初就達成了戰(zhàn)略合作伙伴關系,WCA作為華為的內(nèi)容提供方為華為輸送WCA覆蓋全球的精彩電競賽事內(nèi)容。此次跨界合作更是凸顯了WCA的品牌影響力及粉絲凝聚力,也進一步加強了兩方的戰(zhàn)略合作伙伴關系。
ViDPlus是華為即將在全球推廣的在線視頻服務,用戶只要下載華為ViDPlus,就能享受到好萊塢電影、紀錄片、搞笑視頻、音樂視頻、游戲視頻以及最火的華語節(jié)目,極大豐富了用戶的日常生活。同時,WCA提供的精彩電競賽事內(nèi)容,用戶也可以在華為ViDPlus隨時點播觀看。
WCA海外項目部總經(jīng)理張校表示,WCA對外合作不僅局限于電競賽事領域,WCA期待與更多行業(yè)拳頭企業(yè)開展跨界合作,共同擴大雙方的品牌影響力,創(chuàng)造更多的商業(yè)價值。對于內(nèi)容方向合作只是平臺能夠輸出的項目之一,而對于品牌價值的深加工和運營,需要更多有識之士一起整合資源將以往的成功案例作為基石,通過思考、改進、創(chuàng)新,百尺竿頭更進一步。
2017年初,在匯聚中國足球超級聯(lián)賽(CSL)、中國職業(yè)籃球聯(lián)賽(CBA)等眾多中國最頂尖賽事的“2017年最具贊助價值體育賽事TOP100”評選活動中,WCA世界電子競技大賽位列第27位。在電競領域僅次于英雄聯(lián)盟S7全球總決賽以及英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,位列電競領域第3名,第三方電競賽事第1名。本次評選由中國傳媒大學聯(lián)合北京體育大學、中央財經(jīng)大學等業(yè)界重要學術機構成立的體育贊助價值評估課題組組織開展,以科學嚴謹?shù)脑u估機制從多個維度對參加評選的賽事進行評估,對賽事品牌影響力、賽事運營機構、賽事傳播價值、賽事認可度等進行相應的考察、評估、量化。
這一成就足以證明:經(jīng)過三年的經(jīng)營,WCA已經(jīng)擁有自身的商業(yè)品牌價值。結合自身中國本土打造的全球第三方電競賽事特色,WCA利用其自身優(yōu)勢并積極開展各個領域的探索,也吸引了諸如京東、華為這樣的大企業(yè)的青睞。
除了跨界合作,國際化合作也是WCA的一項重要戰(zhàn)略。憑借電競方面的國際合作與探索,WCA已經(jīng)與全球近30個國家及地區(qū)建立了合作,賽事覆蓋歐洲、獨聯(lián)體地區(qū)、北美洲、南美洲、中東及北非地區(qū)、亞洲、大洋洲等地區(qū)。WCA在國際化的道路上將繼續(xù)前行,也希望能夠與更多的國內(nèi)外合作伙伴一起深耕全球市場,“引進來、走出去”是WCA下一步的重中之重。
WCA(世界電子競技大賽)簡介:
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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