電子競技專業(yè)本科招生開啟 競爭激烈

2017-06-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

  快速擴展的市場帶來了強烈的用人需求,電競行業(yè)已形成較完整產(chǎn)業(yè)鏈,對教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、賽事承辦、主持主播游戲內(nèi)測工程師等人才需求都非常強烈。msH中國電競網(wǎng)

  從“洪水猛獸”到“掌上明珠”,從“不務(wù)正業(yè)”到成為高校招生專業(yè),電子競技正以驚人的速度成為主流行業(yè)之一。msH中國電競網(wǎng)

  記者在全國職業(yè)院校專業(yè)設(shè)置管理與公共信息服務(wù)平臺查詢發(fā)現(xiàn),目前國內(nèi)有18所高職高專院校擬在今年招收該專業(yè)學(xué)生。另外,中國傳媒大學(xué)和中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院,還將在今年招收全國首批本科電競方向?qū)W生。msH中國電競網(wǎng)

  數(shù)據(jù)顯示,2015年中國電子競技整體市場規(guī)模達到近270億元,2016年電競整體用戶規(guī)模達到1.7億。msH中國電競網(wǎng)

  快速擴展的市場帶來了強烈的用人需求,電競行業(yè)已形成較完整產(chǎn)業(yè)鏈,對教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、賽事承辦、主持與主播、游戲內(nèi)測工程師等人才需求都非常強烈。msH中國電競網(wǎng)

  “目前幾乎所有招收電競專業(yè)的高校都是與企業(yè)合作辦學(xué),一方面對學(xué)生就業(yè)有所保障,另一方面是因為企業(yè)比學(xué)校更了解這個行業(yè),從而有的放矢地培養(yǎng)所需人才。”內(nèi)蒙古電子競技協(xié)會秘書長李愛龍告訴記者。msH中國電競網(wǎng)

  崗位空缺達26萬個msH中國電競網(wǎng)

  全國大多數(shù)地區(qū)高考錄取工作都已進入填報志愿階段。msH中國電競網(wǎng)

  一個值得注意的現(xiàn)象是,將于7月下旬開始的高職(?疲﹫笾驹钢,電子競技運動與管理專業(yè)將在國內(nèi)首次招生。msH中國電競網(wǎng)

  此前的2016年9月2日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,公布的13個增補專業(yè)中包括“電子競技運動與管理”,屬于體育類。msH中國電競網(wǎng)

  而早在2003年,國家體育總局就正式批準(zhǔn)電競為我國正式開展的第99個體育項目;2011年,電競被重新定義為中國第78號體育運動項目。電子競技還被提名為2020年奧運會比賽項目。msH中國電競網(wǎng)

  公開資料顯示,2015年,電子競技被華爾街的研究小組宣告成為世界第七大產(chǎn)業(yè),在中國這個新興的市場更為發(fā)展迅猛,年市值已經(jīng)超過270億元,中國電競選手共獲得1408萬美元獎金收入,超過韓國位居世界第一。msH中國電競網(wǎng)

  事實上,電競在我國高校中擁有廣泛的“群眾基礎(chǔ)”。數(shù)據(jù)顯示,2015年國內(nèi)共有910所高校設(shè)有電子競技社團,跨校之間的各類高校電競賽事超過40個。msH中國電競網(wǎng)

  但電競專業(yè)并不主要培養(yǎng)電競運動員。“從國際經(jīng)驗看,電競運動員的年齡普遍在16至23歲。參加完高考的孩子已經(jīng)18歲,發(fā)展的空間很有限。”李愛龍說。msH中國電競網(wǎng)

  內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院是國內(nèi)少有的招收電競專業(yè)中專生的學(xué)校,學(xué)制兩年,主要培養(yǎng)為職業(yè)運動員。今年將招收電競專業(yè)大專生,學(xué)制3年,招生人數(shù)在30人左右。msH中國電競網(wǎng)

  “大專招生的電競專業(yè)學(xué)生,主要面向電競行業(yè)的市場類和管理類崗位。”李愛龍告訴記者,他任執(zhí)行董事長的漫步云端體育文化有限公司與錫林郭勒職業(yè)學(xué)院合建了電競館。msH中國電競網(wǎng)

  這些崗位隨著電競產(chǎn)業(yè)鏈的完善已較豐富,湖南體育職業(yè)學(xué)院官網(wǎng)信息顯示,教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務(wù)、游戲內(nèi)測工程師等都是學(xué)生可以發(fā)展的方向。msH中國電競網(wǎng)

  比如數(shù)據(jù)分析師,其負(fù)責(zé)分析游戲裝備等數(shù)據(jù),為教練戰(zhàn)術(shù)決策提供參考。今年3月,《王者榮耀》俱樂部GK電子俱樂部發(fā)布了招聘信息,以1萬至2萬的月薪招聘數(shù)據(jù)分析師。msH中國電競網(wǎng)

  南京磊樂陽鳴信息科技有限公司總經(jīng)理程磊介紹,目前電子競技產(chǎn)業(yè)鏈涉及9個電競行業(yè)方向,國內(nèi)電競公司多達1萬多家,需求職位方向達36個,崗位空缺達26萬個。msH中國電競網(wǎng)

  LGD俱樂部首席戰(zhàn)略官李軒也介紹,2015年,李軒組織選手赴國外參賽,一位被寄予厚望的選手在比賽時的打法和風(fēng)格卻和平時判若兩人,原來敢打敢戰(zhàn)的人變成躲在隊友后面、畏首畏尾的人,導(dǎo)致結(jié)果十分糟糕。“當(dāng)時如果有個電競心理咨詢師對他進行疏導(dǎo),完全可以避免這種情況的發(fā)生。”李軒說。msH中國電競網(wǎng)

  與產(chǎn)業(yè)結(jié)合緊密msH中國電競網(wǎng)

  目前,錫林郭勒職業(yè)學(xué)院約有70多名電競專業(yè)中專生,今年計劃大專和中專各招生30名左右。四川電影電視學(xué)院計劃招生100人。msH中國電競網(wǎng)

  電競本科招生規(guī)模更小,中國傳媒大學(xué)和中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院分別計劃招生20人、40人,兩所學(xué)校招收的電競專業(yè)屬于藝術(shù)類。今年2月中國傳媒大學(xué)舉行藝考時,有900人報名電競方向,“該專業(yè)的報錄比約為45∶1,在全部招生專業(yè)中是比較高的,競爭也十分激烈。”中國傳媒大學(xué)招生辦主任侯雋說。msH中國電競網(wǎng)

  湖南體育職業(yè)學(xué)院院長譚琰良說,一屆招收三五百個學(xué)生肯定能招到,但學(xué)院還是只招收50人,師資是一大限制。msH中國電競網(wǎng)

  大多數(shù)高校采取與電競俱樂部、熊貓TV等游戲直播平臺合作的形式辦學(xué),由合作俱樂部的運動員兼任教師。他們可能是國內(nèi)大學(xué)中最年輕的一批專業(yè)課教師,“85后”或“90后”成為了教學(xué)主力。msH中國電競網(wǎng)

  “由于是第一年招生,可能開學(xué)之后主管部門會推薦一些專業(yè)課程教材,但目前國家層面還沒有統(tǒng)一的電競專業(yè)教材,我們目前自己組織編寫了一批。”李愛龍說。msH中國電競網(wǎng)

  這與招收電競本科生的學(xué)校不同,中國傳媒大學(xué)是在數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)新設(shè)數(shù)字娛樂方向,中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院則是在藝術(shù)與科技專業(yè)新設(shè)電子競技分析方向?梢园l(fā)現(xiàn),兩個學(xué)校都意在已有專業(yè)基礎(chǔ)上培養(yǎng)復(fù)合型人才。msH中國電競網(wǎng)

  “高職高專院校的定位與傳統(tǒng)本科院校存在不同,這體現(xiàn)了我國高等教育培養(yǎng)模式的多樣化,大部分高職高專學(xué)生還是要培養(yǎng)為技術(shù)技能型人才,聚焦于某個專業(yè)。”教育部高等教育教學(xué)評估中心研究員李志宏告訴記者。msH中國電競網(wǎng)

  與產(chǎn)業(yè)結(jié)合緊密,是高職高專院校辦學(xué)的鮮明特點。四川傳媒學(xué)院數(shù)字媒體與創(chuàng)意設(shè)計學(xué)院副院長馬建明介紹,四川傳媒學(xué)院正在深度推進影視硅谷小鎮(zhèn)項目,電子競技產(chǎn)業(yè)屬于項目的一部分,將引入很多電子競技公司布局整個產(chǎn)業(yè)鏈。msH中國電競網(wǎng)

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