2017-06-09 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
近日,在韓國方面宣布聯(lián)合抵制參與亞洲室內(nèi)與武道運動會(AIMAG)電競賽事之后,亞奧理事會(OCA)官方發(fā)聲表示堅決捍衛(wèi)自身組織該賽事的方式。
據(jù)英國著名體育網(wǎng)站insidethegames 報道,亞奧理事會與中國阿里巴巴集團投資成立的阿里體育在4月宣布合作關(guān)系,將共同組織和推廣亞洲室內(nèi)武道運動會電競賽事。根據(jù)條款,雙方合作將覆蓋2017年阿什哈巴德亞洲室內(nèi)與武道運動會、2018年雅加達亞運會,以及將電競納入正式比賽項目的2022年杭州亞運會。但在上月,韓國職業(yè)電子競技協(xié)會(KeSPA)聲明他們今年不會前往土庫曼斯坦首都參賽,退出的原因是他們認為參與該賽事組織方的應該是IeSF(國際電子競技聯(lián)盟)而不是中國企業(yè)阿里體育,KeSPA甚至放言將聯(lián)合中國、伊朗、蒙古等亞洲國家共同抵制。
對此,OCA表示強烈反對,強調(diào)自己對將于9月17日至27日舉行的亞室會的組織完全基于合作條款和相關(guān)法律約束,同時OCA亞洲運動會部門主任Haider Farman在接受insidethegames的采訪說:“目前,無論是國際奧委會還是國際體育聯(lián)合會(現(xiàn)在被稱為全球國際體育聯(lián)合會聯(lián)合會),都并沒有一個電子競技運動的官方國際組織。”Haider Farman隨之表示,根據(jù)亞奧理事會的章程,亞奧理事會全權(quán)管理那些沒有國際官方管理機構(gòu)/組織的運動項目,并相應地任命技術(shù)官員。
亞奧理事會終身榮譽副主席魏紀中亦補充道,運動員是否參賽由各國奧委會決定,而非KeSPA這樣的民間機構(gòu)來決定的。魏紀中在接受insidethegames的采訪中說:“KeSPA甚至沒有參與這項賽事的權(quán)利,更不用說拒絕參賽了。”
據(jù)悉,在今年四月初的賽前代表團團長大會中,OCA已經(jīng)向所有亞洲和大洋洲各國的奧委會(包括韓國奧委會)介紹了2017亞室會電子競技項目的賽事規(guī)則和條例。魏紀中表示,每個奧委會都明確知曉并同意電子競技將作為展示項目出現(xiàn)在第五屆亞室會中,“這是OCA標準的工作流程,KeSPA無權(quán)質(zhì)疑。”
目前,2017年亞洲室內(nèi)與武道運動會電競項目已經(jīng)正式開放注冊,運動員可以注冊報名在線上舉辦的國家和地區(qū)資格賽。亞洲和大洋洲共有64個國家奧委會符合資格。選手將在Dota 2、星際爭霸II、爐石傳說、以及拳皇XIV四個項目中進行比賽。阿里體育作為此次亞室會電子競技項目的技術(shù)供應商,將為賽事提供全面技術(shù)支持,開放賽事官網(wǎng)http://events.esports-asia.org/供有興趣的玩家運動員注冊。
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