從WE戰(zhàn)隊(duì)的崛起看天價(jià)外援是否重要

2016-11-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟

自S5賽季開始,LPL賽區(qū)開始大量引入LCK賽區(qū)的頂尖選手試圖挽回雙方的差距。來華的韓援一個(gè)比一個(gè)大牌,得到LPL俱樂部天價(jià)合約的選手也越來越多,可整支隊(duì)伍的實(shí)力真的是必須依靠強(qiáng)力的選手才能得以提升嗎?從LPL當(dāng)中選手身價(jià)最為低廉,堪稱“民工隊(duì)”的WE,來解讀、分析LPL的天價(jià)引援是否必要且必然。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從WE看LPL隊(duì)伍

WE是整個(gè)LPL資歷最老的俱樂部、戰(zhàn)隊(duì)之一,同樣他們也是如今LPL一流強(qiáng)隊(duì)當(dāng)中的另類。在他們的選手陣容當(dāng)中,韓援實(shí)力所占據(jù)的比重甚至可能不足30%,甚至所引入的兩名韓援與其他強(qiáng)隊(duì)來說只能稱得上一般。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)其他戰(zhàn)隊(duì)在花費(fèi)天價(jià)引入冠軍戰(zhàn)隊(duì)選手、總決賽MVP時(shí),WE作為L(zhǎng)PL的頂級(jí)豪門所引入的Zero和Mystic則顯得有些寒磣。但恰恰就是兮夜+Condi+957以及兩名并不出眾的韓援,這套堪稱LPL最為廉價(jià)的一套選手陣容卻在夏季賽打到了第四這樣一個(gè)位置,而在他們頭上的也就是RNG、EDG這幾支超級(jí)強(qiáng)隊(duì)。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從夏季賽的比賽我們可以很明顯的發(fā)現(xiàn),WE并非像其他擁有韓援的隊(duì)伍一樣形成過度的依賴,隊(duì)伍中本土選手所占據(jù)的比重要遠(yuǎn)勝過下路的兩名韓援。而說到這里可能就會(huì)有人質(zhì)疑了,Mystic在WE的表現(xiàn)難道還達(dá)不到聯(lián)賽頂尖AD的標(biāo)準(zhǔn)嗎?事實(shí)上,這個(gè)答案確實(shí)如此。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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Mystic強(qiáng)嗎?這是當(dāng)然的,不然WE也不會(huì)千挑萬選將他與Zero買入隊(duì)中,但大家也不要過分高估WE下路兩名韓援的作用。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

與其說Mystic是依靠著個(gè)人能力強(qiáng)行Carry隊(duì)伍,倒不如說是他靠著隊(duì)伍的體系得以有一個(gè)優(yōu)異的發(fā)揮。通過他夏季賽選擇的英雄和勝率就可以看出,他夏季賽最常用的三個(gè)英雄分別是輪子?jì)、EZ與寒冰,其中勝率最高的就是高達(dá)67%勝率的伊澤瑞爾。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而WE的一貫打法是保證下路的發(fā)育,由中野帶起節(jié)奏支援下路,團(tuán)戰(zhàn)中靠著上中野吸引火力讓Mystic能夠有一個(gè)完美的輸出環(huán)境。因此WE的下路往往是抗壓的一路,對(duì)線中很少取得優(yōu)勢(shì)而多是依靠隊(duì)伍的幫助穩(wěn)固局勢(shì),從而團(tuán)戰(zhàn)中靠著英雄的特性和隊(duì)友提供的完美環(huán)境提供巨額的輸出。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這也就是為什么Mystic各項(xiàng)數(shù)據(jù)往往直逼Uzi、Deft等頂級(jí)AD,然而比賽中對(duì)線拿到優(yōu)勢(shì)組合卻往往連一些二流隊(duì)伍的下路都無法戰(zhàn)勝。因此,我們可以得出結(jié)論,WE真正的核心絕非兩名韓援而是隊(duì)伍的本土選手和出色的體系。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

WE憑借一套造價(jià)可能還不及RNG、EDG三分之一的陣容班底,從WE的隊(duì)伍中任選一人可能都稱不上拔尖,卻出乎意料的在夏季賽奪得了第四名的寶座。這樣一個(gè)狀況提醒了我們,天價(jià)引援是否必要而是否只有通過引入頂尖的選手才能提升隊(duì)伍的實(shí)力呢?uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

變強(qiáng)唯有引入選手?

對(duì)LPL的隊(duì)伍而言,似乎他們已經(jīng)陷入了一個(gè)怪圈——想變強(qiáng)只有引入頂尖的選手。但事實(shí)上從上述WE的案例來看,一支隊(duì)伍的實(shí)力、成績(jī)與否并非與單個(gè)選手有著直接的聯(lián)系,反而配合默契、風(fēng)格融洽的隊(duì)伍在化學(xué)反應(yīng)下反而可能有更好的結(jié)果。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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舉一個(gè)相對(duì)比的例子,在S5賽季OMG引入U(xiǎn)zi打造了一套紙面實(shí)力堪稱世界頂尖的選手陣容,但最終的成績(jī)和表現(xiàn)反而不佳。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

某種程度上也證明了,隊(duì)伍更看重的是五人之間的配合、默契與隊(duì)伍的體系、打法,單個(gè)選手的影響力已經(jīng)越來越小。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么再回到WE這支隊(duì)伍身上,他們隊(duì)伍中的外援是不是必須的呢?很顯然并不是因?yàn)樵趪?guó)內(nèi)的本土選手或者大量外援當(dāng)中,有媲美Mystic與Zero的不在少數(shù),替代品可以說是比比皆是。只不過在這些選手當(dāng)中,Mystic和Zero的組合性價(jià)比更高而已。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

由此可見,一支隊(duì)伍的實(shí)力并不是單純的只有通過天價(jià)引援的方式去得到提升,選手之間的配合、默契與打法風(fēng)格能否融洽、發(fā)生化學(xué)反應(yīng)也是途徑之一。而引援雖然更加直接且迅速,但也是各種方式當(dāng)中弊端最多,所造成隱患最為可怕的,恰恰現(xiàn)在大多數(shù)俱樂部卻都是在使用這種不健康的經(jīng)營(yíng)模式。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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天價(jià)引援造成不健康的經(jīng)營(yíng)模式uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

大多數(shù)LPL俱樂部所正在實(shí)行的是一套并不健康的經(jīng)營(yíng)模式,他們依靠砸錢去引入大量韓國(guó)的頂尖選手從而迅速拔高隊(duì)伍的整體實(shí)力,依靠短時(shí)間的高回報(bào)率而忽視后面造成的人才短缺等大量弊端。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而也正因?yàn)檫@大量的前期投入,他們?cè)诤笃谟兴煽?jī)后就急于將粉絲經(jīng)濟(jì)和名氣效應(yīng)“變現(xiàn)”從而彌補(bǔ)前期天價(jià)引援的損失。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

例如EDG在奪下MSI冠軍后,拿下了數(shù)不勝數(shù)的代言、合作、商演和停不下來的粉絲見面會(huì),甚至選手訓(xùn)練時(shí)還需要由于俱樂部與直播平臺(tái)的合約被迫開啟直播。這就直接導(dǎo)致在早期引援帶來的實(shí)力飛躍后,EDG在后期S5開打后反而從冠軍到僅僅八強(qiáng)的尷尬地步。uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而后續(xù)的弊端還未真正浮出水面,當(dāng)國(guó)內(nèi)現(xiàn)役選手紛紛退役后,大量引援造成的就是本土新生代選手的流失?赡転榱宋磥鞮PL能夠繼續(xù)參賽,可能Riot不得不修改外援?dāng)?shù)量的限制呢?uZw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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