破月勇者是由發(fā)行商KARFTON最新發(fā)行的一款回合制戰(zhàn)略桌面模擬游戲,在這個游戲中你作為指揮官調(diào)兵遣將,與另一位指揮官進行一次智謀上的較量,不斷磨練你的策略,從無數(shù)玩家中脫穎而出吧!
指揮官?怂固乩麪
?怂固乩麪柨赡苁撬型婕叶挤浅J煜さ囊粋指揮官,因為我們在教學關(guān)卡使用的就是這位威風凜凜的四足騎士,它具有兩點的近戰(zhàn)攻擊力,還有兩個兼具了AOE和減傷特性的技能,可以說是一位非常標準的騎士。
技能解析
?怂固乩麪柼赜械谋粍邮羌Y(jié),在成功摧毀一名對手時,可以使范圍內(nèi)隨機一個友軍獲得希望之盾,這個希望之盾能夠使被保護的單位下次受到的傷害減少1點,能非常好的克制類似毒蟲這樣的棋子。
兩個主動技能,一個是1費的希望之盾,可以指定一個目標套盾。
另一個則是埃克斯特利爾的靈魂技能正義之劍,當然也可以叫大風車或者旋風斬,它可以對身邊1格范圍內(nèi)的所有棋子造成3點傷害,這個傷害不分敵我而且也不會被反擊。
指揮官定位
單看技能就能看出來,埃克斯特利爾是屬于技能比較全面的指揮官,它既可以將希望之盾套給自己,殺入敵陣開出暢快的旋風斬,也可以依靠技能的減傷步步為營塑造出不可撼動的鐵桶陣讓對方無從下手,是個適合打陣地戰(zhàn)和突襲戰(zhàn)的指揮官。
陣容舉例
而根據(jù)這些特性,我們推薦的埃克斯特利爾的陣容如圖所示。
這個陣容既有能援護指揮官的圣盾哨塔、圣盾防御裝置和守護者托里安;也有菲里亞、奇襲者伊澤特利、提普這樣的單點爆發(fā),并且這三個棋子還能被擊鼓舞著增幅,一回合內(nèi)打出爆炸的輸出。
當前天梯最常見的陣容就是指揮官阿斯特拉的鋪場流,所以?怂固乩麪栠@套陣容更多的是強調(diào)單點爆發(fā)和陣地防御,這樣能夠正面擊破阿斯特拉的召喚大軍,讓對方無棋子可用。
輔助技能選擇
因為埃克斯特利爾的技能相當全面,所以理論上他的輔助技能選擇也是最寬泛的,更多的是從針對對方的陣容上考慮,比如本輪對方的指揮官是扎克斯加卡爾,爆發(fā)能力非常不俗,所以可以考慮第二套輔助技能,而如果對自己的操作有自信的話完全可以選擇第一套技能,范圍的眩暈和無敵能夠很好的用來執(zhí)行斬首戰(zhàn)術(shù)。
開局選擇
開局的抽卡決定了你前期能夠使用的戰(zhàn)術(shù),比如這次的抽卡抽到了單點爆發(fā)的提普和擊鼓舞者,那么就可以前期先攢一下費用,然后埃克斯特利爾沖鋒在前,用身體為這些棋子打出操作空間。
而一旦?怂固乩麪柪孟M茏寣Ψ?jīng)]辦法一時之間解決掉它,那么緊隨其后的特攻型棋子就能成為?怂固乩麪柕淖蟀蛴冶,彼此之間的聯(lián)動攻擊能讓?怂固乩麪栠B續(xù)擊破,從而為所有的友方都套上希望之盾。
一旦這樣的基礎(chǔ)鐵桶完成而且還成功貼身對方的指揮官,那么基本就已經(jīng)可以宣告勝利。
而需要注意的是,?怂固乩麪柕南M苁强梢詾橐粋單位重復(fù)使用的,也就是說一個單位的狀態(tài)欄完全可以是“希望之盾X3”這樣的狀態(tài),在一次次的連破狀態(tài)下,埃克斯特利爾可以將整個陣容加持到坦度奇高。
陣容與卡位
在接觸這款游戲之后很多玩家應(yīng)該也都有發(fā)現(xiàn),在這個游戲里,指揮官所占用的棋盤面積是很明顯要大于普通船員的,大體積帶來了高血量,但是同樣也要面臨著卡位的風險。
比如在一個隘口,普通棋子可以在有其他棋子存在的情況下依然能順利來回移動,但只要隘口存在一個指揮官,那么就會進入到此路不通的狀態(tài)。
其他兩位指揮官都是遠程型,所以往往都會避免自己進入隘口以免被堵在里面被徹底圍死,?怂固乩麪柺俏ㄒ灰晃荒芊雌涞蓝兄闹笓]官:得益于?怂固乩麪柋旧砭哂械南M芎腿后w傷害,他完全可以守在隘口迫使對面不能用多個棋子對他進行圍剿,而論單挑,?怂固乩麪柌⒉粦峙抡l!
運用龐大的身軀去靈活卡位,迫使對方放棄某些戰(zhàn)術(shù)只能與你狹路相逢一對一,這就是?怂固乩麪柕膬(yōu)勢所在,熟練運用套盾技巧去保護自己陣地戰(zhàn)的核心,從而讓自己戰(zhàn)術(shù)得以完美執(zhí)行,這就是作為指揮官的責任。
這套陣容是目前少有的在阿斯特拉面前依然還有一戰(zhàn)之力的陣容,靈活選擇戰(zhàn)術(shù),去嘗試爭霸天梯吧!