Staehr采訪:半決賽老是輸確實(shí)讓人有點(diǎn)喪

2024-06-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類(lèi):電競(jìng)新聞

Staehr在BLAST春季決賽的賽場(chǎng)上接受了外媒的采訪。在采訪中他談到了諸多內(nèi)容。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:你們最近多次打進(jìn)半決賽。你覺(jué)得這是一個(gè)積極的信號(hào),還是說(shuō)想要更進(jìn)一步?wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:整體來(lái)說(shuō),能打進(jìn)淘汰賽和半決賽是個(gè)積極的信號(hào)。但如你所言,老輸半決賽確實(shí)讓人有點(diǎn)喪。我們希望能盡快更進(jìn)一步,不過(guò)能打進(jìn)淘汰賽總歸是件讓人開(kāi)心的事。因?yàn)橛袝r(shí)候你甚至都打不進(jìn)去。所以這是種復(fù)雜的感受,你也想要更進(jìn)一步,也許是決賽、甚至是冠軍等等。所以這是種正向的復(fù)雜感受吧。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:是不是你們要重新設(shè)定預(yù)期目標(biāo)了?我記得Casper Due | ruggah曾經(jīng)提到你們基本上推倒重建所有的戰(zhàn)術(shù)。從你個(gè)人角度看呢?wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:感覺(jué)我們現(xiàn)在打著截然不同的游戲。對(duì)比之前現(xiàn)在我們對(duì)比賽有不同的看法,每個(gè)人都想以同樣的方式比賽。我認(rèn)為Nicolai Reedtz | device知道我們每個(gè)人想怎么打,所以大家都能得到他們想要的分工、位置和局勢(shì)。因此我認(rèn)為現(xiàn)在比以前更有幫助,在比賽時(shí)的感覺(jué)更好。而且這并沒(méi)想的那么難,因?yàn)檎缥宜f(shuō)的,我們對(duì)比賽的看法志同道合,所以這是水到渠成的事情。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:當(dāng)你剛加入Astralis時(shí),你負(fù)責(zé)很多Sprout的分工,隨后轉(zhuǎn)為純輔助主點(diǎn)人選手。如今你在進(jìn)攻方頗為激進(jìn),防守方仍是主點(diǎn)人。你能勝任防守方更輔助的位置嗎?wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:OK的。不過(guò)打CT有時(shí)會(huì)有點(diǎn)奇怪。比方說(shuō)Ancient上,你在包點(diǎn)枯等了12個(gè)回合,一個(gè)人都沒(méi)看到。結(jié)果換邊之后你就要打的激進(jìn)一些,因此你必須在比賽中提振節(jié)奏。從這個(gè)意義上說(shuō),在某些比賽中,驟然從CT主點(diǎn)人轉(zhuǎn)化為激進(jìn)進(jìn)攻方有點(diǎn)困難,但我正在這方面努力。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除此之外,我的分工轉(zhuǎn)換很自然。在Sprout效力時(shí),我嘗試過(guò)很多不同的角色,因?yàn)槲覀兊年?duì)伍變化很頻繁。只要我認(rèn)為能讓隊(duì)伍或圖池變得更好,我隨時(shí)都做好了更換位置的準(zhǔn)備。如果你足夠?qū)W、努力練?xí),你會(huì)在自己的位置上取得佳績(jī),你只需要做好自己的分內(nèi)事。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:你們是一支打法頗為活躍的CT隊(duì)伍,經(jīng)常在回合中期推進(jìn)。在某些地圖上這是否有一定的幫助?因?yàn)閺奈恢蒙峡,你是一名主點(diǎn)人,但你們?cè)诟鱾(gè)區(qū)域都會(huì)雙人抱團(tuán)前壓。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:當(dāng)然,這對(duì)防守方幫助很大。有些隊(duì)伍里主點(diǎn)人就是在那坐以待斃。當(dāng)敵人進(jìn)攻時(shí)他們顯得孤立無(wú)援,而在A隊(duì)不會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。除非我們故意為之。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在Mirage中,隊(duì)友不會(huì)要求我每個(gè)回合必須打具體的某個(gè)位置。我只是做自己的事情。當(dāng)然也有一些固定的套路搭配回合,不過(guò)除此之外我可以做自己想做的任何事,沒(méi)有束縛之感。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:談?wù)勀銈兊倪M(jìn)攻方吧。你說(shuō)現(xiàn)在A隊(duì)選手對(duì)游戲的觀點(diǎn)是一致的。那么Benjamin Bremer | blameF是否更個(gè)人一些?在你看來(lái)兩者最大的區(qū)別是?wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:blameF是希望自己挺身而出的那種選手,當(dāng)他可以得到需要的輔助時(shí),他能打出精彩的發(fā)揮。但很多時(shí)候情況不允許,你只能靠自己。大壯理想的風(fēng)格更有體系,意味著你不能一直按照自己的想法比賽,這讓人有點(diǎn)沮喪。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

另外,Martin Lund | stavn和Jakob Nygaard | jabbi的角色變化也起了很大的作用。他們不得不打其他位置,因?yàn)閎lameF在CT方也有一些明星位置,所以這可能是造成如此不同的主要原因。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:我記得device說(shuō)過(guò),副指揮的概念現(xiàn)在有點(diǎn)過(guò)時(shí)了。你現(xiàn)在在進(jìn)攻方有多少發(fā)言權(quán)?因?yàn)槟阍诘貓D中都打控圖位。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:我想要多少,就有多少。device一般會(huì)叫默認(rèn),或者除非他有一些準(zhǔn)備的套路。但無(wú)論我在自己的位置上想做什么,如果我在控圖,我可以表達(dá)自己的想法,并且獲得想要的煙霧。在此之后當(dāng)我們拿到我需要獲取的空間之后,他就會(huì)下達(dá)指令。這就是我們的主要做法。如果我覺(jué)得自己有指令,我也可以下達(dá)指令。但大多數(shù)情況下是我獲得空間,然后device下指令。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)然,團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都知道如何在回合中期好好溝通。我們也很擅長(zhǎng)在device陣亡的情況下制定計(jì)劃,每個(gè)人都能得到他們需要的談話(huà)時(shí)間,這對(duì)我來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直非常完美。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:stavn也恢復(fù)了自己過(guò)去的所有分工。那么對(duì)比和blameF共事時(shí),和stavn共事的節(jié)奏有何區(qū)別?wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:在回合中期,他是名非常激進(jìn)的選手。他知道在五五開(kāi)的情況下,要么抓住機(jī)會(huì)贏下一分,要么被對(duì)手擊殺。他每次都會(huì)承擔(dān)這些風(fēng)險(xiǎn),并且在比賽中抓住非常棒的時(shí)機(jī),這讓我們的中期變得更加輕松,而且他這么做的時(shí)候也會(huì)不斷的溝通。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

blameF則更為冷靜,他喜歡和大家一起制定計(jì)劃,然后看看會(huì)發(fā)生什么。但現(xiàn)在我們也可以進(jìn)行變奏,打得更快一些,幫助我們?cè)谥衅讷@得很多勢(shì)頭和控制。這就是stavn的優(yōu)勢(shì)之一,可以能夠快速溝通并積極進(jìn)取。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:你覺(jué)得半決賽的落敗是choke嗎?wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:我們不是心態(tài)上的choke,但確實(shí)有著choke的表現(xiàn)。以對(duì)陣蒙古隊(duì)的比賽為例,我們打進(jìn)了加時(shí)。但在下包之后接連輸?shù)袅艘粋(gè)5v3和一個(gè)4v2。而在如此激烈的比賽中這樣的失誤讓人痛心疾首。但在其他比賽中,我們沒(méi)有choke,因?yàn)槲覀兠鎸?duì)的都是強(qiáng)隊(duì)。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們輸給了Vitality,在那場(chǎng)比賽中Mathieu Herbaut | ZywOo突然爆發(fā),而我們?cè)谥袊?guó)輸給了FaZe,他們?cè)谀菆?chǎng)比賽中打出了瘋狂的表現(xiàn)。和Liquid的那場(chǎng)線(xiàn)上賽對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一次失利,但他們也打得非常好。Russel Van Dulken | Twistzz每場(chǎng)比賽都能打出30個(gè)人頭。我覺(jué)得我們也打出了優(yōu)秀的水平,所以在我看來(lái)這不是choke。但當(dāng)我們沒(méi)有發(fā)揮出100%的水平時(shí),更好的隊(duì)伍就會(huì)利用這一點(diǎn)贏得比賽,這就是我們遇到的問(wèn)題。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

或許是因?yàn)樵谔蕴愲A段有些緊張,導(dǎo)致我們沒(méi)有發(fā)揮出100%的水平,只有90%的水平。但話(huà)說(shuō)回來(lái),淘汰賽一直都是這樣。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:鑒于你們隊(duì)內(nèi)大家都有一定的發(fā)言權(quán),在這樣松散的體系下比賽是不是會(huì)有些困難。畢竟在激烈的淘汰賽階段你可能會(huì)錯(cuò)過(guò)交流,是不是因?yàn)殛?duì)內(nèi)聲音太雜的緣故?wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:有可能。但如果你按部就班打戰(zhàn)術(shù),那你的上限不會(huì)太高。只有當(dāng)你按自己的想法比賽時(shí),你才能更多的出乎對(duì)手意料。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我認(rèn)為現(xiàn)在的A隊(duì)上限很高、下限也很低。但如果我們?cè)谔蕴愲A段緊張的情況下不主動(dòng)出擊,那么就會(huì)更為被動(dòng)。如果我們不負(fù)眾望,那么情況會(huì)好一些。反之如果畏首畏尾,情況會(huì)更為糟糕。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Q:本次賽事你們的目標(biāo)是?wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

A:很難講,這次賽事都是強(qiáng)隊(duì)。所以我們希望能再次打進(jìn)半決賽,但我們也想更進(jìn)一步。不過(guò)如果碰到Spirit或者Vitality,再遇到Danil Kryshkovets | donk或者M(jìn)athieu Herbaut | ZywOo...但我們也清楚,如果我們打出自己的風(fēng)格,那么是有可能擊敗他們的。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們希望能走得更遠(yuǎn),但并不期望要贏得冠軍。不過(guò)我們很有信心,現(xiàn)在我們?nèi)σ愿,因(yàn)榻酉聛?lái)就是三周的假期了。希望我們可以晉級(jí)半決賽。wQD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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