2020-11-03 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
sn獲得總亞軍之后,LCK統(tǒng)治力重現(xiàn),下路第四把為何不換人?
蘇寧落敗的主要原因還是戰(zhàn)術(shù)太單一了,huanfeng總決賽的表現(xiàn)確實不算好,沒辦法當(dāng)大c,完全圍繞上路做文章,但canyon+牛古力的上野也是世界頂級水平了,很難打開局面。而且輸?shù)萌龍龆加型瑯拥膯栴},三路沒有線權(quán),啊bin的絕活武器船長都不是很好拿線權(quán)的英雄,下路又是EZ首選,中路angel拿的都是后期大核,這就造成了無法輻射野區(qū)的局面,我相信首富1v1肯定不虛canyon,但是對面支援快啊,然后canyon野區(qū)優(yōu)勢后,再拿龍和幫助線上,慢慢雪球就滾大了。
有人說dwg只是lck的偶然,lck正常發(fā)揮也就是gen.g和drx的水準(zhǔn),dwg是沙海里碰巧淘出的金子。我想說,dwg或許是偶然,但lpl不夠強是必然。小組賽第二輪,蘇寧京東滔博,人均輸一只弱隊。打psg和兩只北美隊都能輸,這是人能做出來的?
換dwg來打,哪怕選五個露露都難輸。反觀lck非常穩(wěn),除了life沒帶閃現(xiàn)輸fnc之外,沒輸一只弱隊,何況fnc能贏tes兩局。穩(wěn)吃弱隊也是硬實力的體現(xiàn),我們都清楚,平時做小題錯誤一堆的人,大考認(rèn)真起來也就那個水平。不是你沒有認(rèn)真起來,而是你硬實力就那樣,你壓根就認(rèn)真不起來。我們作為強大的賽區(qū),擁有碾壓其他賽區(qū)的資本,最廣闊的選手池,最多的隊伍,看起來優(yōu)秀的賽制,最后激烈競爭出來的四個隊伍,也就那樣。實在比預(yù)期之中要差很多。
絕活一方面可以用來打?qū)κ殖銎洳灰猓欢鴱男睦響?zhàn)來說,至少同樣有效的方法是令對手在BP階段心驚膽戰(zhàn),如牛寶的露露和DWG輔助的潘森。這些展示過的強勢/體系英雄會令對手有所忌憚;而獅子狗針對寡婦和劍姬大殺四方在下面比賽里并不需要令對方加緊BP,只需要在游戲中稍加注意即可。DWG實力優(yōu)勢,SN才氣煥發(fā),因此我認(rèn)為3:1是很真實的比分。
只能說sn太被動了,心態(tài)沒放開,壓力太大,很喜歡rookie說的打韓國隊要壓得住,線上打不贏團戰(zhàn)就更難打了,下路被壓成這樣sofm沒辦法只能掉龍,輸?shù)膸装崖狚埢晏炝?5分鐘聽龍魂那選ez干啥,又沒狀態(tài)技能亂丟(命中率差成這樣,這就算菜了)。
對于冠軍的渴望不夠,想rookie隊與任何比賽都有渴望勝利的決心,逆風(fēng)rookie順風(fēng)the shy,LPL選手通病狀態(tài)不好,其實狀態(tài)差技能命中率也要保證,你對線爆了就算了,你技能命中率也差就是真的菜?催x手個人能力就看逆風(fēng),平庸與封神僅僅一步之遙但很多選手都不敢跨過這一步,為什么不換samd上場?
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