論頂級(jí)中單的差異性,Doinb、小虎和Rookie差在哪?

2020-08-08 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

8月2日,RNG戰(zhàn)勝TES,為自己贏得晉級(jí)季后賽希望。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

8月6日,RNG敗給BLG,希望破滅,本賽季提前結(jié)束。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽后,姿態(tài):小虎早這么猛,RNG會(huì)進(jìn)不去季后賽?xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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以上,是RNG戰(zhàn)隊(duì)這幾天過山車似的經(jīng)歷,從重獲希望到希望破碎僅僅用了四天時(shí)間。第一場(chǎng)和TES的比賽,小虎借爆炸果實(shí)上高地,發(fā)條秒殺Jackeylove,成為關(guān)鍵先生,幫助RNG下克上。第二場(chǎng)和BLG的比賽,小虎兩局精彩發(fā)揮,雖然遺憾落敗,但堪稱盡力局。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這兩場(chǎng)比賽,雖不能改變RNG本賽季的命運(yùn),但能看到小虎在比賽中的精彩表現(xiàn),像是那個(gè)曾經(jīng)的虎大將軍又回來了。同樣,有人稱贊小虎的同時(shí),也有人質(zhì)疑。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

質(zhì)疑的聲音主要是:小虎現(xiàn)在這么猛,更看得出他在前兩年是鐵混子,他如果兩年前有這種表現(xiàn),RNG會(huì)打不過G2?RNG會(huì)小組賽出局?xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

確實(shí),他是那場(chǎng)史詩(shī)大戰(zhàn)的天命飛機(jī),虎九萬。他也是世界賽全場(chǎng)輸出2200的瑞茲,虎撈比。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如此大的反差,小虎究竟是一個(gè)什么樣的中單?xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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中單等級(jí)劃分

要回答這個(gè)問題之前,我們需要先給中單劃分等級(jí)。這樣,我們才能知道小虎到底是屬于哪個(gè)等級(jí)的中單。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這里就需要一個(gè)評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn),也許在大多數(shù)人心中,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),就是歷史成績(jī)。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

由此可以推斷出Faker是歷史第一中單,之后可能是Rookie和Doinb,再之后就是小虎和其他中路選手了。這種評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),聽起來很合理。但這是由果推因,本末倒置,不合理。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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舉個(gè)例子,假如第一中單Faker和我對(duì)線,我肯定打不過,會(huì)輸給他。但這是因?yàn)樗麑?shí)力比我強(qiáng)很多,并不是因?yàn)樗鞘澜绻谲娢揖洼斄。換句話說,F(xiàn)aker是因?yàn)閺?qiáng)才有的世界冠軍,并不是因?yàn)槭澜绻谲娝艔?qiáng)。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那再換一個(gè)角度,在一些人心中,中單的傷害占比是評(píng)判水平的標(biāo)準(zhǔn),如此看來,Rookie、左手這些選手會(huì)是T1級(jí)別的中單。如果按照這個(gè)說法,今年BLG的中單選手FoFo,會(huì)是LPL前五、甚至前三水平。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

的確,傷害是對(duì)一個(gè)C位能力最直觀的展現(xiàn),但傷害再高,贏不了是沒有用的,盡力局和背鍋局本質(zhì)上沒有區(qū)別。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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當(dāng)然,按照常規(guī)理解,BLG是有一些隊(duì)員發(fā)揮不佳,拖了后腿。但所謂的拖后腿,不也是證明中單只打傷害是不夠的嗎?不是一種科學(xué)的贏比賽的方法。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

S7的Doinb在JDG,場(chǎng)均占比達(dá)到了恐怖的37%,當(dāng)選常規(guī)賽MVP,但JDG連季后賽都沒進(jìn)。而S9的Doinb成為大家口中的工具人,卻能拿到世界冠軍,雖然兩隊(duì)其他選手實(shí)力有些差距,但老實(shí)講,F(xiàn)PX的隊(duì)員都不是個(gè)人能力非常強(qiáng)的選手,F(xiàn)PX是體系的勝利。這也說明了中單只打傷害是不夠的。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中路是一個(gè)能輻射整張地圖的單人路,中單選手的發(fā)揮影響整局比賽的進(jìn)程,中單應(yīng)該是全面的,僅僅用傷害來看,太片面了。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

基于以上,我對(duì)中單的等級(jí)劃分有了一個(gè)新理解,能自帶體系,有自己獨(dú)特打法,能用一己之力影響比賽的選手,才是頂級(jí)中單。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這種自帶體系的中單,我也稱其為新型中單,和傳統(tǒng)中單對(duì)比來看,新舊的明顯區(qū)別時(shí)間點(diǎn)是S8賽季。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

傳統(tǒng)中單

在S8之前,所有的中路選手都屬于傳統(tǒng)中單,傳統(tǒng)中單的特點(diǎn)是,對(duì)線發(fā)育→打團(tuán)輸出,根據(jù)團(tuán)隊(duì)要求承擔(dān)的角色不一樣。說起來很簡(jiǎn)單,就像我們?cè)谂盼恢凶龅氖乱荒R粯印?span style="display:none">xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Faker、小虎等等很多人都是這種打法,都和我們是一樣的打法。只是,在對(duì)線操作,和打團(tuán)操作上,職業(yè)選手做的比我們好很多很多。但從打法本質(zhì)上來說,F(xiàn)aker和我們并沒有區(qū)別,只是Faker做到了這兩方面的極致。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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傳統(tǒng)中單對(duì)比賽的影響方面主要是個(gè)人能力,呈現(xiàn)在個(gè)人操作和個(gè)人意識(shí)兩個(gè)方面。比較出名的是,李相赫永不石化和五選加里奧,不停地大招支援。這些操作,其實(shí)其他選手也有,但并沒有Faker做得好,影響也就沒有那么大。例如,韋神和Pawn也都是精彩集錦剪不完的選手。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

傳統(tǒng)中單的另一個(gè)特點(diǎn)是根據(jù)團(tuán)隊(duì)要求承擔(dān)不同的角色。例如說,大家心目中的大C中單Faker,在S7賽季也是露露卡爾瑪,給Bang當(dāng)?shù)诙o助。當(dāng)家心目中的混子小虎,也曾單刀匹馬拿遠(yuǎn)古龍,在決勝局四殺收尾,留下虎大將軍的美名。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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所以,他們都能根據(jù)團(tuán)隊(duì)要求承擔(dān)不同的角色,這能看出他們英雄池深,也能看出他們只是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的棋子,包括Faker。只是小虎玩混子英雄玩的太多,同時(shí)他自己的表現(xiàn)也經(jīng)常拉胯,F(xiàn)aker則是操作優(yōu)秀,多次貢獻(xiàn)名場(chǎng)面,同時(shí)使用carry英雄多。可見兩人在本質(zhì)上沒有區(qū)別。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我不是否認(rèn)Faker比小虎強(qiáng),我承認(rèn),并且我認(rèn)為強(qiáng)很多。這種強(qiáng),是指Faker在這一領(lǐng)域做的非常頂尖,無人企及。但歸根結(jié)底,他和小虎還是同一個(gè)維度的人。假如小虎有一天覺醒,也有永不石化的操作,那小虎是不是就能媲美Faker了?xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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我覺得可以。Faker的強(qiáng)度不夠,就不夠在他是個(gè)能追得上的人。這也傳統(tǒng)中單的缺點(diǎn):在他們比賽中決定比賽輸贏的往往是戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,并不是這個(gè)選手本人對(duì)比賽的影響有多大。傳統(tǒng)中單可以很C,但沒辦法力挽狂瀾。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

例如,S7小組賽,SKT七千經(jīng)濟(jì)翻盤EDG的比賽,F(xiàn)aker關(guān)鍵團(tuán)R四人。這是他的個(gè)人一波操作對(duì)比賽的影響,選手可以用個(gè)人能力,奇跡團(tuán)接管比賽。但高光操作,誰(shuí)都會(huì)有,這并不是影響比賽進(jìn)程的東西。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

例如S7四強(qiáng)賽,五選加里奧一己之力戰(zhàn)勝RNG。這一個(gè)例子似乎和我前文說的傳統(tǒng)中單不能力挽狂瀾的說法有所沖突。其實(shí)并不是,這一場(chǎng),其實(shí)和翻盤EDG的比賽是類似的,F(xiàn)aker能屢次精彩大招,靠的是他的個(gè)人能力,是他的出眾的游戲理解,個(gè)人意識(shí)。能戰(zhàn)勝RNG,只能看出Faker的個(gè)人能力強(qiáng),并不是Faker對(duì)SKT的增益有多大。否則,SKT也不會(huì)在決賽慘敗三星,當(dāng)決賽個(gè)人能力不如之前,F(xiàn)aker的發(fā)揮就也一般。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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基于以上,F(xiàn)aker是一個(gè)個(gè)人能力很強(qiáng)的選手,屬于傳統(tǒng)中單中的第一,毋庸置疑。但他強(qiáng)的是個(gè)人能力,操作和意識(shí),對(duì)比賽影響遠(yuǎn)沒有新型中單那么大。在S8之前,全部都是傳統(tǒng)中單的時(shí)代,F(xiàn)aker是這其中的佼佼者,所以才有了三冠偉業(yè)。但反觀他的對(duì)手們,例如S7的冠軍皇冠哥,有“恐科癥”的Kuro,還有小虎,他們和Faker沒有本質(zhì)區(qū)別,只是個(gè)人能力上Faker遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先他們。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

個(gè)人能力可以影響一局比賽的勝利,如那個(gè)R4人的發(fā)條。但個(gè)人的高光操作不會(huì)一直有,神也有平庸之時(shí)。所以減少個(gè)人能力這個(gè)不穩(wěn)定因素對(duì)比賽的影響,用更穩(wěn)妥的方式贏得比賽,這是職業(yè)聯(lián)賽發(fā)展的必然趨勢(shì)。于是新型中單,應(yīng)運(yùn)而生。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新型中單

所謂的新型中單就是有自己的體系去贏得比賽,比傳統(tǒng)中單更科學(xué)合理,比依靠個(gè)人操作取得勝利更穩(wěn)定。新型中單是一套結(jié)合自己特點(diǎn),公式化的游戲模式,把比賽進(jìn)程寫進(jìn)程序,按住回車就能取勝。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新型中單的兩個(gè)代表人物,是Rookie和Doinb。并不是因?yàn)樗麄z是世界冠軍,然后就由果推因地認(rèn)為他們強(qiáng),而是他們用自己方式輻射了全隊(duì),才贏得了比賽。IG和FPX兩支戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)是圍繞這兩個(gè)選手展開的,他們不是服從于戰(zhàn)術(shù),而是戰(zhàn)術(shù)的基石。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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Rookie的打法一直給人的印象是:吃草擠奶。但為什么吃草擠奶?Rookie強(qiáng)是大家公認(rèn)的,他想吃資源,IG一定會(huì)給他吃,所以吃草擠奶,是他的特色,是他有意為之。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Rookie在十五分鐘前,憑借個(gè)人的對(duì)線能力取得優(yōu)勢(shì),這時(shí)他的經(jīng)濟(jì),是全聯(lián)盟第一。十五分鐘后,Rookie頻繁的找機(jī)會(huì),把自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為傷害,幫助IG建立優(yōu)勢(shì)。這是IG的前期基石,但這也讓Rookie的發(fā)育減緩,所以他在二十五分鐘左右的經(jīng)濟(jì),排在聯(lián)盟倒數(shù),但傷害確是第三,這就是吃草擠奶的來歷。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),IG會(huì)突然發(fā)動(dòng)一波不講理的團(tuán)戰(zhàn),結(jié)束比賽,這也是IG永不加班的根源。而這一波“死亡”團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)動(dòng)機(jī),正是Rookie,因?yàn)樵俅蛞幌,Rookie的經(jīng)濟(jì)會(huì)落后更多,所以很“著急”地去開這最后一波團(tuán)。當(dāng)比賽結(jié)束時(shí),看數(shù)據(jù)面板,Rookie經(jīng)常拿著負(fù)數(shù)的對(duì)位經(jīng)濟(jì)差獲得MVP,正是“吃草擠奶”。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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以上,就是Rookie自己的體系,對(duì)比賽的影響。Rookie的個(gè)人能力也是頂尖,但是他取勝的方式是科學(xué)合理的,是把個(gè)人能力的優(yōu)勢(shì)寫進(jìn)公式。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

另一名新型中單Doinb,他的特點(diǎn)是,利用中路的線權(quán),建立中野甚至是多人聯(lián)動(dòng),打出多打少團(tuán)戰(zhàn),然后獲得地圖資源,滾起雪球。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX的四包二大家也都熟悉,我不再具體解釋。但這里解釋下Doinb是不是混子,首先,Doinb想打出多人聯(lián)動(dòng)越塔,就必須要使用像加里奧,克烈這類的英雄。然后,這類英雄都屬于中路對(duì)線劣勢(shì)英雄,而游走,需要的是線權(quán),這就互相矛盾。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但我們能看到,Doinb總能推線獲得線權(quán),然后率先支援邊路,這就是他的個(gè)人能力,因?yàn)榛熳邮菦]有線權(quán)的。左手的辛德拉,本賽季全勝,是招牌英雄?蒁oinb能用蘭博一直把左手辛德拉壓在塔下打,可見個(gè)人能力有多強(qiáng)。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Doinb在FPX的成功和在JDG的失敗是一個(gè)鮮明對(duì)比,個(gè)人能力不恰當(dāng)使用,終究只是個(gè)人能力。但圍繞個(gè)人能力建立的體系,就會(huì)是核彈一般,不可抵擋。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX在s9的奪冠,讓我們直觀的看到,圍繞中路建立起來的體系是多么的行之有效,不可阻擋。這也正是新型中單的優(yōu)秀之處,用自己的體系影響比賽,使勝利變得理所應(yīng)當(dāng)。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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總結(jié)

如果說戰(zhàn)隊(duì)是輛馬車,傳統(tǒng)中單就是馬,分為良駒和劣駒。良駒是Faker,可以拉著車走得更快更遠(yuǎn)。但新型中單就像是工業(yè)革命后的發(fā)動(dòng)機(jī),直接把馬車變成了汽車,產(chǎn)生了質(zhì)變。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果說傳統(tǒng)中單對(duì)隊(duì)伍的加成是加法,小虎可以加80分,F(xiàn)aker能加100分。那新型中單的作用就是乘法,是數(shù)以倍計(jì)的提升。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

傳統(tǒng)中單被淘汰,像是一種大勢(shì)所趨。不是說Faker之類的選手不再優(yōu)秀了,而是這是一個(gè)時(shí)代的變化, 是整個(gè)游戲的進(jìn)步。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新型中單的崛起,是不可阻擋,勝利理應(yīng)屬于更有想法的人,也應(yīng)該屬于更科學(xué)更合理的戰(zhàn)術(shù)。xAB中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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