格斗游戲第一人“梅原大吾”:電子競(jìng)技無(wú)捷徑

2016-08-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:

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第一次拿到世界冠軍oQs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

1998年,“美國(guó)少年街霸3錦標(biāo)賽”,17歲的梅原對(duì)戰(zhàn)美國(guó)選手ALEX,雖然梅原大吾最后拿到了冠軍,但整個(gè)比賽贏的還是很艱難的,年輕的梅原帶著“反正也是日本這方更強(qiáng)吧。”這種心情去參加的比賽,然后被推到了懸崖邊上。梅原收起了輕視之心,最后逆轉(zhuǎn)取得了勝利。這本書的作者從這場(chǎng)比賽開(kāi)始,開(kāi)始了他的“持續(xù)地勝利”。oQs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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▲1998年的梅原大吾在17歲時(shí)拿下第一個(gè)世界冠軍oQs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

成為了話題人物oQs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2004年EVO 2004“STREET FIGHTER 3RD STRIKE”比賽的中發(fā)生的“背水の逆転”“37秒的奇跡”讓梅原大吾名聲大噪,不過(guò)當(dāng)事人那個(gè)時(shí)候卻在想著“這下麻煩大了”,“搞不好OVER了”,雖然是這種想法,但由于常年累月的高強(qiáng)度的訓(xùn)練,梅原的雙手已能先于大腦行動(dòng)了起來(lái),等他回過(guò)神時(shí)JUSTIN的春麗已經(jīng)倒在地上。oQs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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▲著名的“背水の逆転”oQs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

敗北的經(jīng)歷   oQs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

書中提到的比較重要的失敗經(jīng)歷有兩次,給梅原留下了深刻的印象,一次是敗給了韓國(guó)選手POONGKO,梅原大吾認(rèn)為自己是輸給了“近道”的打法。另外一次是在日本CAPCOM組織的官方大賽中,由于背負(fù)了4連冠壓力,最后止步八強(qiáng)。oQs中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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▲EVO2011的失利梅原認(rèn)為輸給了“無(wú)限強(qiáng)擇”這種抄近路的打法

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