2020-12-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
今天搞一篇德杯的復(fù)盤。這篇主要是BP復(fù)盤,不過第一把盲選局會仔細講講前期的一些決策問題。不浪費時間,我們直入正題。
第一局
BP階段(盲選)
今年德杯淘汰賽采用第一局盲選的模式,也就是說各大戰(zhàn)隊可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)偏好來選定陣容,非常有趣。
從對線方面來看,JDG中下兩路小劣,上路優(yōu)勢。V5的戰(zhàn)術(shù)思路是上路抗壓,中下兩路從對線端打開局面,利用點控打小團滾雪球,力求快速終結(jié)比賽。JDG是6級起節(jié)奏的入侵陣容,利用卡牌的大招和牛頭的控制能力配合打野入侵或者gank邊路,如果前期未能起勢則可以通過分帶發(fā)育,等裝備成型再接團。
雙方陣容都是版本強勢英雄,但是JDG在容錯率上要比V5高。如果V5不能再對線端打開局面,他們只剩下打贏團戰(zhàn)一種方法定勝負,但JDG贏取勝利的方式可比V5多。即使有奧恩升級裝備,JDG后期能力依舊不弱于V5,甚至更勝半籌。
比賽對局
V5失敗的前期攻勢——上路對拼產(chǎn)生的連鎖反應(yīng)
這局主要復(fù)盤一下V5為什么前期沒有從對線端打開局面?赡苡腥藭f,“怎么沒打開局面啊,這前兩條龍不都是V5的嗎?”沒錯,前兩天龍是V5的,但是V5只拿到了小龍,他們沒有足夠獲得足夠多的經(jīng)濟領(lǐng)先。JDG陣容的強度曲線是高于V5的,越往后打V5就越難贏取比賽。
JDG開局看到雙人組在下路蹲,猜到了V5是上半?yún)^(qū)開野。在知道潘森打野速度慢的情況下,Zoom有充足的時間去壓制奧恩,壓他的血線。
Langx的奧恩丟失了兩個近戰(zhàn)兵的經(jīng)驗和2/3的血量,JDG上路天胡開局。對于V5而言,這是個非常不好的消息。因為男槍是從下半?yún)^(qū)往上半?yún)^(qū)刷的,奧恩這種開局只要被抓死一次就會徹底崩盤。他們要么選擇中下給予壓力,要么去幫奧恩緩解壓力。
但是在JDG知道潘森開野路線的情況下一定會有所防范,V5不一定能立刻打開局面,所以他們選擇去幫奧恩緩解壓力。
Langx十分老道的在三角草上方放了一個眼,在看到男槍后潘森立刻往上走,同時V5的中下推線給予壓力不讓JDG支援。
JDG也不傻,他們的目的就是把潘森逼回上路,浪費他的時間。Kanavi逛了一圈后在三角草留下了一個眼后選擇回城,潘森選擇刷完石頭人。JDG打出了第一個時間差。
如果潘森刷完石頭人直接回城,那么V5還是有可能保持住中路主動權(quán)的,但是潘森選擇去刷六鳥,他想清完上半?yún)^(qū)再去下路爭龍。他的路線恰好被男槍留下的眼看到了。
JDG得知了這個消息后中下立刻推線。在己方打野還在上半?yún)^(qū)且不知道男槍位置的情況下V5的雙人組不敢強打,只能后退。清完線后的JDG中下立刻回城,打出了第二波時間差,這個時間差讓V5失去了中路主動權(quán)。
由于小龍刷新的原因,V5下路必須把線重新推到JDG這邊,這波推線讓V5雙人組晚回城一分鐘。在這一分鐘的時間內(nèi),卡莎重新回到線上吃到經(jīng)濟和經(jīng)驗,牛頭配合男槍入侵V5上半?yún)^(qū)。
這個時候如果潘森往中路靠是能給到辛德拉幫助的,但是潘森準(zhǔn)備先打小龍,這給到了JDG機會。結(jié)果就是卡牌閃現(xiàn)W換掉了辛德拉的閃現(xiàn),V5控下第一條小龍。
對于V5而言,這并不賺。辛德拉帶的技能是TP和閃現(xiàn),沒帶凈化。面對卡牌點控+男槍減速,辛德拉只能靠閃現(xiàn)拉開距離。而這個閃一丟,辛德拉就沒法肆無忌憚的壓卡牌的線了,中路的主動權(quán)丟失。在V5這個強調(diào)前期進攻節(jié)奏的陣容里中路的線權(quán)是遠比一條小龍重要的。因為只有中路有線權(quán),V5才能打壓制,才能入侵抓單獲取優(yōu)勢。
不過V5還是利用下路對線的優(yōu)勢贏取到一次起節(jié)奏的機會,也就是第一個先鋒的爭奪戰(zhàn)。
V5搶先站住了先鋒的位置,占據(jù)到了主動權(quán)。通過小地圖的信號能看出,V5知道JDG有人躲在草叢里埋伏。在這種明牌的情況下V5理應(yīng)拿到優(yōu)勢,但是他們卻被JDG先手開到了。
男槍第一時間配合牛頭打出所有技能,將V5的中野下三人的血量打殘,卡牌舍身留人逼出了奧恩的大,讓JDG能夠繼續(xù)追擊。V5雖然這波打出一換二,但是也失去了先鋒爭奪權(quán)。
為什么呢?
仔細看雙方技能和血量。JDG的上野下都是滿血,而V5雙人組殘血,只能選擇回城。V5奧恩沒大,潘森沒懲戒,雙人組回城。JDG瑟提有大,雙人組都在上半?yún)^(qū),且都是滿血情況下V5是不可能接這波先鋒團的,他們只能選擇放棄。而放棄就意味著前期的壓制戰(zhàn)術(shù)基本失敗,沒有足夠多的經(jīng)濟和節(jié)奏,V5的陣容優(yōu)勢就沒法發(fā)揮出來。
簡而言之,這局前期的邏輯是這樣的:上路1級被壓制—>潘森被迫去上緩解壓力—>打野回城時間差—>JDG中下推線權(quán)—>下路一分鐘時間差—>JDG野輔入侵逼出中單閃現(xiàn)—>V5峽谷團被逼出技能—>JDG贏取峽谷先鋒—>V5前期節(jié)奏丟失。
一招不慎,滿盤皆輸。這句話用來形容V5這盤的前期戰(zhàn)術(shù)真是再合適不過了。
第二局
第一輪BP
V5的BP明顯比小組賽更具有針對性。
在小組賽時,V5的BP沒有特別針對的點,但是打JDG的時候就有了,最明顯的就是針對中上。在盲選局結(jié)束后,V5明白即使卡牌沒有S10那么強勢,但是在Xiye手里依舊是節(jié)奏大師。在藍色方可以一搶加里奧的情況下,他們選擇按死卡牌。此外,他們還ban掉了瑟提和鱷魚,限制上路的壓制能力。
JDG ban掉了日女,男槍和奧拉夫。日女輔助T1,限制一手開團。V5小組賽的男槍和奧拉夫表現(xiàn)都不錯,ban兩個打野去限制weiwei的英雄池和節(jié)奏。
V5第一手拿下加里奧,一是搶過來防止Xiye選,二是Mole加里奧玩的也很不錯,也契合版本。JDG反手鎖下佐伊和牛頭,日女ban掉牛頭就是第二選擇,還留給了V5一個問題:薩米拉+牛頭,你搶不搶呢?
但是擺在V5面前的不只有薩米拉牛頭這一個問題。中單出AP的情況下打野大概率出AD類型,剩下的AD打野里還是潘森最好用,拿出來還能搖擺一下。上路也不能給Zoom拿到太舒服的英雄,只能先把卡密爾搶下來。JDG這邊到不急著拿下路了,他們選擇拿一個諾手去打卡密爾,屬實是意料之外的選擇。
第二輪BP
V5 ban卡莎和薩米拉,版本T1級別的ADC。
JDG ban巖雀和錘石,ban巖雀為了確保潘森走打野位,而這手錘石很精髓。這版本輔助位除去日女和牛頭,還有很多英雄可以選擇,所以ban輔助的收益不是特別高。但是這版本還有另外一個問題,那就是可選的ADC并不多。
這是8強賽打完后的數(shù)據(jù),即使8強賽已經(jīng)結(jié)束了,下路和這個位置50場里只出了10個英雄,是所有位置里不同英雄數(shù)最少的一個。在這10個里面,最好用的就是卡莎,薩米拉,女槍和燼。在卡莎和薩米拉被ban的情況下,剩下的英雄里除了EZ,小炮,盧錫安之外都沒有中長距離位移,而小炮和盧錫安也不是除卡莎和薩米拉外的優(yōu)選。也就是說接下來選出來的AD很大概率是沒有位移的,ban掉錘石能夠讓ADC的存活率降低。
本來ban掉錘石就夠絕了,結(jié)果JDG還把EZ給搶走了。在這種情況下,V5選了巴德+女槍去配合中上野,也沒有什么更好的選擇了。JDG最后拿出皇子補強開團。
整體來看,雖然V5下路的選人被設(shè)計了,但是整體陣容的協(xié)調(diào)性會更好一些?軤+加里奧+潘森的強進場非常強,配合下路的大招能打出爆炸AOE。陷入劣勢也可以利用英雄特性來遠距離抓人破局。當(dāng)然,沒有標(biāo)準(zhǔn)的前排也讓陣容整體比較脆弱,如果不能一波打死對方的話就比較考驗后續(xù)的拉扯配合了。
JDG的陣容是經(jīng)典雙Poke+強開+坦克的組合。這套組合在中期有很強的統(tǒng)治力,但如果前期被干碎那后面就完全打不過了,更何況上路是一個諾手,陣容的容錯率更低。
第三局
第一輪BP
JDG前三ban給到潘森,鱷魚和奧恩。上把WeiWei的潘森發(fā)揮的很不錯,ban掉沒什么問題。奧恩和鱷魚版本強勢,且由于JDG是藍色方是可以一搶上單的,所以可以ban上路來限制V5的選人。
V5前三ban是卡牌,男槍和卡密爾?ㄅ撇荒芊,紅色方男槍也不能給,上單瑟提卡密爾二選一,V5選擇ban卡密爾放瑟提。
JDG果不其然,一手選下瑟提。紅色方可以留counter位,上單就不急著出了,而且瑟提也不好配合加里奧進場,加里奧的優(yōu)先級也可以放低,V5選擇搶下奧拉夫和卡莎。JDG也順勢拿下打野和下路,豹女+燼,版本之選。V5最后拿出日女配合卡莎。
第二輪BP
這一輪V5 ban錘石和盧錫安,盧錫安大概率是為了限制中路對線選角。
JDG ban佐伊和辛德拉,限制對線端的英雄,JDG意圖逼V5拿加里奧。
V5四樓選人,這個時候場上中單位對線強的基本都被ban完,剩下的偏C的中單只有發(fā)條,維克托,沙皇一類了。而問題是Mole基本不玩這類英雄。
整個夏季賽49場比賽中Mole只玩了兩把發(fā)條,V5的體系中Mole更多是作為一個節(jié)奏發(fā)動機,是前中期的核心而不是后期核心。JDG正是吃透了這點,所以針對性的ban掉了佐伊和辛德拉。V5被迫拿出加里奧,JDG反手拿沙皇和巴德,補強團控和持續(xù)輸出能力。
V5最后一選很尷尬,前四手除了日女沒有一個能幫助加里奧進場的,卡莎也是偏突進的ADC,上路還得選個能進場對線還好打的,左思右想只能選下狗熊。
這局雙方的陣容特性和上把完全相反,JDG陣容整體配合度更高,前期只要中下兩路不炸穩(wěn)扎穩(wěn)打到后期的成長性是非?植赖,瑟提既可以打團也可以單帶拉扯,陣容容錯率高。V5就比較ALL-IN前期,利用中上野6級強勢的一波打出優(yōu)勢,滾起雪球迅速拿下比賽。拖到后期不單單是傷害不夠,陣容手短容易不好開也是一個問題。
第四局
第一輪BP
V5這輪的ban人和前兩局比大同小異,但JDG就不太一樣了。JDG這輪三ban打野,男槍,潘森和巖雀全部被按死,這樣一來V5就必須要先出打野。
V5只能先搶奧拉夫,正中JDG下懷,JDG拿出豹女和卡莎。這里沒有必要出中單,因為卡莎的優(yōu)先級是所有下路選角中最高的,而JDG還有三手選的counter。如果V5不選中單,那JDG第三手搶一個對線猛的然后第二輪ban;如果V5選中單,那JDG完全可以第三手counter pick一個舒服的。
V5沒有對著卡莎拿ADC,他們選下Mole的招牌佐伊和Langx的奧恩,JDG拿出發(fā)條去對抗佐伊。
第二輪BP
V5第二輪ban鱷魚和巴德,限制上路和輔助;JDG ban錘石和女槍,他們沒有ban薩米拉原因有二:一是女槍配合奧恩+奧拉夫有點小猛,二是JDG有counter pick,可以從輔助上選counter。
JDG第四手出劍魔,打奧恩壓力不打,對面又比較偏肉搏英雄,很適合劍魔打?qū)。錘石被ban,女槍按死,JDG送出牛頭+薩米拉的組合,就問你V5要不要選。由于場上沒有更合適的選擇,V5還是鎖下了這對下路組合,這就上了JDG的鉤了。JDG最后一手選出洛,用洛+卡莎counter牛頭+薩米拉,BP階段結(jié)束。
不得不說姜還是老的辣,從逼打野到中單博弈,再到最后的下路陷阱,V5次次落入下風(fēng)。V5陣容看起來十分扎實,但是他們只有一個奧恩的大招能進行遠距離開團,剩下的只能靠佐伊來摸獎。這個陣容又不能接受劣勢,前期中野組合必須得站出來帶節(jié)奏,下路對線必須有優(yōu)勢,不然往后拖就是慢性死亡。
反觀JDG,發(fā)條+卡莎,前中期功能有,后期又能C。洛+劍魔的進場又能給對面很大的壓力,發(fā)條+豹女又提供了不錯的拉扯能力。JDG只要穩(wěn)扎穩(wěn)打不在前期被領(lǐng)先過大的經(jīng)濟優(yōu)勢,勝利的天平就會慢慢傾向他們。
總結(jié)
回過頭看這個BO5,第一局的對局分析是整個BO5對局的一個縮影。V5在前期會拿到一定數(shù)量的小龍資源的優(yōu)勢,但是由于配合溝通的問題,他們并沒有或許更多的經(jīng)濟優(yōu)勢,導(dǎo)致他們即使小龍有優(yōu)勢也不好擴大優(yōu)勢。V5這支隊伍也不是一個打后期的隊伍,他們就是一支注重前期節(jié)奏的隊伍。選角+配合+戰(zhàn)術(shù)上的問題導(dǎo)致他們失利止步八強。
相比之下JDG就更顯老成,BP端的壓制,游戲內(nèi)溝通和執(zhí)行力的優(yōu)勢讓他們能夠在優(yōu)勢穩(wěn)扎穩(wěn)打也能在劣勢穩(wěn)住挽回局面。不得不說,JDG這群老將雖久經(jīng)沙場,獠牙卻依舊鋒利。期待JDG的后續(xù)表現(xiàn)。
聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站