世冠小組賽W1D4前瞻:AG vs QG老對(duì)手,新戰(zhàn)場(chǎng)!

2020-12-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

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2020年王者榮耀世界冠軍杯已拉開帷幕,首周焦點(diǎn)賽事由QGhappy對(duì)陣AG超玩會(huì),兩支戰(zhàn)隊(duì)算是賽場(chǎng)“老冤家”了,有明星選手,有超高人氣,同處死亡之組A組的兩支戰(zhàn)隊(duì)將對(duì)這一寶貴積分進(jìn)行爭(zhēng)奪,7月18日21:30,焦點(diǎn)之戰(zhàn),即將打響。IOe中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

兩支戰(zhàn)隊(duì)在今年春季賽交手1次,AG超玩會(huì)零封QGhappy,碾壓取勝,兩支戰(zhàn)隊(duì)在春季賽的表現(xiàn)存在差距,AG超玩會(huì)獲得亞軍,QGhappy未能進(jìn)入季后賽,時(shí)隔四個(gè)月,兩支戰(zhàn)隊(duì)再次交手,經(jīng)歷版本的改動(dòng),兩支戰(zhàn)隊(duì)目前的水平誰(shuí)上誰(shuí)下是個(gè)未知數(shù)。IOe中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

兩支戰(zhàn)隊(duì)在首日的比賽中均以失利結(jié)束,在死亡A組未能拿到第一個(gè)積分,這場(chǎng)比賽的勝負(fù)就格外重要,由于每支隊(duì)伍要進(jìn)行五場(chǎng)小組賽,若兩戰(zhàn)皆負(fù),出線的機(jī)會(huì)就很渺茫了。AG超玩會(huì)一比二負(fù)于TS,時(shí)隔一個(gè)月再次倒在TS的刀下,QGhappy則是被WE零封,兩局純被碾壓的比賽,兩支隊(duì)伍的狀態(tài)未處于最佳,需要盡快調(diào)整,快速適應(yīng)新版本了。IOe中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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明星選手一諾與Fly的對(duì)決,雖然兩人身處不同位置,但兩人最為職業(yè)賽場(chǎng)上“神仙級(jí)”選手,一同比賽便是焦點(diǎn),從首場(chǎng)比賽可以看到,一諾仍是在節(jié)奏野和射手位上轉(zhuǎn)換,F(xiàn)ly也是有了改變,兩局比賽,一局戰(zhàn)邊,一局坦邊,兩位都在讓自己更加全面適應(yīng)全局BP下的全新版本。雖說兩人位置不同,但在隊(duì)伍中承擔(dān)的角色基本一致,F(xiàn)ly是一名頂級(jí)切C的邊路,一諾也能將馬可波羅、公孫離打出戰(zhàn)士的感覺,站在后排輸出是不存在的,他們的眼里都只有敵方后排,一諾與Fly誰(shuí)將給到敵方C位更大威脅,誰(shuí)能成為賽場(chǎng)的唯一焦點(diǎn),可以期待一下。IOe中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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隨著S20賽季的到來,新的法系裝備加入,部分英雄遭到策劃動(dòng)刀,這也給各支隊(duì)伍BP上的選擇帶來不少影響,最明顯的是蒙恬的優(yōu)先級(jí),此前BO1的選拔賽,蒙恬是非BAN必一選的英雄,在遭到削弱后,蒙恬不再是BAN位?停埠苌儆嘘(duì)友進(jìn)行PICK,還有就是不知火舞的削弱讓這一英雄的強(qiáng)度似乎有些弱勢(shì),首日不知火舞出場(chǎng)兩次,GOG.Kenshin的不知火舞0-3,QGhappy.末將的不知火舞的1-7,收益性相較于炮臺(tái)法師顯然低了些。IOe中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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QGhappy方面,兩局比賽被WE打的毫無反手之力,第一局拿出蒙恬打野本就奇葩,配上劉邦輔助,這BP不知說什么好了,蒙恬有爆發(fā),缺陷是過于笨重,沒有閃現(xiàn)的蒙恬切C幾率不大再配上一個(gè)更加笨重的劉邦,這套陣容QG天然劣勢(shì),最后一波團(tuán)戰(zhàn),QG五人包夾老夫子,WE四人開掉風(fēng)暴龍王,這波決策QG嚴(yán)重失誤,風(fēng)暴龍王的buff顯然比老夫子的人頭更重要,更何況QG將所有技能交到了一個(gè)有復(fù)活甲的老夫子身上。第二局比賽Fly玩到豬八戒,飛牛的坦邊的效果確實(shí)不佳,還有末將1-7的不知火舞,雖然不能用數(shù)據(jù)來談表現(xiàn),但末將的火舞頻頻被開控死確實(shí)需要反思,整局比賽看到了Best的神仙級(jí)后羿,但也應(yīng)該看到為什么在比賽前期QG這一方無人針對(duì)到后羿,讓后羿順風(fēng)順?biāo)?jīng)濟(jì)全程被碾壓。第一場(chǎng)比賽唯一在線的算是Hurt了,虞姬的極限守家,公孫離二技能的多次格擋,無奈這是五人游戲,射手是版本的“爹”,也需要其他位置的隊(duì)友不能拉垮。IOe中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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AG超玩會(huì)方面,很多粉絲說在AG身上看不到任何的改變,野核陣容拿了一次又一次,其實(shí)小編認(rèn)為AG的野核陣容不是不能拿,而是需要反思這套以前的吃分體系現(xiàn)在還有吃分的能力嗎?春季賽巔峰對(duì)決上,AG的野核陣容被詩(shī)酒馬可波羅打爆,今年世冠首場(chǎng)第一局又是野核陣容,這次被詩(shī)酒公孫離秀到團(tuán)滅,AG這套陣容的頻頻失手是不是應(yīng)該做些改變,用太乙 孫尚香或者嬴政 蒙犽這種體系他不香嗎?還有就是選手的掉點(diǎn)問題,第一局七年的馬超,第三局一諾的趙云,存在不少迷惑操作。最后就是選手的定位問題,一諾在射手位上的表現(xiàn)比其在打野位上的表現(xiàn)要優(yōu)秀很多,第三局6.6拿到大核呂布卻只拿到隊(duì)內(nèi)4號(hào)位經(jīng)濟(jì),很多方面一言難盡。IOe中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

AG超玩會(huì)與QGhappy目前雖面臨不少問題,但在整體實(shí)力上AG超玩會(huì)還是更勝一籌,預(yù)測(cè)比分:AG超玩會(huì)2:1QGhappy。IOe中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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