明明狀態(tài)穩(wěn)步提升還是打不過?QGhappy為何再次被零封?

2020-10-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:王者榮耀

2020年王者榮耀KPL秋季賽常規(guī)賽的第五周已經(jīng)結(jié)束了,相信經(jīng)過前五周的比賽,大家都看到了選手們非常精彩的操作。其中很有看點(diǎn)的就是QGhappy和hero久競(jìng)的比賽,但最后的結(jié)果可以說是令所有人意想不到的。R7W中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雖然QGhappy這賽季剛開始的狀態(tài)并不好,但整體狀態(tài)在穩(wěn)步提升,并且在的上一場(chǎng)比賽中零封了RNG,轉(zhuǎn)變了打法節(jié)奏的QGhappy狀態(tài)極好。而hero久競(jìng)則是在賽季前期狀態(tài)就很好,先后贏下了跟RNG.M,AG超玩會(huì)和WE比賽的勝利。雖然有預(yù)感QGhappy在hero久競(jìng)的主場(chǎng)可能會(huì)輸,畢竟hero久競(jìng)有著"魔鬼主場(chǎng)"之稱。但卻沒想到會(huì)被hero久競(jìng)零封那么慘。R7W中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而重慶QGhappy本次被hero久競(jìng)零封的原因,小編總結(jié)了三點(diǎn)。第一陣容沒選好,第二太依賴刺痛,第三決策不夠果斷。在BP上,顯然hero久競(jìng)顯然比QGhappy更加靈活多樣化 ,而QG相對(duì)來說比較固定化。而在第一局中,QGhappy將魯班大師放給對(duì)面,有了魯班大師就說明hero久競(jìng)這局有更多原化的打法,最后hero久競(jìng)也拿出了狄仁杰和魯班大師的固定陣容。從陣容上來看,QGhappy是準(zhǔn)備反打?qū)γ,所以拿了一手呂布張飛,用張飛反打 ,呂布大招分割戰(zhàn)場(chǎng),但卻被對(duì)面拿的王昭君露娜所針對(duì)。于是QGhappy便拿了不知火舞針對(duì)敵方后排,但卻忽略了火舞在逆風(fēng)時(shí)清線速度是不如王昭君的,并且本局QGhappy控制不是很足,露娜完全放飛自我無人壓制。而且三核陣容延緩了QGhappy的發(fā)育速度,前中后期都不好打,所以不知火舞拿的有些許失敗。R7W中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而且縱觀三局,因?yàn)镼Ghappy決策失敗丟失了很多次節(jié)奏,大多數(shù)都是因?yàn)橐徊▓F(tuán)戰(zhàn)導(dǎo)致整局游戲節(jié)奏崩盤被反壓。并且可能是由于這個(gè)版本是射手版本同時(shí)刺痛又是他們隊(duì)伍的主心骨,所以隊(duì)友都有點(diǎn)依賴刺痛。都以刺痛為核心打,太過于依賴刺痛導(dǎo)致忽略了自己也是一個(gè)核心。雖然刺痛這三局的比賽可以說很秀了,最后一局的公孫離更是三進(jìn)三出,但無奈因?yàn)橐淮未蔚墓?jié)奏的丟失最后還是無奈不敵hero久競(jìng)。R7W中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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希望QGhapp在本次比賽后好好復(fù)盤,找到隊(duì)伍的問題在接下來的比賽中有更優(yōu)秀的發(fā)揮吧!那么大家怎么看本次QGhappy和hero久競(jìng)的比賽呢?歡迎下方評(píng)論留言吧!R7W中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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