FNC對(duì)戰(zhàn)LGD 老干爹能拿下小組賽關(guān)鍵一戰(zhàn)么?

2020-10-10 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

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10月10日小組賽的C組也將要進(jìn)行對(duì)決,小組的前兩個(gè)隊(duì)伍也將進(jìn)入8強(qiáng),從第一輪的表現(xiàn)來(lái)看,除了TSM之外,其他三個(gè)隊(duì)伍都是有很大機(jī)會(huì)出現(xiàn)的,那么LGD這次面對(duì)FNC可以說(shuō)是關(guān)鍵的一戰(zhàn),那么此次對(duì)決誰(shuí)更有機(jī)會(huì)取勝呢?電競(jìng)老狐貍帶你來(lái)看本次比賽的賽事前瞻。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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FNC首發(fā)名單4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單Bwipo4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野Selfmade4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單Nemesis4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路Rekkles4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助Hylissang4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD首發(fā)名單4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單Langx4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野Peanut4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單Xiye4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路Kramer4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助Mark4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍簡(jiǎn)介4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FNC作為L(zhǎng)EC的二號(hào)種子,整體的表現(xiàn)也是非常亮眼的,尤其是面對(duì)GEN的套路和針對(duì)對(duì)手的下路也是幫助隊(duì)伍拿下了勝利,但是還是可以看出隊(duì)伍的運(yùn)營(yíng)能力以及優(yōu)勢(shì)的滾雪球能力都還是存在一定的紕漏的。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD作為L(zhǎng)PL的四號(hào)種子,這個(gè)入圍賽他們的狀態(tài)不是很好,但是入圍賽之后在小組賽有了一定的回暖,尤其是兮夜的表現(xiàn)可謂非常亮眼,最近小花生的狀態(tài)有所回暖,但是還沒(méi)有達(dá)到巔峰的狀態(tài),下路方面的整體穩(wěn)定性也是不錯(cuò)的。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍風(fēng)格4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FNC這個(gè)賽季的風(fēng)格和之前相比有了一定的變化,這個(gè)賽季他們的中單簡(jiǎn)皇追求對(duì)線壓制變少了,主要還是圍繞自己的打野Selfmade打前期節(jié)奏,打野在拿到前期節(jié)奏打野或者刺客英雄的時(shí)候和其他選手的刷野思路也是不太一樣,然后發(fā)育,輔助先手,等裝備成型和對(duì)手打團(tuán)。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD這個(gè)賽季的風(fēng)格也是比較固定的,打野小花生選擇野核打野,狼行選擇自己擅長(zhǎng)的三個(gè)藍(lán)領(lǐng)英雄,然后輔助Mark選擇女坦和泰坦這樣的英雄,中野游走幫助自己的下路建立優(yōu)勢(shì),LGD的取勝基本都是靠資源的控制,和對(duì)手大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本場(chǎng)看點(diǎn)4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本場(chǎng)比賽的看點(diǎn)主要是下路的對(duì)決。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雙方的下路都是隊(duì)伍里面的絕對(duì)核心,歐成最近的英雄選擇主要是寒冰、賽娜、燼這幾個(gè)英雄,他這個(gè)賽季的穩(wěn)定性也是不錯(cuò)的,他的場(chǎng)均KDA是5.6,無(wú)論是對(duì)線的擊殺還是團(tuán)戰(zhàn)的處理上還都是不錯(cuò)的,但是他的分均輸出和傷害轉(zhuǎn)化方面也都不是很高。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Kramer最近的英雄選擇主要是女槍、燼、寒冰這幾個(gè)英雄,他在小組賽的整體發(fā)揮還是不錯(cuò)的,他的場(chǎng)均KDA也是達(dá)到了9.4,個(gè)人無(wú)論是在對(duì)線能力還是團(tuán)戰(zhàn)的處理上都做的不錯(cuò),分均輸出也是達(dá)到了532,數(shù)據(jù)層面也是領(lǐng)先歐成的。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

筆者看法4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本場(chǎng)比賽更看好LGD取得比賽的勝利,F(xiàn)NC在第一輪的交手中是輸?shù)袅吮荣惪梢钥闯,?duì)伍的運(yùn)營(yíng)和BP做的不是很好,如果LGD能拿到自己擅長(zhǎng)的體系,勝算更大,看好LGD取勝,比賽時(shí)間大于32分鐘。4Z3中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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