賽評:eStar首勝與首敗的區(qū)別?其一是對局思路,其二是中單使用

2020-09-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀

2020年KPL秋季賽第一輪賽事正式閉幕,在這一周的時間里,有的戰(zhàn)隊取得了驕人的戰(zhàn)績,而有的戰(zhàn)隊成績卻不盡人意,其中“御三家“的成績各有代表,成都AG超玩會在月光回歸之后喜迎兩連勝,重慶QG敗給DYG,武漢eStar則是一勝一負,它們先是輸于AG而后贏了TTG,兩支戰(zhàn)隊都是聯(lián)盟中很強的存在,那么eStar在這兩場對局中是如何蛻變的呢?讓我們一起來分析下。sCt中國電競網(wǎng)

eStar3:1戰(zhàn)勝TTGsCt中國電競網(wǎng)

首先第一點是對于后排的防御有所加強,這在第一場對陣DYG和對陣TTG有著截然不同的改變,對陣AG時,七年的馬超、七年的關(guān)羽幾次團戰(zhàn)都是猶如進入無人之境,eStar的重心全部堆放在射手身上,而對陣TTG第一場時,縱情的盤古的職責就是防御馬超的后排入侵,大招盡量的波及到虞姬,但是二技能總是留給馬超,這讓非常吃普攻的馬超非常難受,同時也保證了自己C位安全,最大程度的為隊友提供良好的輸出空間。sCt中國電競網(wǎng)

TTG團戰(zhàn)不敵eStarsCt中國電競網(wǎng)

其二是思考游戲,如何思考?在第三局中,eStar選出它們勝率并不高的大喬體系,曾經(jīng)有過勝率的大喬體系是以cat的中單大喬圍繞來打的,但是這次它們更改了對陣AG時大喬的策略,選擇多用兵線牽制而不去正面接團,眾所周知,聯(lián)盟中既經(jīng)找出了針對大喬體系的辦法,那就是高爆發(fā)的射手、法師、刺客或者具有位移項羽、豬八戒等控制性英雄,因此eStar從一開局的對局就不斷的利用分路帶兵線的策略,不與TTG接團,這樣即使TTG有再多的爆發(fā)輸出也無處可用,根本抓不到人,抱團抓人抓不到,少人去抓容易被大喬召喚隊友擊殺,所以TTG完全陷入了eStar的節(jié)奏當中。sCt中國電競網(wǎng)

eStar擁有成良好的大喬體系sCt中國電競網(wǎng)

其三是中單的使用上,在這里不得不承認的是無心的中單工具人,它在使用工具人的時候雖然遠不及cat的沖擊力,但在其發(fā)揮的功效上還是可圈可點的,其實就個人而言,Cat的內(nèi)心還是沒有對于版本中單工具人的理解,它更多的是希望充當輸出點,也許下個版本才會如此,所以無心在這三場對局中的中單法師比較好,西施的幾次關(guān)鍵拉人都是團戰(zhàn)制勝的關(guān)鍵所在,相信在不久的將來也會提高許多。sCt中國電競網(wǎng)

縱情MVP理所當然sCt中國電競網(wǎng)

其四是經(jīng)驗,在經(jīng)歷了一上次失敗之后,eStar的新人對于比賽的經(jīng)驗也有所提高,但是也有所欠缺,這并不是單個人的而是整個團隊的,在與TTG的第二場比賽中,eStar一波團戰(zhàn)之后顯然沒有意識到TTG的二次團戰(zhàn),這也給以后的比賽積累了經(jīng)驗,也為新人上了一課,也為eStar老選手提了醒,在任何時候,任何時間都不可以輕易的放松警惕,每個時間和地方都有可能成為新的戰(zhàn)場,也正是因為這一波猝不及防的團戰(zhàn),eStar輸?shù)袅嗽摼直荣悺?span style="display:none">sCt中國電競網(wǎng)

TTG二次團戰(zhàn)sCt中國電競網(wǎng)

最后是對于新選手和老選手的輪換問題,都說不破不立,也都說一代新人換舊人,但相信eStar在后期還會有陣容輪換的場景出現(xiàn)的,無論是怎樣,所有的粉絲和觀眾都希望戰(zhàn)隊的成績能更好,只要能打出成績就是觀眾和粉絲所想看到的。sCt中國電競網(wǎng)

eStar首發(fā)陣容sCt中國電競網(wǎng)

最后不得不夸贊的是新人梓墨,雖然首次上場對陣AG時只有馬超表現(xiàn)亮眼,但是在面對TTG時,它的表現(xiàn)要強于之前的表現(xiàn),老夫子的一打多足夠說明它的內(nèi)心既經(jīng)被團隊所感染,信心是新人最大的動力,賽場經(jīng)驗就需要前輩們來告訴他了。sCt中國電競網(wǎng)

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