2020-09-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞
9月10日,斗魚(yú)招牌原創(chuàng)電競(jìng)賽事“斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽S10”重磅開(kāi)賽,參賽陣容迎來(lái)了全面升級(jí),24支國(guó)內(nèi)頂尖戰(zhàn)隊(duì)摩拳擦掌、戰(zhàn)火重燃,引發(fā)廣大玩家高度關(guān)注。
斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽系列是騰訊的官方授權(quán)的唯一大型絕地求生原創(chuàng)賽事,此前已成功舉辦9屆,是斗魚(yú)標(biāo)桿性自制賽事。在經(jīng)歷了9個(gè)賽季的打磨后,如今的斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽已被斗魚(yú)打造成了國(guó)內(nèi)影響力最大、參與人數(shù)最多且受觀眾高度認(rèn)可的頂級(jí)原創(chuàng)賽事。
作為疫情后全國(guó)范圍內(nèi)的首個(gè)線下杯賽,本屆斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽邀請(qǐng)到了包括OMG、RNG、iFTY、Weibo、Tianba在內(nèi)的24支頂尖一線戰(zhàn)隊(duì)參與,著名選手XDD、Mad98將率領(lǐng)各自戰(zhàn)隊(duì)對(duì)冠軍發(fā)起沖擊。同時(shí),斗魚(yú)御用明星主播宅宅、嘟師傅等10位斗魚(yú)明星主播將擔(dān)任本次賽事的解說(shuō)工作,賽程共持續(xù)10天。與S9相比,S10的獎(jiǎng)勵(lì)總金額大幅上調(diào),其精彩與激烈程度值得期待。
斗魚(yú)自制賽事涉獵廣泛,數(shù)量與專業(yè)度首屈一指
除目前即將開(kāi)賽的斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽外,斗魚(yú)平均每個(gè)季度舉辦50個(gè)左右的高質(zhì)量自制電競(jìng)賽事及活動(dòng),涵蓋英雄聯(lián)盟、王者榮耀、絕地求生、和平精英、DOTA、CSGO、跑跑卡丁車、荒野亂斗等20余個(gè)主流游戲,數(shù)量遠(yuǎn)超同類平臺(tái)。同時(shí),斗魚(yú)自制賽事的專業(yè)性和觀賞性也并不遜色于官方游戲賽事,例如上一屆斗魚(yú)黃金大獎(jiǎng)賽S9的冠亞季軍分別是LYG、4AM和Lstars,其陣容足以比肩各類國(guó)際賽事。
對(duì)于自制賽事的籌備工作,斗魚(yú)擁有一套成熟的戰(zhàn)隊(duì)籌備體系、明星主播解說(shuō)團(tuán)體系。眾多元素的加入大幅增強(qiáng)了平臺(tái)用戶粘性。同時(shí),在賽事基礎(chǔ)內(nèi)容之外,斗魚(yú)也秉承著以用戶需求為核心的理念,通過(guò)強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)能力,對(duì)直播觀看系統(tǒng)進(jìn)行了全面升級(jí),在觀賽過(guò)程中加入了豐富、有趣的玩法。
例如平臺(tái)針對(duì)王者榮耀賽事,上線了賽事體系、榮耀戰(zhàn)令、助威打賞等一系列產(chǎn)品功能,增添了觀眾與賽事之間的互動(dòng)性。同時(shí),斗魚(yú)打造了KPL魚(yú)你說(shuō)、王者OB時(shí)刻、米醬有話說(shuō)的圖文視頻等一系列賽事輔助項(xiàng)目并受到了用戶及官方廣泛好評(píng)。
斗魚(yú)還在持續(xù)不斷的完善著整個(gè)賽事生態(tài)系統(tǒng),推出了賽事成就系統(tǒng)、完善賽事直播間監(jiān)控規(guī)則,完成了重大節(jié)點(diǎn)賽事賽前、賽中、賽后內(nèi)容活動(dòng)落地,最大限度為用戶提供了賽事周邊內(nèi)容資源。這些成熟的賽事運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),也同樣被運(yùn)用在自制賽事之中,讓賽事內(nèi)容更立體,玩法更多樣。
從“TV”到“社區(qū)”,斗魚(yú)化身硬核電競(jìng)社區(qū)
除內(nèi)容層面外,良好的電競(jìng)社區(qū)氛圍也是斗魚(yú)近幾個(gè)季度用戶保持持續(xù)增長(zhǎng)的重要原因。斗魚(yú)不久前發(fā)布的Q2財(cái)報(bào)顯示,平臺(tái)平均月活用戶為1.65億,其中移動(dòng)端月活用戶高達(dá)5840萬(wàn),同比增長(zhǎng)15.4%。在游戲直播行業(yè)進(jìn)入下半場(chǎng)后,坐擁龐大流量基礎(chǔ)的斗魚(yú)由“直播平臺(tái)”向“以電競(jìng)為核心的多元化社區(qū)”方向轉(zhuǎn)型,通過(guò)加強(qiáng)平臺(tái)社交屬性,將平臺(tái)打造成以電競(jìng)為核心的硬核玩家聚集地。
在這方面,斗魚(yú)有著與生俱來(lái)的天然優(yōu)勢(shì)。以長(zhǎng)期秉持的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)策略為驅(qū)動(dòng),斗魚(yú)形成了濃厚的電競(jìng)氛圍。在高頻次重磅賽事與頭部主播資源加持的基礎(chǔ)上,斗魚(yú)選擇通過(guò)不斷強(qiáng)化觀眾與賽事間、主播與粉絲間、玩家與玩家間的互動(dòng),逐步打破屏幕內(nèi)外之間的壁壘,以求打造出以電競(jìng)為核心的多元化社區(qū)。
目前來(lái)看,斗魚(yú)魚(yú)吧已有逐漸替代百度游戲類貼吧并成為玩家深度交流的首選。魚(yú)吧中,與英雄聯(lián)盟相關(guān)話題討論人數(shù)現(xiàn)已超80萬(wàn),發(fā)帖次數(shù)8.5萬(wàn)次。特別是賽事期間,魚(yú)吧互動(dòng)量可達(dá)百萬(wàn)量級(jí)。值得一提的是,其中有部分來(lái)自斗魚(yú)明星主播與粉絲間的互動(dòng)內(nèi)容。魚(yú)吧的出現(xiàn),不僅讓用戶感受到了更為垂直、硬核的電競(jìng)氛圍,也加強(qiáng)了主播與粉絲間的粘性。
近日,QuestMobile發(fā)布的《2020年中90后人群洞察報(bào)告》顯示,2020年7月,斗魚(yú)APP活躍滲透率TGI到達(dá)了329.5,該數(shù)據(jù)位居主流視頻類APP之首。事實(shí)證明,不斷優(yōu)化功能并加強(qiáng)了社交屬性的斗魚(yú),已成為最受年輕人喜愛(ài)的平臺(tái)。
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