2020-09-03 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
自2018年8月首屆算起,網(wǎng)易電競NeXT已經(jīng)2歲了。
今天,縱觀網(wǎng)易電競布局,NeXT與《第五人格》職業(yè)聯(lián)賽IVL等并駕齊驅(qū),歷經(jīng)5屆成長為國內(nèi)最大的綜合性賽事之一。與此同時(shí),網(wǎng)易電競?cè)蛸愂轮谱髦行穆涞貜V州,投資50億的上海網(wǎng)易電競生態(tài)園區(qū)蓄勢待發(fā),已經(jīng)2歲的網(wǎng)易電競NeXT,仍然繃著一根弦,厲兵秣馬。
時(shí)間撥回到2年前,2018年2月北京發(fā)布會(huì)上網(wǎng)易游戲提出10億布局電競生態(tài),重金打造網(wǎng)易泛娛樂電競?cè)Γ饨绠?dāng)時(shí)對(duì)這個(gè)電競新生兒的前途表示未知。
當(dāng)年8月網(wǎng)易電競NeXT——網(wǎng)易游戲首個(gè)綜合性專業(yè)電競賽事平臺(tái)重磅登場。第一屆2018NeXT夏季賽2億人次的賽事觀看總量開了一個(gè)好彩頭之后,網(wǎng)易電競NeXT一發(fā)不可收拾,參賽項(xiàng)目數(shù)量、賽事制作規(guī)模、參賽電競KOL數(shù)量、線下賽規(guī)模、微博話題閱讀量、直播累計(jì)觀看數(shù)量每屆不斷提升創(chuàng)新高,賽事品牌在游戲玩家及行業(yè)內(nèi)影響力不斷擴(kuò)大。同時(shí)網(wǎng)易電競NeXT苦修賽事制作能力、深耕玩家電競生態(tài)、不斷探索綜合性賽事的內(nèi)容邊界。
在最近一屆的網(wǎng)易電競NeXT2020夏季賽上,這個(gè)帶著一股不服氣勁頭的電競少年,喊出的Slogan也多了一分銳氣:“身憑風(fēng)云,心向巔峰”。
2年6屆,2020NeXT夏季賽總決賽9月4日落地廣州
70后逛公園,80后逛商場,90、00后未來要逛什么?有觀點(diǎn)認(rèn)為會(huì)是線上線下結(jié)合的電競體驗(yàn)館。
類似觀點(diǎn)并非無的放矢。根據(jù)音數(shù)協(xié)發(fā)布的《2020 年 1~6 月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》統(tǒng)計(jì),今年上半年中國電競市場收入達(dá)719.36億元,同比增長54.96%,用戶規(guī)模4.8億人,同比增長近10%。從這組數(shù)據(jù)不難看出,電競千億規(guī)模不僅成真,而且繼續(xù)增長腳步尚未減緩,用戶規(guī)模之大除卻覆蓋年輕人,也隱隱有向全民滲透的跡象。
一種看得見摸得著的生活方式,正在人們眼皮底下成型,需要龐大的生態(tài)去承載。網(wǎng)易電競NeXT,正嘗試扮演這一角色。
9月4日,結(jié)束為期44天的線上賽,網(wǎng)易電競NeXT2020夏季賽將在廣州迎來線下總決賽,這個(gè)新銳的賽事又一次迎來了自己的巔峰:線上賽期間參賽項(xiàng)目擴(kuò)容到19個(gè),45萬海選報(bào)名參賽玩家、邀請(qǐng)賽賽事項(xiàng)目120余支頂級(jí)公會(huì)、俱樂部戰(zhàn)隊(duì)受邀、110余名暴雪系賽事項(xiàng)目選手應(yīng)征出戰(zhàn),最終350余名選手及戰(zhàn)隊(duì)成員成功晉級(jí)廣州線下總決賽,即將為玩家獻(xiàn)上一場酣暢淋漓的電競盛宴。
規(guī)模、人氣和活躍度等一系列成績并非一蹴而就,事實(shí)上一路走來,網(wǎng)易電競NeXT一直保持高負(fù)荷的運(yùn)轉(zhuǎn)效率。得益于集第一方和第三方賽事的包容性,網(wǎng)易電競NeXT從14個(gè)項(xiàng)目的高起點(diǎn)起步,2年時(shí)間在廣州、上海、佛山等多地落地線下總決賽,每次賽事接近2個(gè)月左右的比賽日長度,網(wǎng)易連續(xù)辦了6屆,累計(jì)服務(wù)游戲產(chǎn)品33個(gè),搭建起了一個(gè)接近20個(gè)項(xiàng)目、覆蓋20多個(gè)直播平臺(tái),以及15億曝光量自媒體矩陣的龐大生態(tài)。
苦修內(nèi)功,網(wǎng)易電競賽事制作實(shí)力躋身行業(yè)頂級(jí)
規(guī)模壯大的同時(shí),網(wǎng)易電競NeXT一直沒忘記修煉賽事制作的內(nèi)功。
隨著人氣提升和品牌影響力快速擴(kuò)張,網(wǎng)易電競NeXT直播轉(zhuǎn)播,以及制播技術(shù)發(fā)展迅速,應(yīng)用大量前沿技術(shù),19個(gè)賽事項(xiàng)目同步進(jìn)行的幕后運(yùn)營能力不容小覷。且從2019年開始,網(wǎng)易電競NeXT已經(jīng)開始應(yīng)用3D虛擬演播廳、實(shí)時(shí)AR在線包裝、虛擬偶像等技術(shù),增強(qiáng)玩家觀賽沉浸感,提升賽事體驗(yàn)。
今年8月21日,在第167場疫情防控復(fù)工復(fù)產(chǎn)新聞發(fā)布會(huì)(廣州市電競產(chǎn)業(yè)專題)上,網(wǎng)易游戲運(yùn)營中心總經(jīng)理陳斌表示,網(wǎng)易在廣州總部建成了網(wǎng)易電競?cè)蛸愂轮谱髦行,涵蓋電競館、演播室、導(dǎo)播室等一系列電競專用功能房。
賽事制作中心采購了全球最先進(jìn)的4K超高清設(shè)備、聘請(qǐng)了全球頂級(jí)制作團(tuán)隊(duì)做賽事內(nèi)容的制作,并向全球各大平臺(tái)播放,為網(wǎng)易電競NeXT進(jìn)一步提升賽事制作水準(zhǔn)打下全新基礎(chǔ)。
網(wǎng)易電競NeXT肉眼可見的賽事制作能力,還來自于泛娛樂理念下,針對(duì)不同產(chǎn)品的定制化內(nèi)容。NeXT投入巨大成本為各產(chǎn)品定制賽事包裝,還原游戲風(fēng)格,貼近各游戲玩家原生視效體驗(yàn),極致的細(xì)節(jié)表現(xiàn)在玩家中廣受好評(píng)。
創(chuàng)新不斷,賽事內(nèi)容邊界多元拓展
今年3月,網(wǎng)易電競NeXT宣布2.0升級(jí),除了顯眼的賽事品牌形象刷新,通過對(duì)過去一年兩屆賽事,增加為春季賽、夏季賽和冬季賽一年三大賽季的升級(jí),網(wǎng)易電競NeXT展示了更為強(qiáng)烈的進(jìn)取決心。
不只是在升級(jí)后相繼舉行的2020春季賽、2020夏季賽,甚至在此前舉行的每一屆賽事中,都能夠明顯看到,網(wǎng)易電競NeXT對(duì)“雙內(nèi)容法則”踐行的一條清晰脈絡(luò)——即延續(xù)網(wǎng)易電競NeXT賴以成名的專業(yè)賽事內(nèi)容+泛娛樂延伸的創(chuàng)新舉措,推動(dòng)賽事品牌在專業(yè)性、品質(zhì)、影響力等全方位的含金量升級(jí),不斷為玩家提供更多元的內(nèi)容選擇。
如在《陰陽師》“為崽而戰(zhàn)·炎夏之舞”賽事期間,NeXT2020夏季賽準(zhǔn)備了一檔全民綜藝節(jié)目《崽崽向前沖!》。共9期節(jié)目涵蓋賽事多個(gè)階段、形式多樣,既有KOL帶領(lǐng)玩家重溫記憶、以第一人稱形式講述自己為崽而戰(zhàn)的故事,也有斗技大神分析經(jīng)典錄像,現(xiàn)場手把手帶玩家參與活動(dòng),真正做到與玩家同樂。值得一提的是,節(jié)目舞美充分融合了游戲元素,伊吹、陰陽寮、朧車改裝的大型開獎(jiǎng)跑道、畫符五角星等特色游戲角色、場景,給觀眾呈現(xiàn)一個(gè)星幕下的平安京。這也是網(wǎng)易電競NeXT一直以來的特色,衍生電競之外的泛娛樂優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,拓寬邊界,給不同玩家提供更豐富的選擇。
即將于9月4日落地廣州琶洲會(huì)展中心的夏季賽總決賽,網(wǎng)易電競NeXT首次嘗試線下雙電競舞臺(tái),以差異化的舞臺(tái)布局滿足不同參賽項(xiàng)目的定制化要求,也為現(xiàn)場玩家同步輸出兩場決賽盛況。同時(shí)推出以電競主題沉浸式體驗(yàn)館為創(chuàng)作概念的大型玩家互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)。
值得關(guān)注的還有本次NeXT賽事嘗試電競與電音元素的融合,在線下總決賽期間聯(lián)動(dòng)放刺電音將于9月11日晚7點(diǎn)進(jìn)行網(wǎng)易電競NeXT首屆電音節(jié),借助電音與電競兩種同樣受到年輕人喜愛的內(nèi)容碰撞,為玩家創(chuàng)造煥然一新的泛娛樂化賽事衍生內(nèi)容。
結(jié)語
網(wǎng)易電競NeXT的成長軌跡,其實(shí)就是代表流行文化的電競,不斷探索、試驗(yàn)、壯大的過程。與其產(chǎn)生碰撞交融的載體有很多,游戲只是最基礎(chǔ)的,包括周邊、直播、綜藝、偶像、電音等等數(shù)不盡數(shù)。
比起方法齊全、套路眾多的老手,網(wǎng)易電競NeXT更像是一名充滿闖勁的少年郎,通過一次次內(nèi)容制作的修煉、一次次做法形式的創(chuàng)新,不斷呈現(xiàn)未知。我們或許不會(huì)知道下一次驚喜會(huì)在何時(shí)?會(huì)在何處?但一定知道,驚喜總是會(huì)來。
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