賽場劍聞:天王山之戰(zhàn)JDGvsTES LPL最強戰(zhàn)力之爭!

2020-08-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

自從毒奶屬性爆發(fā)過后,SN和LGD都被莫名的異次元力打敗了(滑稽),不過總的來說,確實是TES和JDG技術(shù)上更勝一籌,今天我們就來談一下TES和JDG到底厲害在哪里,他們?yōu)槭裁磿@么強,他們之間又會碰撞出怎么樣的火花呢?kX2中國電競網(wǎng)

本期思維導(dǎo)圖kX2中國電競網(wǎng)

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第一部分kX2中國電競網(wǎng)

---TES分析kX2中國電競網(wǎng)

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1、TES戰(zhàn)術(shù)分析kX2中國電競網(wǎng)

TES的戰(zhàn)術(shù)主要是圍繞雙C來制定的,前期由上中野打開局面,在中期如果上中野優(yōu)勢就將JKL換過來搶先鋒給JKL吃鍍層,如果先鋒團打不過就讓JKL自己發(fā)育,由于JKL自身強大的個人能力,發(fā)育良好的JKL總能在后期接管比賽,而對于TES上中野而言,前中期TES對于上半野區(qū)的執(zhí)著是必須的,可以看到在TES VS SN的三場比賽中,karsa永遠(yuǎn)第一個河蟹是打的上半野區(qū)河蟹,因為對于這只隊伍而言,首先骰子哥369發(fā)揮容易不穩(wěn)定,每次比賽先要骰子就導(dǎo)致需要給他一定的團隊資源傾斜來穩(wěn)住他的發(fā)揮,而中路knight幾乎就是個怪物級中單,你很少可以從他這里占到便宜,所以TES總能控制住上半野區(qū)并且以此作為跳板輻射下路保證下路的中期發(fā)育。kX2中國電競網(wǎng)

那么在如此情況下, TES按理來說第一條小龍甚至第二條小龍是控不到的,但是問題就在于雷達哥嗅覺太靈敏了,你一旦錯失了一點點控龍機會,那由于JKL始終是可以壓線的就導(dǎo)致雷達哥在穩(wěn)住上中野過后隨時可以控龍,這也是為什么SN在面對如此前期上半野區(qū)的對抗失利時卻控不住小龍的原因了。kX2中國電競網(wǎng)

2、TES潛在問題kX2中國電競網(wǎng)

TES的潛在問題1:骰子哥369的不穩(wěn)定發(fā)揮。之前說過了,369這個點不穩(wěn)定,那么不穩(wěn)定就有可能9有可能3,9我超神,3我喝水,萬一對面狠一點,水都不給你喝了你就成突破口了kX2中國電競網(wǎng)

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369起伏的表現(xiàn)折線圖kX2中國電競網(wǎng)

TES的潛在問題2:karsa的戰(zhàn)術(shù)地位和他的選角地位不匹配。我們知道,TES不是一個野核團隊,雖然他們可以玩野核,karsa本賽季也用過男槍,豹女等野核英雄,但這終歸是一個雙C的團隊,在目前野核版本當(dāng)?shù)赖那闆r下,打野的地位非常之高,而karsa作為雷達哥,他的雷達能為團隊提供重要的戰(zhàn)術(shù)思路,但由于其選角通常以團隊英雄為主,就導(dǎo)致其地位的不匹配,可能導(dǎo)致團隊的戰(zhàn)術(shù)分歧,說白了,就是各打各的大亂斗kX2中國電競網(wǎng)

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karsa偏團隊的英雄池kX2中國電競網(wǎng)

TES的潛在問題3:接Q辣舞,不接Q怎么辣舞。雖然JKL是一個個人實力毋庸置疑的選手,但是他的走位激進是眾所周知的,S8他的閃現(xiàn)進攻不怕背鍋讓IG贏下關(guān)鍵團戰(zhàn)一波對手,SN VS TES他艾希以一敵四絲毫不退縮,在如此優(yōu)異的表現(xiàn)的背后一定是有風(fēng)險的,就如第一把莫甘娜連續(xù)Q中JKL為例,前面幾波好像都沒啥問題被Q就被Q了,后面直接送掉1000,雖然最后贏了,但這樣暴露了JKL走位過于激進的問題,雖說富貴險中求,但是這個風(fēng)險的前提是我們要可控,如果不可控了,那么結(jié)果便是災(zāi)難性的。kX2中國電競網(wǎng)

3、TES的進步空間kX2中國電競網(wǎng)

TES的進步點1:視野,這在SN和TES對決之前就已經(jīng)提過了,或許是因為之前TES比賽太順利了,所以他們后期輸?shù)哪菐讏霰荣愐曇岸际怯袉栴}的,而在SN和TES對決中TES的視野明顯有很大改善,其中最明顯就是knight帶真眼的次數(shù)增加了。kX2中國電競網(wǎng)

TES夏季賽分均插眼聯(lián)盟第十kX2中國電競網(wǎng)

TES的進步點2:karsa的選角地位可以提升,karsa是能玩野核的,那么在BP思路上,可以提升karsa的選角地位,用以搶代ban的方法,來鎖住對面野核的發(fā)揮。kX2中國電競網(wǎng)

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karsa是可以玩野核的kX2中國電競網(wǎng)

第二部分kX2中國電競網(wǎng)

---JDG分析kX2中國電競網(wǎng)

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1、JDG戰(zhàn)術(shù)分析kX2中國電競網(wǎng)

JDG就是一個徹頭徹尾的野核隊伍,我這樣說沒毛病吧?首先,對于JDG而言,T1 ADC肯定是艾希,因為有了艾希,Kanavi野區(qū)明牌打,其次艾希前期通常擁有線權(quán),無論是對于前期爭奪小龍還是中期轉(zhuǎn)線爭先鋒都有優(yōu)勢?v觀JDG比賽,我們可以發(fā)現(xiàn),JDG就是一個kanavi起來很難輸?shù)年犖,只要kanavi有節(jié)奏,就算你前期拿到優(yōu)勢,我中后期一樣打回來,而對于zoom和yagao而言,zoom和yagao個人實力都是頂尖的選手,他們要做的就一個事情,給kanavi發(fā)揮空間,自己拿到線權(quán)支援,沒線權(quán)就做視野等打野來抓。無論任何一個野核團隊,野核都離不開隊友的幫助,就好像LGD打JDG第二場為什么JDG寡婦面對奧拉夫前期那么舒服,就是離不開上路Zoom和下路loken的絕對線權(quán),而且loken還一直照小花生野區(qū),kanavi明牌打,怎么不舒服嘛kX2中國電競網(wǎng)

2、JDG潛在問題kX2中國電競網(wǎng)

JDG的潛在問題1:過于依賴艾希。有一說一,JDG這個隊伍有藍色方必拿藍色方,因為他們一定要搶艾希,搶不到也不能給對面,因為給到對面就意味著野區(qū)被對面明牌,不管你刷野路線再怪,對面也能知道你在干嘛。kX2中國電競網(wǎng)

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對陣LGD四場,艾希都非ban必選kX2中國電競網(wǎng)

JDG潛在問題2:kanavi丟失節(jié)奏過后,yagao容易跟著丟失節(jié)奏?v觀JDG輸?shù)膸讏霰荣,kanavi表現(xiàn)還是不錯,但是yagao卻拉垮,不是yagao不行,而是kanavi丟失節(jié)奏過后,yagao很容易迷,就好像黑暗中找不到路,蒼蠅亂撞。kX2中國電競網(wǎng)

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kanavi和yagao的曲線完全不關(guān)聯(lián)(上kanavi下yagao)kX2中國電競網(wǎng)

3、JDG的進步空間kX2中國電競網(wǎng)

JDG的進步點:提升yagao的個人節(jié)奏感,提升他的個人節(jié)奏能力,之前說過,yagao很容易在kanavi缺失節(jié)奏時丟失自己的節(jié)奏,所以讓yagao保持個人的節(jié)奏感是很關(guān)鍵的點。kX2中國電競網(wǎng)

第三部分kX2中國電競網(wǎng)

---JDG VS. TES分析kX2中國電競網(wǎng)

1、JDG對于TES的優(yōu)勢點分析kX2中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢點1:zoom穩(wěn)定的發(fā)揮可能讓TES丟失上路的節(jié)奏,由于TES前期是要靠上中野來打開局面,那么一旦zoom壓住369那么TES就要傾斜更多資源去幫助369擺脫困境。kX2中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢點2:kanavi的野區(qū)版本契合度大于karsa,雖然說karsa的控圖能力絕對是世界一流,但是kanavi更好的版本契合度會讓karsa嘗到不少苦頭kX2中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢點3:JDG比TES的視野做的更好,野輔聯(lián)動更頻繁,在野輔聯(lián)動這方面,JDG絕對是比TES好的,而且在視野方面,JDG的視野掌控率也是非常的高kX2中國電競網(wǎng)

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2、JDG如何贏下TESkX2中國電競網(wǎng)

BP上:搶艾希,搶不到也不能給TES,優(yōu)先選擇藍色方,ban要ban女警,不能給JKL女警,不然JKL女警太強了,所以ban女警搶艾希,然后給kanavi拿野核kX2中國電競網(wǎng)

戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上:通過zoom穩(wěn)定的個人能力壓制369發(fā)揮,讓kanavi前中期的上中野對抗中能占到便宜。yagao在對抗knight時并非是無勝算,而是yagao對陣knight的重心不是在于將knight單殺幾次壓幾次,而是讓kanavi能從中路的對抗中找到突破口,找到可以讓kanavi進攻的點。kX2中國電競網(wǎng)

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3、TES對于JDG優(yōu)勢點分析kX2中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢點1:knight的個人能力給予JDG巨大的團隊壓力,knight對陣牙膏不是說yagao沒有機會,而是說一旦yagao給到機會,那么基本上你中野游戲就結(jié)束了,所以TES要充分利用knight這個點來發(fā)揮優(yōu)勢。kX2中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢點2:JKL的個人能力給予TES后期強大的資本,相比于loken,雖然loken也是T1級別ADC,但是JKL絕對是LPL的牌面繼UZI后的T0 ADC,JKL只要不裝杯,不亂浪給機會,對于JDG來說是一個很難處理的點。kX2中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢點3:karsa雖然野區(qū)對抗中版本占不到優(yōu)勢,但是雷達哥還是雷達哥,雷達哥最大的優(yōu)勢就在于在我的雷達下你將顯露無疑,而且karsa是可以搶掉kanavi的英雄的,這在BP上可以做文章。kX2中國電競網(wǎng)

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4、TES如何贏下JDGkX2中國電競網(wǎng)

BP上:同樣是搶艾希,搶不到也不能給JDG,優(yōu)先選擇藍色方,在此基礎(chǔ)上JDG大概率封鎖TES 的女警,如果在藍色方可以選擇搶男槍ban豹女,下路上JKL優(yōu)先選擇燼或者卡莎,前者能保證在中期的時候有不錯的作戰(zhàn)能力,后者能保證后期強度。kX2中國電競網(wǎng)

戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上:369這個點如果發(fā)揮的好,前中期可以圍繞369來打,(369先搖個骰子,搖到9當(dāng)大哥),如果發(fā)現(xiàn)369在面對zoom啞火,則必須以knight為核心確保knight前中期地位,由于TES是以雙C為核心贏游戲,那么knight和JKL的地位就不能低,在前中期如knight能突破yagao限制,則同樣的選擇前期以上半野區(qū)為主,否則應(yīng)速控龍,為JKL爭取足夠的時間。kX2中國電競網(wǎng)

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